포켓몬 카드게임 포켓 리롤 가이드: 진짜 확률로 보는 손익 계산
새 계정으로 리롤하는 게 정말 이득일까요? Genetic Apex 정규 팩의 실제 슬롯별 확률과 누적 확률로 직접 계산했어요.
팩 하나하나는 완전히 독립된 사건이라, 계정을 새로 만든다고 확률 자체가 바뀌지는 않아요. 바뀌는 건 그저 처음 몇 팩에서 뭘 보게 되느냐뿐이에요. Genetic Apex 정규 팩 기준 자체 데이터로 계산하면, 팩 한 개에서 별(★)등급 이상 카드가 최소 1장 나올 확률은 16.2%이고, 10팩 안에는 약 83%, 20팩 안에는 97%를 넘어가요 — 즉 리롤을 하든 안 하든 대부분의 계정은 하루 이틀에서 열흘 사이에 강한 카드를 한 장은 만나게 돼요.
여기서 '리롤'이 실제로 뜻하는 것
소모형 프리미엄 재화가 있는 가챠 게임에서 리롤은 아무것도 투자하기 전에 계정을 초기화해서 더 강한 출발 명단을 노리는 행위예요. 포켓몬 카드게임 포켓에는 그런 1회성 프리미엄 재화가 없어요 — 자원은 시간(하루 무료 팩 2개, 각각 12시간 쿨다운)과 어떤 결과가 나오든 계속 쌓이는 Pack Point예요. 그래서 리롤이 실제로 사는 것도 달라져요. 한 방의 거대한 뽑기에 거는 도박이 아니라, 하루치 무료 팩 중 어느 팩에서 별등급 카드가 더 빨리 나오느냐에 거는 도박에 가까워요.
첫 팩들 뒤에 있는 진짜 숫자
Genetic Apex 정규 팩의 공식 슬롯별 확률을 보면, 4번째와 5번째 카드 자리만 Double Rare 이상을 뽑을 수 있어요. 두 슬롯의 별등급(아트레어·슈퍼레어·이머시브·크라운) 확률을 합치면 팩 하나에서 별등급 이상이 최소 1장 나올 확률은 약 16.2%예요. 팩마다 독립사건이라 N개를 열었을 때 최소 1장 나올 확률은 빠르게 누적돼요.
| 연 팩 수 | 별등급 이상 최소 1장 나올 누적확률 |
|---|---|
| 1 | 16.2% |
| 5 | 58.8% |
| 10 | 83.0% |
| 20 | 97.1% |
| 25 | 98.8% |
무료 계정은 하루 2팩뿐이라 20팩까지 여는 데도 열흘쯤 걸려요. 결국 리롤을 하든 안 하든 대부분의 플레이어는 첫 2주 안에 무료 기본만으로 강한 카드를 한 장은 보게 돼요.
리롤을 진짜로 멈춰야 할 시점
계정을 지우고 새로 시작하는 방식으로 리롤 중이라면, 위 계산이 정직한 답을 줘요. 대략 10~15팩을 넘어가면 몇 번을 다시 시작했든 대부분의 계정이 비슷한 자리에 도달해요. 특정 크라운(UR)을 노리는 리롤은 훨씬 승산이 낮아요. God Pack 자체가 팩당 약 0.05%밖에 안 되고, 정규 팩에서 UR이 나올 두 슬롯 확률을 합쳐도 팩당 약 0.2%예요. 100팩을 열어도 누적 확률이 18.1%를 넘지 않아요. 아무리 다시 시작해도 이 기준선은 바뀌지 않고, 그저 어느 몇 팩에서 마주치느냐만 바뀔 뿐이에요.
리롤로도 고칠 수 없는 것들
리롤은 처음 몇 번의 뽑기만 초기화할 뿐이에요. 덱 짜기 규칙(20장, 이름당 최대 2장)은 그대로고, 세트를 정하고 나면 Pack Point 계좌가 두 개로 늘어나지도 않고, 지금 대회 메타에서 안 쓰이는 세트의 크라운 카드 하나 얻었다고 덱이 갑자기 강해지지도 않아요. 지금 상위권 덱의 핵심인 특정 카드가 목표라면, 새로 시작해서 자연스럽게 뽑히길 바라는 것보다 기존 계정을 유지하며 그 카드를 향해 Pack Point를 모으는 편이 보통 더 빨라요.