Neverness to Everness 일일 퀘스트

Neverness to Everness에는 정확히 8개의 일일 퀘스트(DT_QuestEveryDay)가 있으며 각각 Activation 포인트를 보상으로 지급합니다 — 로그인, Fons 소비, 적 5마리 처치 등 8가지를 합치면 하루 160 Activation입니다.

8개 일일 퀘스트

아래 퀘스트 이름은 게임 자체의 영어 로컬라이제이션(LocalizedString)에서 그대로 가져와 DT_QuestEveryDay 데이터 테이블과 대조한 것입니다.

#퀘스트보상이유 / 제한
1 「별미 카페」에서 폰즈 1회 수령 Activation×30 클라이언트 데이터
2 폰즈 1회 소비 Activation×10 클라이언트 데이터
3 본성 픽셀 누적 180P 소모 Activation×30 클라이언트 데이터
4 적 누적 5명 처치 Activation×20 클라이언트 데이터
5 궁극기 3회 발동 Activation×10 클라이언트 데이터
6 선물 1회 증정 Activation×20 클라이언트 데이터
7 로그인 Activation×20 클라이언트 데이터
8 아크 1회 레벨업 Activation×20 클라이언트 데이터
하루 합계Activation×160

데이터 테이블에는 정확한 일일 리셋 시각이 명시되어 있지 않습니다(8행 모두 QuestResetTime이 비어 있음) — 서버 리셋 시각은 게임 내 시계를 확인하세요.

위 8개 퀘스트 표는 게임 자체 데이터 파일에서 직접 가져온 정확하고 검증 가능한 수치입니다. 아래 내용은 커뮤니티가 확인·기록한 메커니즘을 정리한 것으로, NTE에 공식 표가 없으므로 확정 수치가 아닌 참고용 안내로 봐 주세요.

8개 일일 퀘스트 외에 매일 해두면 좋은 것 커뮤니티 확인

NTE 플레이어들이 커뮤니티에서 확인한 매일 루틴입니다. 위 공식 DT_QuestEveryDay 표에는 포함되지 않습니다.

퀘스트이유 / 제한
본성 픽셀 소비하기6분마다 1픽셀 회복하며 24시간이면 240까지 전부 회복됩니다. Anomaly Zone에서 소비하세요 — 난이도가 높을수록 보상도 많습니다.
Cafe by Origen 수익 회수 및 재료 보충원재료는 72시간이 지나면 상한다. 재고 보충 주기는 4시간/24시간/72시간 중에서 고를 수 있다. 플레이 시간이 많다면 4시간이 가장 효율적이고, 시간이 부족하다면 24~72시간을 선택하면 된다.
Nacupeda의 샘 방문하기하루 1회. '진심 소원' 쪽을 고르면 'Mhm! Coin'을 얻는다. 다른 쪽은 가구만 나온다. 코인을 100개 모으면 S랭크 Arc 'Your Happiness is Priceless'와 교환할 수 있다 — 이게 매일 가야 하는 진짜 이유다.
마녀의 집에서 점 보기하루 1회, 결과는 3가지 중 하나: 히든 퀘스트 공개, 당일 한정 전체 파티 버프, 맵에 Oracle Stone 위치 표시.
Anomaly 가구 확인하기Hamster Ball → Module 교환(먼저 Hathor 필요) / Damaged Crate → Beetle Coin 교환(Hunter Exchange에서 얻는 Tri-Key로 해금) / Fluff → Fluffy Cotton 교환(Comfort Level 100 필요).
캐릭터에게 선물 주기하루 총 10개까지, 캐릭터 1명당 최대 3개까지 줄 수 있습니다.
New Herland의 Yuanmu Hill에서 소원 빌기하루 1회, 무작위 캐릭터의 호감도가 +50 상승합니다. 소원을 빌려면 Wish Plaque(2,000 Fons)를 구매해야 합니다.
도시에서 불법 행위 단속하기불법 행위 중인 적을 처치하면 쿠키를 얻는다. 먹으면 Wanted 레벨을 낮출 수 있고, Security Office에서 아이템으로 교환할 수도 있다.
Chiz로 Fons 파밍하기커뮤니티 보고에 따르면 도시 평판 레벨이 대략 18을 넘으면 해금된다고 한다. 이후 Chiz의 기본 공격을 길게 누르면 처치한 적 1마리당 약 1,000 Fons를 얻으며, 하루 상한은 대략 40,000 Fons로 보고된다.
시민에게서 Lost Item 회수하기시민을 공격하면 Lost Item을 떨어뜨릴 때가 있습니다. Security Office에 제출하면 보상을 받습니다.
City Hangout(데이트) 하기하루 1회, 캐릭터의 Bond Level이 4가 되면 해금된다 — New Herland의 영화관이나 관람차로 가자. 이상 의뢰 'Let's Go See a Movie'를 클리어해두면 영화관으로 바로 순간이동할 수 있어 매일 반복하기 훨씬 편해진다.
어시장에서 대상 물고기 판매하기매일 3종류의 물고기가 납품 대상이 된다. 납품을 마치면 물고기 비늘 코인을 얻으며, 커뮤니티 보고에 따르면 낚시 미끼나 주인공 전용 스킨과 교환할 수 있다고 한다.
게임 내 우편함 확인하기이벤트 보상과 프로모션 무료 지급물이 여기로 오며, 수령하지 않으면 기한이 만료됩니다.
감옥에서 교환 아이템 모으기선택 사항이며 우선순위는 낮은 편. 감옥 안에는 'Fight Club'도 있어서 City Stamina를 소비하면서 동시에 교환 아이템을 모을 수 있다.

주간 할 일 커뮤니티 확인

주 1회 리셋되는 보상 주기입니다.

퀘스트이유 / 제한
Anomaly Pilgrimage주 3회까지, 본성 픽셀을 소모해 도전할 수 있습니다. Esper Ability 강화 재료를 얻습니다.
City Stamina 소비하기매주 월요일 서버 시간 05:00에 전부 회복됩니다. 모든 미니게임은 City Stamina 1당 고정 1,000 Fons를 지급합니다.
경매 확인하기메인 스토리 Chapter 3을 클리어하면 해금됩니다. 교환 아이템은 매주 바뀝니다.
자택에서 Mammon 처치하기커뮤니티에서는 'Greed's Vault'라고도 부르는 특별한 Anomaly Zone. Mammon 가구를 얻으면 해금되며, 주 1회 클리어하면 한 번에 많은 양의 Fons를 받는다.
Special City Delivery자택의 Old Mailbox에서 주 1회 받을 수 있습니다.
주간 리셋 금고 확인하기내용물이 주 단위로 리셋된다. 커뮤니티 보고에 따르면 금고 하나당 내용물은 대략 1,250~5,000 Fons 정도라고 한다.
Eibon의 도구 창고에서 수령하기주간 아이템을 얻습니다. 처음엔 잠겨 있으며, 서브 퀘스트 'Presidential Privilege'를 클리어하면 열립니다.

리셋은 서버 시간 05:00에 이루어집니다. 이것이 실제 어느 시간대에 해당하는지는 출처마다 의견이 갈립니다(고정 UTC 오프셋이라는 설, 서버마다 다르다는 설 등) — 내 지역 시간이라고 단정하지 말고 반드시 게임 내 시계로 확인하세요.

격주 / 월간 / 버전별 / 시즌별 커뮤니티 확인

주기가 긴 보상 사이클입니다. 정기적으로 확인해두세요.

퀘스트이유 / 제한
Pink Paws HeistFons 획득 상한은 일정 주기로 리셋되지만, 그 주기가 2주인지 시즌인지는 출처마다 의견이 갈려 정확한 주기는 미확정으로 봐야 한다. 상한 자체는 주기당 약 1,000,000 Fons로 보고된다.
Prime CircleFracture Circle을 클리어하면 해금됩니다. 진행도는 2주마다 리셋됩니다.
Lost Exchange(몰)취급 아이템은 매달 바뀝니다. 가챠용 주사위와 Arc 교환용 Tri-Key도 여기서 얻습니다.
Circle Bounty레벨과 진행도는 버전 업데이트마다 리셋된다. 무과금 트랙과 유과금 트랙 두 가지가 있으며, 무과금 트랙만으로도 가치 있는 아이템을 주기 때문에 Daily Quests로 레벨을 올릴 가치가 충분하다.
Fracture CircleSpecial Route 보상은 버전마다 갱신됩니다.
레이싱(시즌 랭크)랭크는 시즌마다 리셋됩니다. 레이스에서 이겨 순위를 올리면 보상을 받습니다.
교환 코드 확인하고 입력하기새 교환 코드는 수시로 공개되며, 특히 버전 방송 직후에 공개되는 경우가 많다. 정기적으로 확인해 무료 보상을 놓치지 말자.

이 페이지에 없는 내용

이 페이지의 정보는 두 단계로 나뉩니다. 위 8개 퀘스트 표는 게임 클라이언트 데이터(DT_QuestEveryDay)에서 직접 가져온 정확하고 검증 가능한 수치입니다. 아래쪽의 주간 / 격주 / 월간 / 버전별 섹션은 커뮤니티가 확인·기록한 메커니즘입니다. Neverness to Everness의 클라이언트 파일에는 이러한 주기에 대한 공식 표가 없으므로, 확정된 보상 표가 아니라 참고 가이드로 봐 주세요. Hotta Studio가 검증 가능한 데이터 표를 제공하면 이 섹션을 교체하겠습니다.

Activation 포인트가 중요한 이유

Activation은 Hourglass Perks 같은 배틀패스형 보상 트랙을 움직이는 재화입니다 — 일일 퀘스트 완료가 과금 없이 트랙을 진행하는 주요 수단입니다.

출처: DT_QuestEveryDay.json(클라이언트 데이터 미러) eq10001–eq10008 행, 각 퀘스트의 LocalizedString 및 QuestAward.SimpleAwards 필드와 대조.

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