원신 보스 소재 파밍 가이드: 월드보스·주간보스와 레진 최적 루트

6.7 패치(2026-07-06) 반영 — 메타 저장소가 패치마다 재순위를 매기며, 수동 편집은 없습니다.
Quick answer
원신의 보스 소재는 2계통이다. 월드보스(레지스바인, 하이포스타시스, 원시대형용 등)는 레진 40 소모, 지역을 벗어났다가 다시 들어오면 즉시 리팝되고 원소석과 캐릭터 돌파 소재를 준다. 주간보스(트라운스 도메인: 드발린, 안드리우스, 아즈다하, 챠일드 등)는 Trounce Blessing으로 50% 할인되어, 모든 보스 합산 주 3회까지(월요일 4시 서버 시간 리셋)는 레진 30만 소모하고 이 3회만 천장 소재를 준다. 4회째부터는 소모량이 2배인 레진 60으로 돌아가지만 이겨도 천장 소재는 안 나온다. 친구 협동 월드에 참여하면 자기 레진 외 추가 비용 없이 어려운 보스를 캐리받을 수 있다.

2종류의 보스, 2가지 다른 역할 — 소재 헷갈리지 말 것

둘 다 '보스'라고 불려서 초보자는 헷갈리기 쉽지만, 원신은 소재 용도로 명확히 나뉜다.

  • 월드보스(엘리트 몬스터 — 레지스바인, 하이포스타시스, 원시대형용 등): 원소석(돌파, 즉 레벨 상한 해제용)과 해당 보스 전용 소재 1종을 떨군다. 둘 다 돌파용. 레벨 구간별 전체 내역은 돌파 소재 페이지에서 확인 가능.
  • 주간보스(트라운스 도메인 — 드발린, 안드리우스, 아즈다하, 챠일드 등): 천장 레벨 7~10 전용 고급 소재를 떨군다. 돌파와는 무관.

이 둘을 헷갈리는 게 일주일 내내 파밍했는데도 캐릭터가 안 크는 가장 흔한 이유다. 먼저 캐릭터 목록에서 내 캐릭터가 정확히 뭘 필요로 하는지 확인하자.

월드보스 목록·원소석 4단계·파밍 시작 권장 AR

월드보스는 각 지역에 흩어져 있고, 각각 원소 하나에 대응해 그 원소석을 정확히 떨군다: Prithiva Topaz(암), Vajrada Amethyst(뇌), Vayuda Turquoise(풍), Shivada Jade(빙), Agnidus Agate(염), Varunada Lazurite(수), Nagadus Emerald(초). 오래된 익숙한 얼굴들: 빙/염 Regisvine, 풍/뇌/암 Hypostasis, Primo Geovishap, Maguu Kenki, Perpetual Mechanical Array, Golden Wolflord, Jadeplume Terrorshroom, Rifthound Skulker — 새 지역이 나올 때마다 같은 공식으로 몇 마리씩 추가된다.

원소석은 부스러기(Sliver)→파편(Fragment)→덩어리(Chunk)→보석(Gemstone) 4단계다. 상위 등급일수록 돌파에 필요한 개수는 줄지만 드랍률은 낮다 — 성유물 던전과 똑같이 모험 랭크에 따라 확률이 오르므로, AR45 전후부터 본격적으로 파밍하는 게 효율적이다. 그 전에는 낮은 등급으로 임시 돌파하고 나중에 채우면 된다. 레벨 구간별 필요 개수는 돌파 소재 페이지에서 확인하자.

주간보스(트라운스 도메인): 주 3회 제한 실제 작동 방식

주간보스는 스토리/퀘스트로 해금되는 대형 전투다 — 몬드에 있는 스톰테러(드발린), 용척설산의 안드리우스(북풍의 늑대), 리월의 아즈다하챠일드 등, 새 지역이 나올 때마다 하나씩 추가된다. Trounce Blessing이라는 50% 할인 덕분에, 그 주 첫 소재 획득 3회는 각각 레진 30만 들지만 — 거의 다 한 번은 걸리는 함정이 있다: 이 3칸 제한은 계정의 모든 주간보스를 합산한 것이지, 보스마다 3회가 아니다. 드발린 2번, 챠일드 1번 잡으면 이미 할인되는 3칸을 다 쓴 것 — 그 주에 다른 보스를 더 잡으면 Blessing 할인이 빠져 다시 레진 60이 들지만 소재는 안 나온다(모라·경험치만).

이 제한은 플레이 중인 서버의 월요일 4시(서버 시간)에 리셋된다(다른 지역 서버라면 내 현지 시간이 아님에 주의) — 주간 임무·배틀패스 임무와 같은 리셋 시점이다. 3칸은 한 보스에 몰빵하지 말고, 그 주에 천장 소재가 가장 급한 캐릭터 3명에게 나눠 쓰자.

외워둬야 할 레진 3단계: 20-40-30(60은 4번째부터만)

레진은 8분마다 1씩 회복되고 최대 200까지 찬다(이 200 상한은 4.7 버전부터 모든 플레이어에게 동일하게 적용되며, 그 전에는 160이었다 — 유료 배틀패스는 레진 상한을 전혀 올려주지 않고, 추가로 취약 레진(Fragile Resin)을 구매할 수 있게 해줄 뿐이다) — 소재 관련 3종 콘텐츠는 소모량이 크게 다르다:

  • 레진 20: 축복의 결계(성유물), 천장서의 결계(천장서), 단조의 결계(무기 돌파 소재) — 모두 요일별 순환.
  • 레진 40: 월드보스(엘리트 몬스터) — 원소석과 해당 보스 전용 돌파 소재를 준다.
  • 레진 30: 주간보스(트라운스 도메인), Trounce Blessing으로 50% 할인 — 고급 천장 소재를 주지만, 위에서 말했듯 주 3회까지만. 4번째부터는 할인이 빠져 원래 레진 60으로 돌아가고 소재는 안 나온다.

세 단계 소모량이 크게 다르므로, 효율적인 파밍은 할인된 레진 30 주간보스 슬롯 3회(주 3회 한정 — 4번째까지 손대면 소모만 2배로 늘고 얻는 건 없다)부터 소진하고, 나머지를 레진 40 월드보스와 레진 20 결계에 나누는 게 기본이다. 레진을 밤새 방치하면 회복 시간만 낭비된다.

협동 파밍: 추가 레진 없이 어려운 보스 캐리받는 법

월드보스와 주간보스 모두 협동(월드당 최대 4명)으로 도전할 수 있다. 중요한 점: 참가자 각자 자기 레진을 내고 자기 소재를 받는다 — 남의 전투에 껴서 공짜로 받는 건 아니다 — 하지만 팀 전체의 딜이 합산되므로, 육성이 부족하거나 AR이 낮은 캐릭터라도 나머지 3명이 딜을 받쳐주면 어려운 보스(아즈다하, 챠일드 등)를 몇 초 만에 잡을 수 있다.

활용법: 육성 잘 된 친구를 부르거나, 서버가 매칭 기능을 지원하면 그걸 써서 막 키운 캐릭터로 주간·월드보스를 정리해야 할 때 딱 맞춰 쓰면 된다 — 빌드가 안 갖춰진 상태로 솔로 도전하는 것보다 빠르고 안전하다. 보스 캐리하기 좋은 조합은 팀 구성 페이지에서 확인하자.

1주일 파밍 스케줄: 레진 한 방울도 안 버리는 배분

레진 200을 풀로 채우려면 약 26.7시간이 걸린다(1개당 8분×200) — 하루 반도 안 되니, 상한선에서 방치하면 그만큼 회복이 낭비된다. 주간 우선순위 추천 순서:

  • 월요일 리셋 직후: Trounce Blessing으로 50% 할인된 주간보스 3칸(1회 레진 30, 총 90)을 바로 써서 그 주에 천장 소재가 가장 급한 캐릭터 3명에게 배분한다 — 주말까지 미루다 잊어버리지 말 것. 4번째까지 손대면 레진 60으로 뛰기만 하고 얻는 건 없으니 피하자.
  • 천장서·무기 소재(레진 20): 고정 2요일+일요일(일요일은 전부 열림) 순환이다 — 자기가 필요한 책 종류가 열리는 요일을 노려서 파밍하고, 잘못된 결계를 돌지 않도록 한다.
  • 남은 레진: 원소석을 모으기 위해 레진 40 월드보스에 쓰거나, 세트가 아직 부족하면 성유물 결계에 쓴다.

이 스케줄을 티어리스트 페이지의 우선순위와 함께 쓰면, 아직 밀어줄 필요 없는 캐릭터에 레진을 낭비하지 않을 수 있다.

자주 묻는 질문

그 주 4번째 주간보스 전투, 그래도 할 가치가 있을까?
모라·캐릭터 경험치가 필요하거나 조합 연습이 목적이라면 의미가 있다. 이유: Trounce Blessing의 50% 할인 덕분에 그 주 첫 3회는 각각 레진 30만 내고 소재를 받지만, 4번째부터(할인 슬롯 3개를 다 쓴 뒤)는 Blessing이 빠져 소모량이 2배인 풀 60으로 뛰는데도 천장 소재는 추가로 안 나온다 — 즉 4번째는 값이 2배가 됐는데 빈손이다. 그 레진은 월드보스(레진 40, 주간 횟수 제한 없음)나 성유물 결계에 쓰는 게 훨씬 낫다.
월드보스는 잡으면 사라지고, 다시 잡으려면 얼마나 걸릴까?
사라지지 않는다 — 월드보스는 거의 즉시 리팝된다. 지역을 벗어났다가(충분히 멀리 가거나 로딩 화면을 거치면) 다시 돌아오면 보스는 이미 그 자리에 서서 기다리고 있다 — 실시간 리스폰 타이머 자체가 없다. 유일한 제한은 레진(1회 40)과 그날 가진 레진의 양뿐이다.
친구 보스전에 협동으로 참여하면 내 레진이 소모될까?
소모된다 — 원신에는 '무료 편승' 시스템이 없다. 협동 월드의 모든 참가자는(방장이 아니어도) 자기 계정에 소재를 받으려면 자기 레진(월드보스 40, 주간보스는 그 주 할인 슬롯이 남아있으면 30, 3회를 다 썼으면 소재 없이 60)을 직접 내야 한다. 협동의 이점은 레진 절약이 아니라, 팀 전체의 딜을 합쳐서 어려운 보스를 혼자 잡는 것보다 훨씬 빠르게 잡는 것이다.
왕관(경지의 왕관)을 보스에서 반복 파밍할 방법이 있을까?
왕관(경지의 왕관/Crown of Insight)을 반복해서 떨구는 보스는 없다 — 천장을 10레벨까지 올리는 데 필요한 필수 아이템이다. 가장 큰 획득처는 각 지역의 봉헌 시스템(서리 맺힌 나무, 벚꽃나무, 꿈의 나무, 텐슈카쿠 봉헌)으로, 특정 강화 단계마다 여러 개를 준다. 여기에 매 버전 반복 가능한 환상의 극장(Imaginarium Theater)도 있다. 그 외 신규 버전 이벤트 보상, 계절 상점에서 유성 파편 교환(버전마다 수량 제한, 월 1개=유성 파편 50개), 유료 배틀패스 — 결계나 보스 파밍으로 직접 얻는 방법은 없다. 희귀하니 주력 딜러의 메인 딜링 천장부터 우선 써야 한다. 우선순위는 돌파 소재 페이지에서 확인하자.
AR이 아직 낮은데, 지금부터 바로 보스 소재를 파밍해야 할까?
시험 삼아 도전하는 건 상관없지만(막혀 있진 않다), 보스 해금에 필요한 AR(보통 보스별로 AR30~40 전후 + 관련 해금 퀘스트)에 도달하기 전, 특히 AR45(월드 레벨 6이 열려서 낮은 AR보다 훨씬 안정적으로 덩어리/보석 등급이 나오는 지점, 성유물 결계와 같은 방식) 전에는 높은 효율을 기대하지 말자. AR45 미만이면 지금 있는 낮은 등급 원소석으로 일단 돌파해서 전투력을 유지하고, 고급 소재가 쌓일 때까지 돌파를 미룰 필요는 없다 — 나중에 채워도 충분하다.

출처: progameguides.com

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