Ein
SSR

Ein

電撃 火力型 Missilis School Circle
メタTIERS
HP583,734
攻撃25,554
防御3,552
Ein の30秒まとめ

Ein はMissilis製の火力型 クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“Somewhat unruly at times, is a big softie on the inside. Her dream is to succeed in the fashion world and make a killing. To that end, she holds a deep admiration for the Talentum Squad.”

引くべき?

引くべきか?

検討の価値あり — バーストバフパッケージ(非コア減少77%+クリティカルダメージ70%+バーストダメージ76%)は一撃の決定力として非常に強力。バースト特化の電撃属性アタッカーが必要なら検討する価値があるが、深く投資する前に詳細なスキルデータを待つのが無難。

評価と解説

アインはミサイリス所属のElectric属性Attackerで、SR武器・バーストIII枠を持つ。

特徴は「ニアフェザー」の召喚で、戦闘開始時に4体召喚し、召喚のたびにランダムな敵1体へ最終ATKの90.81%の真実ダメージを与え、バーストステージIII突入で自身ATK+70.12%(10秒)を得る。

バースト「フェザー・オールレンジ」はさらに6体召喚し、真実ダメージ+55.3%、チャージダメージ+140.68%(10秒)を付与、DEFが最も高い敵10体に最終ATKの300.02%の真実ダメージを与えるため、敵が多い戦闘やパーツ破壊が求められる場面に強い。

留意点として、アインのダメージの多くは羽根による自動真実ダメージに依存し、自身のチャージ攻撃が主軸ではないため、従来のチャージ型Attackerとはプレイ感が異なる。

基礎ステータス

HP583,734
攻撃25,554
防御3,552

Burst III

スキル

Feather Standbyスキル1

戦闘参加時:Near Featherを4体召喚。バースト段階IIIに入る時:自身攻撃力+70.12%(10秒間)。

Feather Shotスキル2

Near Feather召喚時:ランダムな敵1体が最終攻撃力の90.81%分の確定ダメージを受ける。フルチャージ攻撃時:自身チャージダメージ+80%(1発分)。

Feather All-Rangeバーストスキル

自身:Near Featherを6体召喚、確定ダメージ+55.3%、チャージダメージ+140.68%(10秒間)。防御力最上位10体の敵が最終攻撃力の300.02%分の確定ダメージを受ける。

スキル強化優先度

追加のNear Feather召喚とTrue/Charge Damageバフの後、DEF上位10体に大ダメージを与えるバースト(Feather All-Range)を最優先、次に羽召喚時の確定ダメージとフルチャージ時のCharge Damageバフを持つS2(Feather Shot)、バーストステージ3進入時のATKバフのみのS1(Feather Standby)は優先度低め。

スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):7/7/7(最低ライン)→ 9/9/910/10/10(ほぼ最終)。理由:3スキルとも成長率が高く比較的均等(Lv1→10でおよそ53〜77%増)なので、バランスよく育てるとよい。

長所と短所

強み

  • 韓国コミュニティ情報によると、バーストは3つの効果を重ねる:非コア部位ダメージ減少77%、クリティカルダメージ70%上昇、バーストダメージ76%上昇——1回のバーストウィンドウとしては非常に強力なバフパッケージ。
  • 電撃属性アタッカーとして、この属性が不足するパーティのメインダメージ役を担える。

弱み

  • 現在確保できているソースでは詳細なスキルデータ(正確な数値、スキル1・2の発動条件)が未公開のため、バースト以外での実力を十分に評価できない。
  • 火力がバーストウィンドウに大きく偏っているため、外部からのバフがないとバースト間は弱くなりがち。

オーバーロード優先度

この武器種の一般的なオーバーロード優先度(キャラ個別データは未整備)。

サブステータス優先度ロール数
最大装弾数 2-3x
攻撃力 2-4x
チャージ速度 2-4x
チャージダメージ 2x
属性ダメージ 2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
火力型
属性
電撃
武器種
SR · Young Punk
企業
Missilis
部隊
School Circle
声優 (CV)
Won Esther · Jalitza Delgado · Nao Oshika
実装日
25 july 2024

おすすめビルド

キューブ
Onslaught / Adjutant

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

コレクションアイテム(ドール)優先度

PvE
6/10
PvP
7/10

Napping Commander Doll Ltd.

Gaze of Courage: ■ Activates at the start of the battle. Charge Damage Multiplier ▲ 9.47%. DEF ▲ 37%. | Grounding Pillar: ■ Activates at the start of the battle. Damage Taken ▼ 17%. Cover's Max HP ▲ 30%.

“Commander has finished working and looks exhausted. Sing a lullaby for him so he can have a good nap.”

おすすめ編成

キャンペーン

  • 標準CDRチーム: LiterBlancNoirPrivatyEin。Literがバーストゲージを素早く充填し、Blancが強力なAoEバフで開幕、Noirが弾薬補給と装弾数増加、Privatyがダメージバフを担当。Einは最後にバーストを放つメインアタッカー。未所持ならLiterはVolumeかDollaで代用可。
  • 汎用編成の型: CDR1体+バースト生成1体+バッファー1体以上+Einと自由枠アタッカー2体(ModerniaAlice)。CDR候補: Liter、VolumeDolla。バッファー候補: Privaty、AdmiN102

アリーナ/PvP

  • ジャッカル型ワンパンチーム: Ein・Blanc・CentiGuillotine・自由枠サポーター1体(Liter推奨)。BlancとCentiでバーストを急速充填しEinが初手で仕留める。Guillotineが残りを一掃。

レイド/迎撃戦

  • Helm回復チーム: Liter・Novel・Ein・Modernia・Helm。Helmの強力なライフスティールがEinのスキル消耗HPを補う。NovelはチームへのダメージそのものをRC。
  • タウントチーム: Noise・Liter・Mast・Ein・Guillotine。Noiseがヘイトを一手に引き受けつつ自己回復するため、Einは安全に電撃属性ダメージを叩き込める。バースト生成が足りなければLiterをVolumeに交代。

コスチューム

Handmade Festa

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