
Ein はMissilis製の火力型 クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“Somewhat unruly at times, is a big softie on the inside. Her dream is to succeed in the fashion world and make a killing. To that end, she holds a deep admiration for the Talentum Squad.”
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり — バーストバフパッケージ(非コア減少77%+クリティカルダメージ70%+バーストダメージ76%)は一撃の決定力として非常に強力。バースト特化の電撃属性アタッカーが必要なら検討する価値があるが、深く投資する前に詳細なスキルデータを待つのが無難。
評価と解説
アインはミサイリス所属のElectric属性Attackerで、SR武器・バーストIII枠を持つ。
特徴は「ニアフェザー」の召喚で、戦闘開始時に4体召喚し、召喚のたびにランダムな敵1体へ最終ATKの90.81%の真実ダメージを与え、バーストステージIII突入で自身ATK+70.12%(10秒)を得る。
バースト「フェザー・オールレンジ」はさらに6体召喚し、真実ダメージ+55.3%、チャージダメージ+140.68%(10秒)を付与、DEFが最も高い敵10体に最終ATKの300.02%の真実ダメージを与えるため、敵が多い戦闘やパーツ破壊が求められる場面に強い。
留意点として、アインのダメージの多くは羽根による自動真実ダメージに依存し、自身のチャージ攻撃が主軸ではないため、従来のチャージ型Attackerとはプレイ感が異なる。
基礎ステータス
Burst III
スキル
Feather Standbyスキル1
戦闘参加時:Near Featherを4体召喚。バースト段階IIIに入る時:自身攻撃力+70.12%(10秒間)。
Feather Shotスキル2
Near Feather召喚時:ランダムな敵1体が最終攻撃力の90.81%分の確定ダメージを受ける。フルチャージ攻撃時:自身チャージダメージ+80%(1発分)。
Feather All-Rangeバーストスキル
自身:Near Featherを6体召喚、確定ダメージ+55.3%、チャージダメージ+140.68%(10秒間)。防御力最上位10体の敵が最終攻撃力の300.02%分の確定ダメージを受ける。
スキル強化優先度
追加のNear Feather召喚とTrue/Charge Damageバフの後、DEF上位10体に大ダメージを与えるバースト(Feather All-Range)を最優先、次に羽召喚時の確定ダメージとフルチャージ時のCharge Damageバフを持つS2(Feather Shot)、バーストステージ3進入時のATKバフのみのS1(Feather Standby)は優先度低め。
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):7/7/7(最低ライン)→ 9/9/9 → 10/10/10(ほぼ最終)。理由:3スキルとも成長率が高く比較的均等(Lv1→10でおよそ53〜77%増)なので、バランスよく育てるとよい。
長所と短所
強み
- 韓国コミュニティ情報によると、バーストは3つの効果を重ねる:非コア部位ダメージ減少77%、クリティカルダメージ70%上昇、バーストダメージ76%上昇——1回のバーストウィンドウとしては非常に強力なバフパッケージ。
- 電撃属性アタッカーとして、この属性が不足するパーティのメインダメージ役を担える。
弱み
- 現在確保できているソースでは詳細なスキルデータ(正確な数値、スキル1・2の発動条件)が未公開のため、バースト以外での実力を十分に評価できない。
- 火力がバーストウィンドウに大きく偏っているため、外部からのバフがないとバースト間は弱くなりがち。
オーバーロード優先度
この武器種の一般的なオーバーロード優先度(キャラ個別データは未整備)。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 最大装弾数 | 2-3x | |
| 攻撃力 | 2-4x | |
| チャージ速度 | 2-4x | |
| チャージダメージ | 2x | |
| 属性ダメージ | 2x |
基本情報
おすすめビルド
コレクションアイテム(ドール)優先度
Napping Commander Doll Ltd.
Gaze of Courage: ■ Activates at the start of the battle. Charge Damage Multiplier ▲ 9.47%. DEF ▲ 37%. | Grounding Pillar: ■ Activates at the start of the battle. Damage Taken ▼ 17%. Cover's Max HP ▲ 30%.
“Commander has finished working and looks exhausted. Sing a lullaby for him so he can have a good nap.”
おすすめ編成
キャンペーン
- 標準CDRチーム: Liter・Blanc・Noir・Privaty・Ein。Literがバーストゲージを素早く充填し、Blancが強力なAoEバフで開幕、Noirが弾薬補給と装弾数増加、Privatyがダメージバフを担当。Einは最後にバーストを放つメインアタッカー。未所持ならLiterはVolumeかDollaで代用可。
- 汎用編成の型: CDR1体+バースト生成1体+バッファー1体以上+Einと自由枠アタッカー2体(Modernia、Alice)。CDR候補: Liter、Volume、Dolla。バッファー候補: Privaty、Admi、N102。
アリーナ/PvP
- ジャッカル型ワンパンチーム: Ein・Blanc・Centi・Guillotine・自由枠サポーター1体(Liter推奨)。BlancとCentiでバーストを急速充填しEinが初手で仕留める。Guillotineが残りを一掃。





