
MastはElysion製の支援型クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“海軍部隊での心をすり減らす日々が、少しずつ彼女を幻滅させていった。それでも彼女は活気を失わず、いつも船上のみんなの一日を明るくしている。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
引くべき — マストは戦闘開始時から発動する希少な常設クリティカル率+クリティカルダメージ強化役。スカーレットのようなクリティカルダメージ型キャリーを軸に編成しているなら、あるいは一撃必殺のPvPチームが必要なら投資価値が高い。組み合わせるクリティカルキャリーがまだいない初心者は保留しても構わない。
評価と解説
基礎ステータス
スキル
通常攻撃
■ 対象の敵が対象。
攻撃力の8.73%のダメージを与える。
海賊の気概スキル1
■ クリティカル攻撃が2回ヒットした時に発動。対象が対象。
シーブリーズ:防御力 ▼ 使用者の防御力の1.9%相当。最大50回スタックし、3秒間持続。
■ HPが70%未満になった時に発動。自身、および攻撃力が最も高い味方2体(自身を除く)が対象。
クリティカルダメージ ▲ 50.94%(継続)。
海賊の眼力スキル2
■ 戦闘開始時に発動。自身、および攻撃力が最も高い味方2体(自身を除く)が対象。
クリティカル率 ▲ 23.56%(30秒間)。
嵐を乗り越えろ!バーストスキル
■ 自身、および攻撃力が最も高い味方2体(自身を除く)が対象。
最大HP ▲ 86.2%(使用者自身の最大HP分、回復は発生しない、7秒間)。
クリティカルダメージ ▲ 25.19%。
■ シーブリーズを付与された対象が対象。
ストーム:最終攻撃力の4.52%のダメージを与える。$bcolシーブリーズのスタック数に応じて$bfcol7秒間、1秒ごとに繰り返す。
スキル強化優先度
一般的な目安:4/4/4 → 7/4/7 → 10/4/10。理由:スキル2(戦闘開始時のクリティカルバフ)とバースト(HP+クリティカルダメージ)が2大コア価値のため優先し、スキル1は連続会心のRNGに依存するため後回しでよい。
長所と短所
強み
- スキル2は戦闘開始時に自身とATKが最も高い味方2人にクリティカル率23.56%を付与——発動RNGなしで早期かつ安定して入るバフ。
- バーストは最大HP86.2%(回復なしで過剰回復を防ぐ)とクリティカルダメージ25.19%をキャリー勢に付与し、1つのスキルで生存と火力を両立する。
- スキル1はマストが連続で会心攻撃を出すたびにシーブリーズをスタックさせ敵DEFを下げ、戦闘が長引くほど装甲を削れる。
弱み
- クリティカルバフは自身以外ATKが最も高い味方2人のみが対象で全体には広がらないため、対象となるキャリー次第で価値が変わる。
- スキル1は会心攻撃を2回連続で出す必要があり、マスト自身の基礎クリティカル率に依存する。
- CDRや回復手段を持たないため、それらが不足する編成には別のバッファーが必要。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめビルド
おすすめ編成
キャンペーン
- クリティカルバフチーム: マスト・ボリューム・クリティカルダメージ型キャリー(スカーレット)・ヘルム・自由枠アタッカー1体。マストのスキル2は戦闘開始時に自身とATKが最も高い味方2人にクリティカル率23.56%を付与し、バーストでは同じグループにクリティカルダメージ25.19%を追加する——3体でメインキャリーのクリティカル火力を底上げできる。
アリーナ/PvP
- クリティカル率/ダメージバフが戦闘開始時(入場時とバースト時)に入るため、一撃必殺型チームが初手から全力を出せる——素早い決着が求められるPvPに適している。
レイド/迎撃戦
- スカーレット支援タウントチーム: ノイズ・リター・マスト・スカーレット・ギロチン。マストのバーストは自身とATKが最も高い味方2人に最大HP86.2%(回復なし)とクリティカルダメージ25.19%を付与し、キャリー勢がボスの攻撃に耐えつつ高いクリティカル火力を維持できる。
コスチューム
ロア&トリビア
“海軍部隊での心をすり減らす日々が、少しずつ彼女を幻滅させていった。それでも彼女は活気を失わず、いつも船上のみんなの一日を明るくしている。”
アートギャラリー





