Anchor
SR

Anchor

風圧 防御型 Elysion Aegis
Anchor の30秒まとめ

Anchor はElysion製の防御型 クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

評価と解説
アンカーはエリシオン社製、風圧属性の防御型ニケ。最大の特徴は敵弾への対抗力で、スキル2は戦闘開始時から敵の投射物へのダメージを継続的に上昇させ、弾を破壊する必要があるステージで有効。スキル1は最終弾命中時に発動し、5秒間の挑発と自身のDEF上昇を得るため、味方の代わりに敵の攻撃を引き受けられる。バーストスキルCIWSは全敵に最終ATKの304.45%のダメージを与える範囲攻撃で、タンク性能と広域火力を両立する。
基礎ステータス
HP307,885
攻撃8,666
防御2,497
最大装弾数6
リロード時間2s
スキル
通常攻撃

■ 対象が対象。
攻撃力の61.3%のダメージを与える。
チャージ時間:1秒。
フルチャージダメージ:250%。

GSスキル1

■ 最後の弾が対象にヒットした時に発動。対象が対象。
5秒間挑発する。
■ 最後の弾が対象にヒットした時に発動。自身が対象。
防御力 ▲ 23.82%(5秒間)。

MDSスキル2

■ 戦闘開始時に発動。自身が対象。
$bcol敵の弾を攻撃した時、その弾へのダメージ$bfcol ▲ 25.6%(永続)。

CIWSバーストスキル

■ 敵全体が対象。
最終攻撃力の304.45%のダメージを与える。

スキル強化優先度
バースト(CIWS、全体範囲ダメージ、主な火力源)を優先→スキル1(挑発+DEF上昇、タンク役の核)→スキル2(対弾の受動バフ、状況依存)。
基本情報
クラス
防御型
属性
風圧
武器種
RL
企業
Elysion
部隊
Aegis
おすすめビルド
キューブ
Vigor Cube / Resilience Cube
オーバーロード(OL)優先度
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

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