
Anchor là nhân vật hệ Phong, thuộc lớp Phòng thủ, do hãng Elysion sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.
“Tình yêu dành cho sinh vật biển và đại dương đã thúc đẩy cô gia nhập Hải quân. Sở hữu kỹ năng giám sát hàng đầu, thích câu cá nhưng có phần kỳ quặc và luôn bị Helm mắng.”
Cập nhật: 2026-08-02
Có nên quay không?
Có nên quay không?
CÂN NHẮC — SR nên không đòi hỏi đầu tư ngọc nặng; đáng giữ làm Defender taunt tạm thời cho người mới hoặc người thiếu tank, đặc biệt hữu ích ở nội dung nhiều đạn địch bay. Không cần cố quay riêng vì có thể nhận qua nguồn thường.
Đánh giá & phân tích
Chỉ số gốc
Kỹ năng
Đòn thường
■ Tác động lên mục tiêu.
Gây sát thương bằng 61.3% ATK.
Thời gian sạc: 1 giây.
Sát thương khi sạc đầy: 250% sát thương.
GSSkill 1
■ Kích hoạt khi viên đạn cuối trúng mục tiêu. Tác động lên mục tiêu.Khiêu khích trong 5 giây.
■ Kích hoạt khi viên đạn cuối trúng mục tiêu. Tác động lên bản thân.
DEF ▲ 23.82% trong 5 giây.
MDSSkill 2
■ Kích hoạt khi vào trận. Tác động lên bản thân.
$bcolKhi tấn công vào đạn của kẻ địch, sát thương lên viên đạn đó $bfcol▲ 25.6% vĩnh viễn.
CIWSChiêu cuối (Burst)
■ Tác động lên toàn bộ kẻ địch.
Gây sát thương bằng 304.45% ATK cuối cùng.
Ưu tiên nâng kỹ năng
Lộ trình gợi ý chung: 4/4/4 → 7/4/7 → 10/4/10. Vì sao: Kỹ năng 1 (taunt + DEF) và Burst (sát thương diện rộng) là 2 hiệu ứng chính nên ưu tiên trước; Kỹ năng 2 chỉ có giá trị trong tình huống chặn đạn địch cụ thể nên có thể để sau.
Điểm mạnh & điểm yếu
Điểm mạnh
- Kỹ năng 1 vừa taunt 5 giây vừa tự buff DEF 23.82%, kết hợp cản đòn và tăng khả năng trụ trong cùng 1 kỹ năng.
- Burst gây 304.45% ATK diện rộng cho toàn bộ địch — Defender hiếm có sát thương Burst diện rộng đáng kể như vậy.
- Kỹ năng 2 tăng dần sát thương lên đạn địch bị chặn, có giá trị đặc biệt ở nội dung nhiều đạn bay (một số Interception).
Điểm yếu
- Là SR nên chỉ số nền và trần sức mạnh thấp hơn các Defender SSR taunt chuyên biệt.
- Taunt của Kỹ năng 1 chỉ kích hoạt khi viên đạn cuối trúng đích, phụ thuộc vào việc bắn hết băng đạn đúng lúc.
- Không có cơ chế hồi máu, cần ghép thêm healer nếu phải trụ lâu trước hoả lực mạnh.
Ưu tiên Overload
Ưu tiên overload theo loại vũ khí — áp dụng chung cho mọi Nikke dùng vũ khí này.
| Chỉ số phụ | Ưu tiên | Số dòng |
|---|---|---|
| Max Ammo | 2-4x | |
| Tấn công | 2x | |
| ST sạc | 2-4x | |
| Tốc sạc | 2-4x | |
| Sát thương hệ | 1-2x |
Thông tin chung
Build khuyên dùng
Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị
Đội hình gợi ý
Chiến dịch (Campaign)
- Đội khiên chống đạn: Liter · Anchor · Modernia · Noir · 1 Attacker linh hoạt. MDS tăng sát thương khi bắn hạ đạn/tên lửa của kẻ địch, cực hợp các màn có quái bắn projectile; GS taunt 5 giây + DEF+ giúp Modernia và Noir xả sát thương an toàn qua Full Burst.
Đấu trường (Arena/PvP)
- Đội hút đòn mở màn: Anchor · Quency · 1 Supporter linh hoạt · Drake · Power. GS taunt 5 giây ngay khi bắn hạ mục tiêu cuối, kéo hoả lực đối thủ khỏi Drake/Power trong loạt burst mở trận; Quency bồi Critical Damage cho 2 carry.
Đột kích/Đánh Boss (Raid & Interception)
- Đội chống trùm bắn tên lửa: Rei · Anchor · Biscuit · Guillotine · 1 Attacker linh hoạt. MDS khiến Anchor đặc biệt hiệu quả trước boss dùng đòn phóng/tên lửa thường gặp ở Raid/Interception; taunt liên tục cùng Biscuit hồi máu giữ đội trụ lâu.
Trang phục
Cốt truyện & Trivia
“Tình yêu dành cho sinh vật biển và đại dương đã thúc đẩy cô gia nhập Hải quân. Sở hữu kỹ năng giám sát hàng đầu, thích câu cá nhưng có phần kỳ quặc và luôn bị Helm mắng.”
Bộ sưu tập ảnh





