
Anchor 30秒摘要
Anchor是Elysion製造的防禦型職業、風壓屬性角色。以下屬性與技能說明直接取自遊戲資料。
“對海洋生物與大海的熱愛驅使她加入海軍。擁有頂尖的監視技能,喜歡釣魚,但個性有些古怪,常被赫爾姆責罵。”
更新於: 2026-08-02
該不該抽?
該不該抽?
可以考慮——身為SR不需要大量投入寶石。對新手或缺坦克的玩家而言是不錯的過渡嘲諷防禦手,在彈藥密集的內容中尤其有用。由於一般管道也能取得,不必特地衝抽卡。
評價與解析
錨(Anchor)是Elysion旗下的風壓屬性防禦型角色。她最大的特色是剋制敵方投射物:技能2從進場開始便持續提升對敵方投射物造成的傷害,適合需要摧毀彈幕型目標的關卡。技能1在最後一發子彈命中目標時觸發,獲得5秒嘲諷與自身DEF提升,能替隊友吸引火力。爆裂技CIWS對全體敵人造成相當於最終ATK 304.45%的範圍傷害,兼顧坦度與範圍輸出。
基礎屬性
生命值307,885
攻擊力8,666
防禦力2,497
最大彈藥量6
換彈時間2s
技能
普通攻擊
■ 作用對象:目標。
造成相當於攻擊力61.3%的傷害。
蓄力時間:1秒。
全蓄力傷害:250%的傷害。
GS技能1
■ 最後一發子彈命中目標時發動。作用對象:目標。嘲諷持續5秒。
■ 最後一發子彈命中目標時發動。作用對象:自身。
防禦力 ▲ 23.82%,持續5秒。
MDS技能2
■ 於進入戰鬥時發動。作用對象:自身。
$bcol攻擊敵方彈體時,對該彈體造成的傷害$bfcol ▲ 25.6%,持續不斷。
CIWS爆裂技
■ 作用對象:全體敵人。
造成相當於最終攻擊力304.45%的傷害。
技能強化優先度
優先爆裂(CIWS,全體範圍傷害,主要輸出來源)→技能1(嘲諷+DEF提升,坦克核心)→技能2(反投射物被動加成,視情況而定)。
一般建議:4/4/4 → 7/4/7 → 10/4/10。原因:技能1(嘲諷+DEF)與爆裂技(範圍傷害)是兩大主效果,應優先強化;技能2只在特定攔截敵彈情境下有價值,可以延後。
優點與缺點
優點
- 技能1同時提供5秒嘲諷與自我提升23.82%DEF,在同一技能中兼顧仇恨控制與生存力。
- 爆裂技對所有敵人造成304.45% ATK範圍傷害——以防禦手而言是罕見的高範圍爆裂輸出。
- 技能2持續提升攔截敵方彈藥造成的傷害,在彈藥密集的迎擊類內容中特別有價值。
缺點
- 身為SR,基礎數值與輸出上限低於專職嘲諷型SSR防禦手。
- 技能1的嘲諷只有在彈匣最後一發命中時才觸發,需要掌握好裝填時機。
- 沒有治療機制,若需長時間承受強大火力需搭配治療者。
超載優先度
依武器類型的超載優先度 — 使用此武器的妮姬皆適用。
| 副屬性 | 優先度 | 詞條數 |
|---|---|---|
| 最大彈藥 | 2-4x | |
| 攻擊力 | 2x | |
| 蓄力傷害 | 2-4x | |
| 蓄力速度 | 2-4x | |
| 屬性傷害 | 1-2x |
基本資訊
Meta 評級
防禦型
屬性
風壓
RL
Elysion
小隊
Aegis
配音
Kim Chae-rin · Bryn Apprill · Hiyori Nitta
繪師
Mikan03_26
推出日期
3 august 2023
推薦配裝
Vigor Cube / Resilience Cube
超載(OL)優先順序
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt
推薦隊伍
戰役(Campaign)
- 反彈幕護盾隊:Liter・Anchor・Modernia・Noir・自由攻擊手1名。「MDS」在擊落敵方彈藥/飛彈時提升傷害,對投射型敵人多的關卡特別有效;「GS」的5秒嘲諷加DEF加成,讓Modernia和Noir能在全體爆發中安全輸出。
競技場/PvP
- 開局吸引仇恨隊:Anchor・Quency・自由輔助1名・Drake・Power。「GS」在最後一發命中時觸發5秒嘲諷,把對手開局爆發的火力從Drake和Power身上引開;Quency再為同兩名疊加暴擊傷害。
突襲/攔截戰
- 反飛彈Boss隊:Rei・Anchor・Biscuit・Guillotine・自由攻擊手1名。「MDS」對常用飛彈/投射攻擊的突襲/攔截戰boss特別有效;持續嘲諷搭配Biscuit的治療讓隊伍撐得更久。
服裝
Anchor the Diver
角色軼事
“對海洋生物與大海的熱愛驅使她加入海軍。擁有頂尖的監視技能,喜歡釣魚,但個性有些古怪,常被赫爾姆責罵。”
美術圖廊





