
Rei 30秒摘要
Rei是Tetra製造的防禦型職業、水冷屬性角色。以下屬性與技能說明直接取自遊戲資料。
“討厭被人指使,行為舉止卻像M.M.R.職業學校三年級的學生。她有著身為前輩的自覺,總是照顧著後輩。”
更新於: 2026-08-02
該不該抽?
該不該抽?
可以考慮——Rei是透過誘餌保護主力的專職防禦手,適合主力容易陣亡或缺坦克的隊伍;依韓國社群評價投資價值屬中高等級,但若已有更穩定的嘲諷/護盾型防禦手,就不是最優先。
評價與解析
Rei是水冷屬性防禦型角色,裝備SMG、爆裂I,靠獨特的誘餌(decoy)機制代替隊友承受傷害,耐久力極高。技能2「Fighting Spirit」在戰鬥開始時自動觸發,生成一個能在240秒內大量自我回血的誘餌。技能1「Senior Support」在普攻60次後觸發,為全隊填充爆裂能量槽,並在誘餌存在時為其回血。爆裂技「Model Senior Student」讓自己吸引敵方攻擊、降低受到的傷害,同時持續為誘餌回血——誘餌的耐久度是整套技能防禦的根基。
基礎屬性
生命值711,171
攻擊力17,059
防禦力4,364
最大彈藥量120
換彈時間1.83s
技能
普通攻擊
■ 作用對象:目標敵人。
造成相當於攻擊力9.15%的傷害。
資深支援技能1
■ 命中60次普通攻擊後發動。作用對象:所有我方角色。
$bcol填充爆裂能量條$bfcol 2.47 %。
■ 誘餌存在時,作用對象為誘餌
回復相當於施放者最大生命值2.1%的生命值。
鬥志技能2
■ 戰鬥開始時發動。作用對象:自身。
誘餌:以施放者最大生命值96%回復替身,持續240秒。
模範學姐爆裂技
■ 作用對象:自身
吸引持續5秒。
承受傷害 ▼ 14.4%,持續10秒。
■ 誘餌存在時,作用對象為誘餌。
回復相當於施放者最大生命值2.27%的生命值,每1秒一次,持續10秒。
技能強化優先度
優先技能2 Fighting Spirit(自我回血誘餌,支撐整套技能的根基)→ 爆裂技Model Senior Student(降低受傷+維持誘餌,主要主動坦度手段)→ 技能1(為全隊填充爆裂能量槽,輔助)。
技能強化路線(技能1/技能2/爆裂技,依韓國社群共識):4/7/7 → 7/9/9(乾脆的畢業點)→ 10/10/10(價值低於預期)。原因:技能2最重要,其次是爆裂技,技能1最低;升到7/9/9之後再往上投資報酬有限。
優點與缺點
優點
- 技能2召喚替隊友承受攻擊的誘餌,並在240秒內為其恢復最大HP 96%——防禦手中少見的主力保護手段。
- 爆裂技自我吸引仇恨並降低14.4%所受傷害,與誘餌疊加形成雙重防禦層。
- 技能1同時充能爆裂技量表與治療誘餌,同時支援爆裂節奏與誘餌耐久度。
缺點
- SMG普攻倍率只有9.15% ATK,除技能外幾乎沒有傷害貢獻。
- 技能1需要累積60次普攻才觸發,短戰鬥中發揮較慢。
- 整套技能圍繞誘餌/仇恨轉移,沒有為隊友提供傷害增益或CDR。
超載優先度
依武器類型的超載優先度 — 使用此武器的妮姬皆適用。
| 副屬性 | 優先度 | 詞條數 |
|---|---|---|
| 攻擊力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 屬性傷害 | 2x | |
| 最大彈藥 | 1-2x |
基本資訊
Meta 評級
防禦型
屬性
水冷
SMG
Tetra
小隊
School Circle
配音
Bang Yeon-ji · Tatiana Varria · Aimi Tanaka
繪師
D.ramz
推出日期
April 27, 2023
推薦配裝
Vigor Cube / Resilience Cube
超載(OL)優先順序
Increase ATK › Increase Hit Rate › Increase Element Damage Dealt
推薦隊伍
角色軼事
“討厭被人指使,行為舉止卻像M.M.R.職業學校三年級的學生。她有著身為前輩的自覺,總是照顧著後輩。”
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