
Elegg: Boom And Shock是Missilis製造的火力型職業、水冷屬性角色。以下屬性與技能說明直接取自遊戲資料。
“She finds that the ship appears well-maintained, but power is still being supplied to it. Elegg, now filled with curiosity, can't wait to head out to sea and unearth the secrets behind this mysterious vessel. Then, she comes across something presumed to be a ghost and works diligently to uncover its identity.”
該不該抽?
該不該抽?
可以考慮——若需要持續輸出型的水屬性MG攻擊手應對長戰鬥內容則適合。重視速爆一擊PvP或已有更強MG攻擊手則可跳過。
評價與解析
Elegg:Boom And Shock 是Water屬性的Attacker,配備機槍,爆裂位III,核心是「幽靈收集」機制。
- 被動1每100次普攻捕獲1隻幽靈(上限13隻);持有1隻以上幽靈時,Water屬性隊友ATK+16.2%,4隻以上時額外提升剋制傷害。
- 爆裂技「13 Ghosts」在幽靈滿13隻時,對隨機敵人造成最終ATK 800%的傷害x13次,爆發極高。
適合長戰局、搭配Water屬性隊友吃到ATK加成;缺點是需要時間累積幽靈,短戰局偏弱,目前評級tier D。
基礎屬性
Burst II
技能
Hello Ghost技能1
戰鬥開始時:附身1名隨機敵人6秒。每6秒,友軍累積100次擊中可捕獲1隻幽靈(最多13隻)。水冷屬性友軍:擁有1隻以上幽靈時,ATK提升使用者攻擊力的16.2%;擁有4隻以上幽靈時,強屬性傷害+35%。
Ghostbuster技能2
使用爆發技能時:自身ATK+40%,持續10秒。幽靈在滿數量時被捕獲:全體敵人受到最終攻擊力1100%的傷害。
13 Ghosts爆裂技
幽靈未滿13隻時:對隨機敵人造成最終攻擊力800%的傷害,共6次,幽靈-6(最少保留1隻)。幽靈滿13隻時:最終攻擊力800%,共13次,幽靈-9。
技能強化優先度
優先度:S2 > S1 > 爆發。爆發使用時自身ATK+40%,加上幽靈滿層時1100%的大爆發傷害,是Elegg的主要輸出來源,因此優先升級。S1累積幽靈層數並給予水屬性隊友ATK/屬性傷害,是強力的隊伍支援,故次之。爆發傷害取決於幽靈數量而非單純等級,投資收益相對較低。
技能強化路線(技能1/技能2/爆裂技,依韓國社群共識):4/4/4 → 7/7/7(畢業點)→ 7/7/10 → 7/10/10。原因:爆裂技最重要;技能1與技能2大致相當,但都遠低於爆裂技。
優點與缺點
優點
- 水屬性剋火屬性,對火屬性敵人表現優異。
- MG彈匣容量大,可長時間連射不必頻繁裝填。
- 整場戰鬥DPS穩定,較不依賴連段或觸發條件。
缺點
- MG單發傷害低於AR/SR,需要時間才能累積高總傷害。
- 連續射擊越久命中率越低,容易對移動目標打偏核心。
- 沒有瞬間爆發機制,不適合需要快速一擊的內容。
超載優先度
此武器類型的一般超載優先度(尚無角色專屬資料)。
| 副屬性 | 優先度 | 詞條數 |
|---|---|---|
| 攻擊力 | 4x | |
| 最大彈藥 | 3-4x | |
| 屬性傷害 | 2x | |
| 暴擊率 | 1-2x | |
| 暴擊傷害 | 1-2x |
基本資訊
推薦配裝
收藏品(Doll)優先度
推薦隊伍
戰役(Campaign)
- 標準CDR隊:Liter・Blanc・Noir・Privaty・Elegg: Boom And Shock。Liter快速填充爆裂技槽,Blanc開場提供強力範圍增益,Noir補彈並提升彈匣容量,Privaty提供傷害增益;Elegg: Boom And Shock擔任最後引爆爆裂技的主輸出。未持有Liter可用Volume或Dolla代替。
- 通用編隊模板:1名CDR+1名爆裂技生成+至少1名增益手+Elegg: Boom And Shock與2名自由攻擊手(Modernia、Alice)。CDR人選:Liter、Volume、Dolla。增益手人選:Privaty、Admi、N102。
競技場/PvP
- 胡狼式秒殺隊:Elegg: Boom And Shock・Blanc・Centi・Guillotine・自由輔助1名(建議Liter)。Blanc與Centi加速填充爆裂技,讓Elegg: Boom And Shock在首回合完成擊殺,Guillotine負責清理剩餘敵人。





