Rei
SSR

Rei

Thủy Phòng thủ Tetra School Circle
Meta TierD
HP711.171
Tấn công17.059
Phòng thủ4.364
Tóm tắt 30 giây về Rei

Rei là nhân vật hệ Thủy, thuộc lớp Phòng thủ, do hãng Tetra sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.

“Ghét bị sai bảo nhưng vẫn hành xử như một học sinh lớp ba tại Trường Dạy nghề M.M.R. Có ý thức của một tiền bối và luôn chăm sóc đàn em của mình.”

Cập nhật: 2026-08-02

Có nên quay không?

Có nên quay không?

CÂN NHẮC — Rei là Defender chuyên biệt bảo vệ carry qua decoy, đáng cân nhắc cho đội có carry dễ chết hoặc thiếu tank; giá trị đầu tư ở mức trung bình-cao theo cộng đồng KR, không phải ưu tiên hàng đầu nếu đã có Defender taunt/khiên khác ổn định hơn.

Đánh giá & phân tích

Rei là Phòng thủ hệ Thủy dùng SMG, sở hữu Burst I, sở hữu cơ chế mồi nhử (decoy) độc đáo giúp cô gánh chịu sát thương thay đồng đội cực bền. Kỹ năng 2 Fighting Spirit tự kích hoạt khi vào trận, tạo ra một mồi nhử có khả năng tự hồi máu rất lớn suốt 240 giây. Kỹ năng 1 Senior Support kích hoạt sau 60 đòn đánh thường, nạp Burst Gauge cho toàn đội và hồi máu cho mồi nhử nếu còn tồn tại. Burst Model Senior Student giúp bản thân lôi kéo địch (Attract) và giảm sát thương nhận vào, đồng thời tiếp tục hồi máu cho mồi nhử — bộ kỹ năng lấy sự bền bỉ của mồi nhử làm nền tảng phòng thủ.

Chỉ số gốc

HP711.171
Tấn công17.059
Phòng thủ4.364
Đạn tối đa120
Thời gian nạp đạn1.83s

Kỹ năng

Đòn thường

■ Tác động lên kẻ địch mục tiêu.
Gây sát thương bằng 9.15% ATK.

Đàn Anh Hỗ TrợSkill 1

■ Kích hoạt sau 60 đòn đánh thường. Tác động lên toàn bộ đồng đội.
$bcolNạp thanh Burst $bfcolthêm 2.47%.
■ Tác động lên mồi nhử nếu mồi nhử tồn tại
Hồi phục HP bằng 2.1% Max HP của người thi triển.

Tinh Thần Chiến ĐấuSkill 2

■ Kích hoạt khi bắt đầu trận đấu. Tác động lên bản thân.
Mồi Nhử: Hồi phục phân thân bằng 96% Max HP của người thi triển trong 240 giây.

Đàn Anh Kiểu MẫuChiêu cuối (Burst)

■ Tác động lên bản thân
Thu hút trong 5 giây.
Sát thương phải nhận ▼ 14.4% trong 10 giây.

■ Tác động lên mồi nhử nếu mồi nhử tồn tại.
Hồi phục HP bằng 2.27% Max HP của người thi triển mỗi 1 giây, trong 10 giây.

Ưu tiên nâng kỹ năng

Ưu tiên Kỹ năng 2 Fighting Spirit (mồi nhử tự hồi máu, nền tảng sống còn của cả bộ kỹ năng) → Burst Model Senior Student (giảm sát thương nhận + duy trì mồi nhử, công cụ phòng thủ chủ động) → Kỹ năng 1 (nạp Burst Gauge cho đội, hỗ trợ).

Lộ trình nâng kỹ năng (Kỹ năng 1/Kỹ năng 2/Burst — theo cộng đồng KR): 4/7/77/9/9 (chốt gọn) → 10/10/10 (giá trị thấp hơn kỳ vọng). Vì sao: Kỹ năng 2 quan trọng nhất, kế đến Burst, Kỹ năng 1 thấp nhất; lên quá 7/9/9 mang lại giá trị không cao.

Điểm mạnh & điểm yếu

Điểm mạnh

  • Kỹ năng 2 tạo decoy hút damage thay đồng đội, hồi tới 96% Max HP trong 240 giây — công cụ bảo vệ carry hiếm có ở khung Defender.
  • Burst tự hút đòn kèm giảm 14.4% sát thương nhận vào, kết hợp cùng decoy tạo 2 lớp phòng thủ liên tiếp.
  • Kỹ năng 1 vừa hồi Burst Gauge vừa hồi máu cho decoy, hỗ trợ cả nhịp burst lẫn độ bền của decoy cùng lúc.

Điểm yếu

  • Hệ số đòn thường SMG chỉ 9.15% ATK, gần như không đóng góp sát thương ngoài kỹ năng.
  • Kỹ năng 1 cần tích luỹ 60 đòn thường mới kích hoạt, chậm phát huy ở các trận ngắn.
  • Toàn bộ kỹ năng xoay quanh decoy/né đòn, không có buff sát thương hay CDR cho đồng đội.

Ưu tiên Overload

Ưu tiên overload theo loại vũ khí — áp dụng chung cho mọi Nikke dùng vũ khí này.

Chỉ số phụƯu tiênSố dòng
Tấn công 4x
Tỉ lệ trúng 2-4x
Sát thương hệ 2x
Max Ammo 1-2x

Trang bị (Gear) →

Thông tin chung

Meta Tier
Lớp
Phòng thủ
Nguyên tố
Thủy
Loại vũ khí
SMG
Hãng sản xuất
Tetra
Biệt đội
School Circle
Lồng tiếng
Bang Yeon-ji · Tatiana Varria · Aimi Tanaka
Hoạ sĩ
D.ramz
Ngày ra mắt
April 27, 2023

Build khuyên dùng

Cube trang bị
Vigor Cube / Resilience Cube
Ưu tiên Overload (OL)
Increase ATK › Increase Hit Rate › Increase Element Damage Dealt

Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị

Đội hình gợi ý

Chiến dịch (Campaign)

  • Đội bù nhìn câu giờ: Liter · Rei · Modernia · Noir · 1 Attacker linh hoạt. Fighting Spirit dựng decoy ngay đầu trận, hút phần lớn đòn đánh và tự hồi 96% Max HP trong 240 giây, cho Modernia/Noir xả sát thương an toàn gần trọn màn Campaign dài.

Đấu trường (Arena/PvP)

  • Đội chịu đòn mở màn: Rei · Quency · 1 Supporter linh hoạt · Drake · Power. Decoy từ Fighting Spirit hút hoả lực mở màn của đối thủ thay cho carry, kết hợp Model Senior Student tự taunt và giảm sát thương nhận, giúp Drake/Power sống sót qua giai đoạn nguy hiểm nhất trận PvP.

Đột kích/Đánh Boss (Raid & Interception)

  • Đội câu giờ kinh điển: Rei · Biscuit · Folkwang · Guilty · 1 Attacker linh hoạt. Decoy 240 giây gần như phủ trọn thời lượng một trận Raid/Interception tiêu chuẩn, cộng hồi máu liên tục từ Biscuit giữ cả đội trụ vững tới khi hạ boss.

Cốt truyện & Trivia

“Ghét bị sai bảo nhưng vẫn hành xử như một học sinh lớp ba tại Trường Dạy nghề M.M.R. Có ý thức của một tiền bối và luôn chăm sóc đàn em của mình.”

Bài viết liên quan

Đội hình gợi ý

Xem tiếp

Cùng hệ Thủy

Chạm vào ô đang sai…