
Guilty là nhân vật hệ Phong, thuộc lớp Tấn công, do hãng Missilis sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.
“Cô điều hành Trung tâm Cải tạo và có sức mạnh vượt trội hơn hẳn các Nikke khác. Không thể kiểm soát được sức mạnh của chính mình, cô hiện đang bị giam giữ.”
Cập nhật: 2026-08-02
Có nên quay không?
Có nên quay không?
CÂN NHẮC — Guilty là Attacker khuếch đại ATK + xuyên giáp mạnh, đáng đầu tư nếu đã có carry ATK cao hệ Gió hoặc đang xây đội đơn hệ Gió chuyên biệt; giá trị giảm nhiều nếu đội không cùng hệ hoặc thiếu carry mạnh để sao chép ATK.
Đánh giá & phân tích
Chỉ số gốc
Kỹ năng
Đòn thường
■ Tác động lên mục tiêu.
Gây sát thương bằng 231.4% ATK.
Mượn Cái Này Được Không?Skill 1
■ Kích hoạt sau khi trúng 6 đòn đánh thường. Tác động lên bản thân.
Mượn Cái Này Được Không?: Sao chép 8.81% ATK của đồng đội có ATK cao nhất, cộng dồn tối đa 5 lần và kéo dài 10 giây.
Đến Giờ ChơiSkill 2
■ Kích hoạt sau khi trúng 12 đòn đánh thường. Tác động lên toàn bộ đồng đội hệ Phong.
Tăng thêm 1 tầng hiệu ứng cộng dồn.
ATK ▲ 4.13% trong 10 giây.
Bắt Được Rồi...Chiêu cuối (Burst)
■ Tác động lên 1 kẻ địch có DEF cao nhất.
Gây sát thương bằng 284.32% ATK.
■ Tác động lên cùng mục tiêu khi Mượn Cái Này Được Không? đạt tối đa số tầng.
DEF ▼ 20.25% trong 5 giây.
Gây thêm sát thương bằng 277.71% ATK.
Ưu tiên nâng kỹ năng
Lộ trình gợi ý chung: 4/1/7 → 7/4/7 → 10/4/10. Vì sao: Kỹ năng 1 (sao chép ATK) và Burst (sát thương kép + giảm DEF) là 2 hiệu ứng cốt lõi nên ưu tiên trước; Kỹ năng 2 chỉ buff ATK nhẹ cho hệ Gió nên có thể để sau.
Điểm mạnh & điểm yếu
Điểm mạnh
- Kỹ năng 1 sao chép ATK từ đồng đội mạnh nhất và tích tới 5 lần, biến Guilty thành cỗ máy khuếch đại sát thương khi đội có carry ATK cao.
- Burst nhắm đúng địch DEF cao nhất với sát thương kép (284.32% + 277.71% ATK khi đủ stack) kèm giảm DEF — vừa dứt điểm vừa xuyên giáp trong 1 kỹ năng.
- Kỹ năng 2 buff ATK diện rộng cho toàn bộ hệ Gió, có giá trị cộng hưởng tốt trong đội hình đơn hệ.
Điểm yếu
- Kỹ năng 1 cần đánh đủ 6 đòn thường mới kích hoạt, và giá trị buff phụ thuộc hoàn toàn vào ATK của đồng đội cao nhất — yếu nếu đội thiếu carry mạnh.
- Kỹ năng 2 chỉ buff cho đồng đội hệ Gió, vô dụng nếu đội không cùng hệ.
- Cần thời gian tích luỹ (6 đòn Kỹ năng 1, 12 đòn Kỹ năng 2) trước khi đạt sức mạnh tối đa, chậm hơn các Attacker có buff tức thời.
Ưu tiên Overload
Ưu tiên overload theo loại vũ khí — áp dụng chung cho mọi Nikke dùng vũ khí này.
| Chỉ số phụ | Ưu tiên | Số dòng |
|---|---|---|
| Tấn công | 4x | |
| Max Ammo | 2-4x | |
| Tỉ lệ trúng | 1-4x | |
| Sát thương hệ | 2x |
Thông tin chung
Build khuyên dùng
Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị
Đội hình gợi ý
Chiến dịch (Campaign)
- Đội phá giáp Gió: Liter · Guilty · Epinel · Noir · 1 Attacker linh hoạt hệ Gió. Gotcha... nhắm thẳng mục tiêu DEF cao nhất, cực mạnh trước quái giáp dày; Mind if I Borrow This? sao chép % ATK của ally ATK cao nhất trong đội (nên ghép cùng 1 Attacker Gió ATK khủng) để tự khuếch đại sát thương thường liên tục.
Đấu trường (Arena/PvP)
- Đội phá tank: Guilty · Epinel · 1 Supporter linh hoạt · Noir · D. Gotcha... cộng thêm sát thương và hạ DEF khi Mind if I Borrow This? đầy stack, giúp Guilty xuyên giáp các Defender tank thủ đối thủ hay dựng trong PvP.
Đột kích/Đánh Boss (Raid & Interception)
- Đội dồn sát thương boss giáp dày: Rei · Guilty · Epinel · D · 1 Attacker linh hoạt. Gotcha... luôn nhắm đúng mục tiêu DEF cao nhất — chính là boss trong đa số trận Raid/Interception — kết hợp Mind if I Borrow This? sao chép ATK từ D để duy trì sát thương thường cao suốt trận.
Người thay thế: Volume hoặc Dorothy thay Liter ở ô hồi chiêu; Mast hoặc Novel thay Blanc khi cần thêm sát thương nhận vào.
Trang phục
Cốt truyện & Trivia
“Cô điều hành Trung tâm Cải tạo và có sức mạnh vượt trội hơn hẳn các Nikke khác. Không thể kiểm soát được sức mạnh của chính mình, cô hiện đang bị giam giữ.”
Bộ sưu tập ảnh





