キューブ
キューブシステムの仕組み — NIKKEにおける指揮官専用の特殊サポート装備。
キューブは各指揮官に装着してステータスを強化したり追加効果を発動させたりする特殊な装備。役割に応じた複数の種類(アジュタント、レジスタンス、バウンス、オンスロート、クォンタム…)が存在する。
Resilience Cube
リロード速度 リロード速度(Reload Speed)を上昇
Bastion Cube
アモ返還 射撃時に弾薬の一部を返還(アモ返還)— 「ラストバレット」系ギミックを持つニケには効果なし
Wingman Cube
最大装弾数 最大装弾数(Max Ammo capacity)を上昇
Adjutant Cube
チャージ速度 チャージ速度(Charge Speed)を上昇
Assault Cube
命中率 命中率(Hit Rate)を上昇;Lv5以降は属性ダメージ(strong element)を追加付与
Onslaught Cube
チャージダメージ チャージダメージ(Charge Damage)を上昇;Lv5以降はエレメントダメージも大幅に追加
Quantum Cube
バースト生成 バーストゲージ(Burst gauge)の生成速度を上昇
Relic Vigor Cube
最大HP 最大HP(Max HP)を上昇
Endurance Cube
防御力 防御力(DEF)を上昇
Healing Cube
HP回復 HP回復量(HP Potency)を上昇;装備者がヒールスキルを持つニケの場合は付与ヒール量(Heal Provided)も上昇
Relic Tempering Cube
被ダメージ減少 被ダメージ(damage taken)を減少
Relic Assist Cube
HP低下時クリティカル HPが低い閾値(クリティカルHP、目安は約20%)まで下がると発動する緊急防御ライン
Destruction Cube
部位ダメージ 部位ダメージ(Part Damage)を上昇 — ボスに部位破壊(parts)ギミックがあれば、どのキャラでも使用可能
Piercing Cube
貫通ダメージ 貫通ダメージ(Pierce Damage)を上昇
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