キューブ

キューブシステムの仕組み — NIKKEにおける指揮官専用の特殊サポート装備。

キューブは各指揮官に装着してステータスを強化したり追加効果を発動させたりする特殊な装備。役割に応じた複数の種類(アジュタント、レジスタンス、バウンス、オンスロート、クォンタム…)が存在する。

Resilience Cube リロード速度 リロード速度(Reload Speed)を上昇
Bastion Cube アモ返還 射撃時に弾薬の一部を返還(アモ返還)— 「ラストバレット」系ギミックを持つニケには効果なし
Wingman Cube 最大装弾数 最大装弾数(Max Ammo capacity)を上昇
Adjutant Cube チャージ速度 チャージ速度(Charge Speed)を上昇
Assault Cube 命中率 命中率(Hit Rate)を上昇;Lv5以降は属性ダメージ(strong element)を追加付与
Onslaught Cube チャージダメージ チャージダメージ(Charge Damage)を上昇;Lv5以降はエレメントダメージも大幅に追加
Quantum Cube バースト生成 バーストゲージ(Burst gauge)の生成速度を上昇
Relic Vigor Cube 最大HP 最大HP(Max HP)を上昇
Endurance Cube 防御力 防御力(DEF)を上昇
Healing Cube HP回復 HP回復量(HP Potency)を上昇;装備者がヒールスキルを持つニケの場合は付与ヒール量(Heal Provided)も上昇
Relic Tempering Cube 被ダメージ減少 被ダメージ(damage taken)を減少
Relic Assist Cube HP低下時クリティカル HPが低い閾値(クリティカルHP、目安は約20%)まで下がると発動する緊急防御ライン
Destruction Cube 部位ダメージ 部位ダメージ(Part Damage)を上昇 — ボスに部位破壊(parts)ギミックがあれば、どのキャラでも使用可能
Piercing Cube 貫通ダメージ 貫通ダメージ(Pierce Damage)を上昇
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