
NoirはTetra製の火力型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“ライトバニー・ブランの、より色っぽい生物学上の姉。見た目は違うが、ブランは常に彼女を甘やかしている。臆病だが、自分の意図を示すことは恐れない。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり — スカーレットのようなSGアタッカーを多く揃えているなら非常に強い。ショットガンアタッカーがいないロスターでは価値が大きく下がるため他キャラを優先すべき。
評価と解説
基礎ステータス
スキル
通常攻撃
■ 対象が対象。
攻撃力の204.6%のダメージを与える。
ラッキーチャームスキル1
■ HPが70%以上の時に発動。味方全体が対象。
使用者の攻撃力 ▲ 14.08%(永続)。
ラビットツインズBスキル2
■ フルバースト突入時に発動。味方全体が対象。
最大装弾数 ▲ 5発(10秒間)。
弾倉を39.88%リロードする。
フィナーレバーストスキル
■ 敵全体が対象。
攻撃力の351.64%のダメージを与える。
■ ショットガンを装備した味方全体が対象。
命中率 ▲ 13.93%(10秒間)。
破壊可能パーツへのダメージ ▲ 23.23%(10秒間)。
■ 同じ部隊(777)の味方が戦場に残っている場合に発動。味方全体が対象。
命中率 ▲ 11.61%(30秒間)。
$bcol 破壊可能パーツへのダメージ$bfcol ▲ 19.36%(30秒間)。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):1/1/1 → 4/5/4 → 7/5/4 → 7/9/4(最終、余裕があれば10/10/7)。理由:スキル2が最重要(装弾数増加)、次にスキル1、バーストが最も重要度が低い。
長所と短所
強み
- バーストがSG編成全体の命中率とパーツ破壊ダメージを専用にバフし、特化した大幅な火力強化を持つ。
- スキル2がフルバースト突入時に自動リロードし、ショットガンの装弾数の少なさという弱点を直接解決する。
弱み
- SGバフは編成に複数のショットガンアタッカーがいて初めて意味を持ち、他武器主体の編成では無意味。
- 自身の通常攻撃はそこそこ高い(ATKの204.6%)が、主な役割はあくまでバッファーであり主力アタッカーではない。
オーバーロード優先度
このキャラ推奨のオーバーロードサブステータス。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 属性ダメージ | 2-4x | |
| 命中率 | 1-4x | |
| 最大装弾数 | 2-4x |
基本情報
おすすめビルド
おすすめ編成
キャンペーン
- 弾薬補給バニーチーム: リター・ブラン・ノワール・モダニア・自由枠アタッカー1体。バースト「フィナーレ」は範囲351.64%ATKダメージ+ショットガン装備の味方に発射速度とパーツ破壊ダメージバフを付与。スキル2はフルバースト突入時に装填+装弾数増加でモダニアの継続射撃を助ける。リターはボリュームに交代可。
アリーナ/PvP
- 開幕一撃チーム: ノワール・ブラン・自由枠サポーター1体・ドレイク・パワー。フルバースト突入直後のフィナーレの範囲爆発とブランのシールド・回復を組み合わせ、反撃を許す前に相手を圧倒する。
レイド/迎撃戦
- 安定ATKバフチーム: レイ・ビスケット・ノワール・ドレイク・自由枠アタッカー1体。スキル1「ラッキーチャーム」はHP70%以上で条件なしにATK14.08%を常時付与。レイ・ビスケットの回復でノワールのHPを保ち、バフを維持する。
コスチューム
ロア&トリビア
“ライトバニー・ブランの、より色っぽい生物学上の姉。見た目は違うが、ブランは常に彼女を甘やかしている。臆病だが、自分の意図を示すことは恐れない。”
アートギャラリー





