Sakura: Bloom In Summer
SSR

Sakura: Bloom In Summer

風圧 火力型 Tetra Underworld Queen
Sakura: Bloom In Summer の30秒まとめ

Sakura: Bloom In Summer はTetra製の火力型 クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“The sea, the surface, the fellow members, and the modeling are all things that Sakura finds unfamiliar. Although she tries her best to remain graceful, some episodes of clumsiness are unavoidable.”

引くべき?

引くべきか?

検討の価値あり — 正確な比較に足る詳細スキルデータがまだ揃っていないため、ウィンド属性のアタッカーが不足している、またはUnderworld Queen編成を組みたい場合のみ引くとよい。強さが明確なキャラを優先すべき。

評価と解説

サクラ:ブルームインサマーはバーストIIIのWindアタッカーで、Dancing FlowerとSakura Petalsの状態蓄積を軸にしたDPS。

バーストはランダムな敵に最終ATKの457.14%を10回与え、続けて最終ATKの35.16%を毎秒、最大10スタックで10秒間の継続ダメージを付与、スキルはこれらの状態時間をそれぞれ約10秒延長する。

複数・密集した敵が相手のPvE戦で、バーストの多段ヒットと蓄積継続ダメージが広がりやすい場面に最適。

tier Dのため総合火力は上位Windアタッカーに劣り、メインDPSというよりニッチな選択肢として使うのが向いている。

基礎ステータス

HP583,734
攻撃25,554
防御4,164

Burst III

スキル

Bloomスキル1

戦闘開始時:強制的にスキル2を発動。味方/自身が敵のパーツを破壊した時:自身継続ダメージ+5.1%(30秒間)。舞う花状態時:舞う花の持続時間+10.02秒。桜の花びら状態の敵:持続時間+10.02秒。

Full Gloryスキル2

自身舞う花:攻撃ダメージ+15.64%(15秒間)。ATKが最も高い敵に桜の花びら:最終攻撃力の256%の継続ダメージを1秒ごとに15秒間。

Ephemeral Splendorバーストスキル

ランダムな敵に最終攻撃力の457.14%のダメージを10回。同じ対象に最終攻撃力の35.16%の継続ダメージを1秒ごとに付与、最大10重スタック、10秒間持続。

スキル強化優先度

優先度: S1 > S2 > Burst。S1は開戦時に強制的にスキル2を発動させ、Dancing FlowerとSakura Petalsの持続時間を延長し、部位破壊時に継続ダメージを追加する — 他の全効果の稼働時間を伸ばす基盤スキル。S2は実際のAttack Damageバフと最高ATK敵へのSakura Petals継続ダメージを担うため2番目。バーストは強力な周期的大ダメージとDoT蓄積を持つが、持続時間系スキルほどレベル投資の恩恵は大きくない。

スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):4/4/47/7/79/9/910/10/10。理由:優先度はバースト>スキル2>スキル1だが、3スキルとも成長率が高い(約69%)ため段階的に揃えて上げる価値がある。

長所と短所

強み

  • アサルトライフル(AR)を使うSSR アタッカー、ウィンド属性で、編成内の標準的なアタッカー役をこなす。
  • Underworld Queen部隊所属で、部隊シナジーがあるゲーム仕様なら恩恵がある。

弱み

  • 本キャラの詳細スキルデータ(各段階のダメージ/バフ%)は現データセットに未収録のため、他のアタッカーとの正確な比較はできない。
  • 本格的な投資はデータが揃ってからを推奨する。

オーバーロード優先度

この武器種の一般的なオーバーロード優先度(キャラ個別データは未整備)。

サブステータス優先度ロール数
攻撃力 4x
命中率 2-4x
属性ダメージ 2x
最大装弾数 1-2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
火力型
属性
風圧
武器種
AR · Ichigenkin
企業
Tetra
部隊
Underworld Queen
声優 (CV)
Choi Ha-ri · Anjali Kunapaneni · Sanae Kobayashi
イラストレーター
ludaf
実装日
4 july 2024

おすすめビルド

キューブ
Bastion / Resilience

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

コレクションアイテム(ドール)優先度

PvE
5/10
PvP
6/10

おすすめ編成

キャンペーン

  • 標準CDRチーム: LiterBlancNoirPrivatySakura: Bloom In Summer。Literがバーストゲージを素早く充填し、Blancが強力なAoEバフで開幕、Noirが弾薬補給と装弾数増加、Privatyがダメージバフを担当。Sakura: Bloom In Summerは最後にバーストを放つメインアタッカー。未所持ならLiterはVolumeかDollaで代用可。
  • 汎用編成の型: CDR1体+バースト生成1体+バッファー1体以上+Sakura: Bloom In Summerと自由枠アタッカー2体(ModerniaAlice)。CDR候補: Liter、VolumeDolla。バッファー候補: Privaty、AdmiN102

アリーナ/PvP

  • ジャッカル型ワンパンチーム: Sakura: Bloom In Summer・Blanc・CentiGuillotine・自由枠サポーター1体(Liter推奨)。BlancとCentiでバーストを急速充填しSakura: Bloom In Summerが初手で仕留める。Guillotineが残りを一掃。

レイド/迎撃戦

  • Helm回復チーム: Liter・Novel・Sakura: Bloom In Summer・Modernia・Helm。Helmの強力なライフスティールがSakura: Bloom In Summerのスキル消耗HPを補う。NovelはチームへのダメージそのものをRC。
  • タウントチーム: Noise・Liter・Mast・Sakura: Bloom In Summer・Guillotine。Noiseがヘイトを一手に引き受けつつ自己回復するため、Sakura: Bloom In Summerは安全に風属性ダメージを叩き込める。バースト生成が足りなければLiterをVolumeに交代。

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