Sakura: Bloom in Summer
SSR

Sakura: Bloom in Summer

風圧 火力型 Tetra Underworld Queen
メタTIERD
HP583,734
攻撃25,554
防御4,164
Sakura: Bloom in Summerの30秒まとめ

Sakura: Bloom in SummerはTetra製の火力型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“海、地上、仲間たち、そしてモデル撮影——すべてがサクラにとって馴染みのないものばかり。優雅さを保とうと最善を尽くすが、時折のドジは避けられない。”

更新日: 2026-08-02

引くべき?

引くべきか?

検討の価値あり — 正確な比較に足る詳細スキルデータがまだ揃っていないため、ウィンド属性のアタッカーが不足している、またはUnderworld Queen編成を組みたい場合のみ引くとよい。強さが明確なキャラを優先すべき。

評価と解説

サクラ:ブルームインサマーはバーストIIIのWindアタッカーで、Dancing FlowerとSakura Petalsの状態蓄積を軸にしたDPS。

バーストはランダムな敵に最終ATKの457.14%を10回与え、続けて最終ATKの35.16%を毎秒、最大10スタックで10秒間の継続ダメージを付与、スキルはこれらの状態時間をそれぞれ約10秒延長する。

複数・密集した敵が相手のPvE戦で、バーストの多段ヒットと蓄積継続ダメージが広がりやすい場面に最適。

tier Dのため総合火力は上位Windアタッカーに劣り、メインDPSというよりニッチな選択肢として使うのが向いている。

基礎ステータス

HP583,734
攻撃25,554
防御4,164

Burst I

スキル

Bloomスキル1

戦闘開始時:強制的にスキル2を発動。味方/自身が敵のパーツを破壊した時:自身継続ダメージ+5.1%(30秒間)。舞う花状態時:舞う花の持続時間+10.02秒。桜の花びら状態の敵:持続時間+10.02秒。

Full Gloryスキル2

自身舞う花:攻撃ダメージ+15.64%(15秒間)。ATKが最も高い敵に桜の花びら:最終攻撃力の256%の継続ダメージを1秒ごとに15秒間。

Ephemeral Splendorバーストスキル

ランダムな敵に最終攻撃力の457.14%のダメージを10回。同じ対象に最終攻撃力の35.16%の継続ダメージを1秒ごとに付与、最大10重スタック、10秒間持続。

スキル強化優先度

優先度: S1 > S2 > Burst。S1は開戦時に強制的にスキル2を発動させ、Dancing FlowerとSakura Petalsの持続時間を延長し、部位破壊時に継続ダメージを追加する — 他の全効果の稼働時間を伸ばす基盤スキル。S2は実際のAttack Damageバフと最高ATK敵へのSakura Petals継続ダメージを担うため2番目。バーストは強力な周期的大ダメージとDoT蓄積を持つが、持続時間系スキルほどレベル投資の恩恵は大きくない。

スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):4/4/47/7/79/9/910/10/10。理由:優先度はバースト>スキル2>スキル1だが、3スキルとも成長率が高い(約69%)ため段階的に揃えて上げる価値がある。

長所と短所

強み

  • アサルトライフル(AR)を使うSSR アタッカー、ウィンド属性で、編成内の標準的なアタッカー役をこなす。
  • Underworld Queen部隊所属で、部隊シナジーがあるゲーム仕様なら恩恵がある。

弱み

  • 本キャラの詳細スキルデータ(各段階のダメージ/バフ%)は現データセットに未収録のため、他のアタッカーとの正確な比較はできない。
  • 本格的な投資はデータが揃ってからを推奨する。

オーバーロード優先度

武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。

サブステータス優先度ロール数
攻撃力 4x
命中率 2-4x
属性ダメージ 2x
最大装弾数 1-2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
火力型
属性
風圧
武器種
AR · Ichigenkin
企業
Tetra
部隊
Underworld Queen
声優 (CV)
Choi Ha-ri · Anjali Kunapaneni · Sanae Kobayashi
イラストレーター
ludaf
実装日
4 july 2024

おすすめビルド

キューブ
Bastion / Resilience

役割・武器種別の提案(出典:cộng đồng)。参照: 装備 · キューブ

コレクションアイテム(ドール)優先度

PvE
5/10
PvP
6/10

おすすめ編成

キャンペーン

  • 標準CDRチーム: LiterBlancNoirPrivatySakura: Bloom in Summer。Literがバーストゲージを素早く充填し、Blancが強力なAoEバフで開幕、Noirが弾薬補給と装弾数増加、Privatyがダメージバフを担当。Sakura: Bloom in Summerは最後にバーストを放つメインアタッカー。未所持ならLiterはVolumeかDollaで代用可。
  • 汎用編成の型: CDR1体+バースト生成1体+バッファー1体以上+Sakura: Bloom in Summerと自由枠アタッカー2体(ModerniaAlice)。CDR候補: Liter、VolumeDolla。バッファー候補: Privaty、AdmiN102

アリーナ/PvP

  • ジャッカル型ワンパンチーム: Sakura: Bloom in Summer・Blanc・CentiGuillotine・自由枠サポーター1体(Liter推奨)。BlancとCentiでバーストを急速充填しSakura: Bloom in Summerが初手で仕留める。Guillotineが残りを一掃。

レイド/迎撃戦

  • Helm回復チーム: Liter・Novel・Sakura: Bloom in Summer・Modernia・Helm。Helmの強力なライフスティールがSakura: Bloom in Summerのスキル消耗HPを補う。NovelはチームへのダメージそのものをRC。
  • タウントチーム: Noise・Liter・Mast・Sakura: Bloom in Summer・Guillotine。Noiseがヘイトを一手に引き受けつつ自己回復するため、Sakura: Bloom in Summerは安全に風属性ダメージを叩き込める。バースト生成が足りなければLiterをVolumeに交代。

ロア&トリビア

“海、地上、仲間たち、そしてモデル撮影——すべてがサクラにとって馴染みのないものばかり。優雅さを保とうと最善を尽くすが、時折のドジは避けられない。”

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