
SSR
Noise
Noise の30秒まとめ
Noise はTetra製の支援型 クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
評価と解説
ノイズはテトラ(Tetra)所属、電撃属性のロケットランチャー(RL)を持つ支援型(Supporter)で、電撃単属性編成に適し、回復とチーム全体の最大HP強化を得意とする。バーストのEnergetic Noiseはノイズ自身の最大HPに応じてチーム全体へ継続的な回復を与えつつ、全員の最大HPも上昇させる——長期戦での生存に欠かせない要素だ。Chorusはノイズが20回被弾すると自動発動し、チーム全体の被ダメージを軽減する。Sing Togetherはフルチャージ射撃時にノイズが自ら挑発をかけられるほか、自身の最大HPもわずかに上昇させる。
基礎ステータス
HP647,453
攻撃21,307
防御4,485
最大装弾数6
リロード時間2s
Burst I
スキル
通常攻撃
■ 対象が対象。
攻撃力の61.3%のダメージを与える。
チャージ時間:1秒。
フルチャージダメージ:250%。
コーラススキル1
■ 被弾20回目の時に発動。
味方全体が対象。
ダメージ ▼ 10.66%(20秒間)。
共に歌おうスキル2
■ フルチャージで攻撃した時、対象が対象。
2秒間挑発(敵の狙いを引きつける)。
■ 自身が対象。
最大HP ▲ 15.16%(5秒間)。
元気な騒音バーストスキル
■ 味方全体が対象。
10秒間、1秒ごとに使用者の最大HPの2.47%を継続回復する。
最大HP ▲ 49.5%(10秒間)。
スキル強化優先度
優先度: バーストEnergetic Noise(継続回復+チーム最大HP、生存の要) → Chorus(受動的なチーム被ダメージ軽減) → Sing Together(能動的な挑発+自己への小さな最大HPバフ)。
基本情報
クラス
支援型
属性
電撃
武器種
RL
企業
Tetra
部隊
Prima Donna
おすすめビルド
Vigor Cube / Resilience Cube
オーバーロード(OL)優先度
Increase ATK › Increase Max Ammunition Capacity › Increase Element Damage Dealt
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