
NoiseはTetra製の支援型クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり——難関レイド/ソロレイド向けのタウント・回復役が全くいない場合のみ投資価値あり。今のコンテンツで耐久が不要なら見送ってよい。
評価と解説
基礎ステータス
スキル
通常攻撃
■ 対象が対象。
攻撃力の61.3%のダメージを与える。
チャージ時間:1秒。
フルチャージダメージ:250%。
コーラススキル1
■ 被弾20回目の時に発動。
味方全体が対象。
ダメージ ▼ 10.66%(20秒間)。
共に歌おうスキル2
■ フルチャージで攻撃した時、対象が対象。
2秒間挑発(敵の狙いを引きつける)。
■ 自身が対象。
最大HP ▲ 15.16%(5秒間)。
元気な騒音バーストスキル
■ 味方全体が対象。
10秒間、1秒ごとに使用者の最大HPの2.47%を継続回復する。
最大HP ▲ 49.5%(10秒間)。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):4/4/4 → 4/7/7 → 7/10/10。理由:スキル2(タウント)とバースト(範囲回復)を優先し、副次効果であるスキル1(被ダメ軽減)は後回し。
長所と短所
強み
- フルチャージ攻撃で継続的にタウントし、敵のヘイトをほぼ自分に固定する。
- アルティメットで継続的な範囲回復と大幅なMax HP上昇(49.5%)を得て、全滅を防ぐ。
- スキル1は20回被弾するとチーム全体の被ダメージを軽減し、生存力を積み増す。
弱み
- 火力への貢献がほぼなく、5人編成の1枠をDPS向上なしに消費する。
- タウント維持にはフルチャージ攻撃を継続する必要があり、他のアタッカー/サポーターよりテンポが遅い。
- タンクを必要としないコンテンツ(大半のキャンペーン、速攻PvP)では価値が低い。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 最大装弾数 | 2-4x | |
| 攻撃力 | 2x | |
| チャージダメージ | 2-4x | |
| チャージ速度 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 1-2x |
基本情報
おすすめビルド
コレクションアイテム(ドール)優先度
Exercising Commander Doll Ltd.
Gaze of Courage: ■ Activates at the start of the battle. Charge Damage Multiplier ▲ 9.47%. DEF ▲ 37%. | Grounding Pillar: ■ Activates at the start of the battle. Damage Taken ▼ 17%. Cover's Max HP ▲ 30%.
“Exercising is the best way to achieve a healthy body and mind. Take the towel and wipe off Commander's sweat for him.”
おすすめ編成
キャンペーン
- 電撃属性持久隊: リター・ノイズ・モダニア・ノワール・自由枠アタッカー1体。「エナジェティック・ノイズ」はバーストのたびに10秒間全体を継続回復し最大HPを上げ、長いキャンペーンステージでモダニアとノワールが攻撃し続けられるよう支える。
アリーナ/PvP
- 広範囲被ダメージ軽減隊: ノイズ・クエンシー・自由枠サポーター1体・ドレイク・パワー。「コーラス」は被弾20回で発動し、相手がバーストコンボを叩き込む瞬間に20秒間全体の被ダメージを下げ、ドレイクとパワーが危険な局面を生き延びる。
レイド/迎撃戦
- 連続ダメージ耐性隊: レイ・ノイズ・ビスケット・ギルティ・自由枠アタッカー1体。「エナジェティック・ノイズ」と「コーラス」が回復と被ダメージ軽減を両立させ、ボスの連続攻撃が続くレイド/迎撃戦でチームの耐久力を大幅に高める。
コスチューム
アートギャラリー





