
SinはMissilis製の防御型クラス、電撃属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“その声は徐々に他人の心に染み込み、やがて完全に自らの支配下にある操り人形へと変えてしまう。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
検討の価値あり — シンはタウントとパーティのバースト回転速度向上を兼ねるディフェンダー。タンクが不足している、または複数ウェーブのコンテンツでバースト回転を速めたいなら検討価値がある。単体ボス戦や少人数PvPではバースト効果の価値が下がる。
評価と解説
基礎ステータス
スキル
通常攻撃
■ 対象の敵が対象。
攻撃力の13.65%のダメージを与える。
全停止スキル1
■ 最後の弾丸がヒットした時に発動。自身が対象。
HPが最も高い味方のHPの15.03%を複製する。5秒間持続。。
引き寄せ:5秒間敵全体を挑発する。
急いでスキル2
■ フルバースト終了後に発動。自身が対象。
バーストゲージ上昇速度 ▲ 16.17%(5秒間)。
■ バーストスキル使用時に発動。自身が対象。
発動回数に応じて効果が変化する。これまでの効果は繰り返し発生する。
一回目:5秒間、攻撃力ダメージの15.3%をHPとして回復する。
二回目:HP回復力 ▲ 51%(5秒間)。
三回目:防御力 ▲ 43.2%(5秒間)。
言葉は人を殺せるバーストスキル
■ ニケを除く敵の数が4を超える時に発動。敵全体が対象。
被ダメージ ▲ 12.23%(5秒間)。
■ 攻撃範囲内の敵が対象。
攻撃力の176.32%のダメージを与える。
スキル強化優先度
一般的な目安:4/4/4 → 7/4/7 → 10/4/10。理由:スキル1(タウント+HP複製)とバースト(範囲ダメージ+敵被ダメージ上昇)が2大コア効果のため優先し、スキル2はバーストゲージ回復の補助に過ぎないため後回しでよい。
長所と短所
強み
- スキル1はHPが最も高い味方から15.03%を複製しつつ5秒間タウントし、生存とヘイト管理を1つのスキルで両立する。
- スキル2はフルバースト後にバーストゲージの回復速度を上げ、パーティ全体のバースト回転を速くできる。
- バーストは敵が多い戦闘で被ダメージ上昇効果を持ち、特に小型の敵が多いウェーブで効果的。
弱み
- ARの通常攻撃倍率はわずか13.65% ATKと平均以下で、スキルに大きく依存してダメージを出す必要がある。
- スキル1のタウントは装弾の最後の一発が命中した時のみ発動し、リロードのタイミングが重要になる。
- バーストの被ダメージ上昇効果はニケ以外の敵が5体以上いる場合のみ有効で、単体ボス戦や少人数のPvP1対1では意味がない。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめビルド
おすすめ編成
キャンペーン
- 雑魚一掃隊: リター・シン・モダニア・ノワール・自由枠アタッカー1体。「言葉は殺せる」は敵数が4体を超えると全体の被ダメージを上げる——雑魚の多いキャンペーンステージに最適——さらに範囲ダメージ、「フルストップ」の5秒挑発がモダニアとノワールから攻撃を逸らす。
アリーナ/PvP
- 重量級タンク隊: シン・クエンシー・自由枠サポーター1体・ドレイク・パワー。「フルストップ」の5秒挑発とHP最高のアリーからHP15%を複製する効果で開幕の応酬を耐え、「ハリーアップ」はバースト使用ごとに効果を積み重ねるため長引くほどシンは硬くなる。
レイド/迎撃戦
- 長期戦耐久隊: レイ・シン・ビスケット・ギルティ・自由枠アタッカー1体。「ハリーアップ」はバーストスキル使用のたびに回復・HPポテンシー・DEFを積み重ね、戦闘が長引くほどシンが硬くなる。バースト周回の多いレイド/迎撃戦に最適。
コスチューム
ロア&トリビア
“その声は徐々に他人の心に染み込み、やがて完全に自らの支配下にある操り人形へと変えてしまう。”
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