開拓レベルと均衡レベルの上げ方|均衡レベルはすぐ上げるべき?
30秒でわかる:開拓レベルはアカウントのレベルで、デイリー訓練やクエスト、開拓力の消費(10消費=マイレージ50、1日約240回復)で上がります。均衡レベルは世界の難易度で、開拓レベル20/30/40/50/60/65で解放される「均衡の試練」をクリアすると上昇します。均衡レベルを上げるとキャラのレベル上限が解放され、同じ開拓力でも報酬が増えるので、基本は早めに上げてOK。マイレージは超過しても貯まり続けるため、育成が不安なら数日鍛えてから試練に挑んでも損はありません。
開拓レベルと均衡レベルとは?何が違うのか
開拓レベルはアカウントのレベルです。クエスト報酬、宝箱、開拓力(スタミナ)の消費など、ほぼすべての行動で手に入る「マイレージ」を貯めると上がり、上限は70です。メインストーリーも開拓レベルに応じて解放されていくため、レベル上げはそのまま物語を進める鍵にもなります。一方、均衡レベルは世界全体の難易度を示すもので、上限は6。開拓レベルが一定の値に達すると解放される「均衡の試練」というクエストをクリアしたときだけ上昇します。イメージとしては、開拓レベルは車の走行距離計のように遊べば自然に増えていくもの。均衡レベルは自分の意思で高速道路に乗るようなもので、世界中の敵が強くなる代わりに、ドロップ報酬もそれに見合って豪華になります。この2つは連動しており、開拓レベルが規定値に届かないと試練は受けられず、試練に合格しないと開拓レベルの上限も解放されません。なお開拓レベルが最大の70に達すると、以降に獲得したマイレージは1マイレージ=信用ポイント10の割合で自動変換されるため、無駄になることはありません。
| 項目 | 開拓レベル | 均衡レベル |
|---|---|---|
| 内容 | アカウントレベル | 世界の難易度 |
| 上げ方 | 開拓EXPで自動上昇 | 均衡試練を自力でクリア |
| 上限 | 70 | 6段階 |
マイレージ(開拓レベルEXP)の効率的な集め方
最も安定した収入源はデイリー訓練です。アクティブ度を100貯めるごとにマイレージを1回受け取れる仕組みで、初期は1回につき200。1日に複数回受け取れるうえ、均衡レベルが上がるほど獲得量も増えていきます。二本目の柱は開拓力の消費で、ルールは常に一定:開拓力を10消費するごとにマイレージ50を獲得できます。疑似花萼でも侵蝕トンネルでも模擬宇宙でも比率は同じです。開拓力は6分に1回復、1日約240回復するので、毎日使い切るだけで1,200マイレージが確実に入ります。どこに使うかは勘に頼らず、GameVikaの素材計画ツールで育成中のキャラを選べば、不足している素材を正確に計算してくれるので、開拓力を無駄なく使えます。開拓力が尽きたら無料の稼ぎ方に切り替えましょう。行動要旨は1つクリアするごとにマイレージ100、開拓・同行・冒険クエストも報酬が手厚く、マップ各地の宝箱もアイテムと一緒に少しずつ加算されます。要するに、デイリー訓練と開拓力の使い切りを毎日続け、時間があるときにクエストを進める。これだけでレベルは自然に上がります。
均衡レベルの解放タイミングと解放要素まとめ
均衡の試練は開拓レベル20・30・40・50・60・65の6つの節目で解放され、クリアするごとに均衡レベル1〜6へ上がります。各段階の目玉はキャラと光円錐のレベル上限解放で、30→40→50→60→70と伸び、均衡レベル5で最大の80に到達します。秘技ポイントも均衡レベル1で3→4、レベル2で4→5に増えます。ドロップ面では、均衡レベル3から侵蝕トンネルで星5遺物(終盤の装備の要)がドロップし始め、均衡レベル5では星5遺物が毎回2個確定、均衡レベル6では星3遺物がドロップ対象から外れます。もらい忘れに注意したいのが各種報酬です。開拓レベルが上がるたびに報酬があり、節目のレベルでは「宇宙を行く開拓者の志」で星軌チケットや星玉がもらえ、均衡の試練をクリアするごとに豪華な報酬パックも受け取れます。開拓レベル側では、レベル12で依頼(派遣)が解放され、レベル13のナナシの勲功(バトルパス)はヤリーロ-VIの開拓クエスト「刃の切っ先をずっと待つ女」のクリアも条件です。また均衡レベル2からはキャラの昇格に要求される素材のランクが上がり、レベル2と4では万能合成マシンに素材交換の機能が追加されます。次の節目に必要な素材はGameVikaのキャラ一覧ページで確認してから周回すると無駄がありません。
| 開拓レベル | 解放 |
|---|---|
| 20 | 均衡Lv1 |
| 30 | 均衡Lv2 |
| 40 | 均衡Lv3 |
| 50 | 均衡Lv4 |
| 60 | 均衡Lv5 |
| 65 | 均衡Lv6 |
均衡レベルはすぐ上げるべき?メリットとデメリット
結論から言うと、基本的にはすぐ上げてOKです。理由は開拓力1あたりの実入りが段違いになるから。均衡レベルが上がると、同じ周回でも素材や遺物のドロップが量・質ともに向上します。先延ばしにするほど、スタミナを割安なレートで消費し続けることになります。代償は、ストーリーボスを含む世界中の敵が強くなることと、一度上げた均衡レベルは二度と下げられないこと。ただし不安を和らげる仕組みが3つあります。第一に、試練を受ける前ならマイレージは超過しても貯まり続けるので、数日かけて育成してから挑んでも経験値は1も無駄になりません。第二に、アップデートでストーリーボスに負けた場合は難易度を下げて再挑戦できる機能が追加されました。第三に、侵蝕トンネルなど開拓力を使うコンテンツは開始前に低い難易度を選べるため、素材集めが詰むことはありません。賢い進め方は、試練が解放された時点でメイン編成が現在のレベル上限付近まで育っていれば即クリア、装備が追いついていなければ1〜2日鍛えてから挑む、です。
均衡の試練の攻略のコツとクリア後にやること
均衡の試練は敵と休みなしで連戦する形式なので、火力と同じくらい耐久・回復が重要です。挑戦前に3つ準備しましょう。まず試練に出てくる敵の属性を確認し、弱点を突ける編成を組むこと。誰と誰を組ませるか迷ったら、GameVikaのパーティ編成ページで手持ちキャラから組める定番の型を確認できます。次に、メイン編成を現在のレベル上限近くまで育てること。キャラレベルだけでなく光円錐と軌跡(素材で強化するスキルパネル)も含めてです。育成が追いつかないうちは、フレンドのサポートキャラを借りて素材周回を早めるのも有効です。最後に、回復役かシールド役を1人入れておくこと。合格したら、まず列車のラウンジにいるパムから節目の報酬を受け取り、その後は周回計画を組み直しましょう。要求される素材のランクが変わったばかりなので、GameVikaの素材計画ツールをもう一度回せば、新ランク素材の必要数をキャラごとに正確に計算でき、旧ランク素材の掘りすぎを防げます。なお星5遺物がドロップし始めるのは均衡レベル3からです。それまでは遺物周回に開拓力を使わず、昇格素材と軌跡に全振りするのが一番得です。
- 1敵の属性を確認し弱点に合わせて編成弱点属性を突いて早く撃破
- 2主力を現行上限付近まで育成キャラ・光円錐・軌跡すべて
- 3回復役かシールド役を連れる複数ウェーブの連戦で休みなし
よくある質問
均衡レベルは一度上げたら下げられますか?
いいえ、均衡レベルは一度上げると下げられません。ただし救済はあります。ストーリーボスに負けた場合は難易度を下げて再挑戦でき、侵蝕トンネルなど開拓力を使うコンテンツは開始前に低い難易度を選べます。
試練を受ける前に貯めたマイレージは無駄になりますか?
無駄になりません。上限で止まっている間もマイレージは超過分が貯まり続け、試練をクリアした瞬間に反映されます。安心して数日育成してから挑めます。最大の開拓レベル70到達後は、獲得マイレージが1マイレージ=信用ポイント10で自動変換されます。
開拓レベル最大やエンドゲームまでどのくらいかかりますか?
日単位ではなく月単位です。開拓力は1日約240しか回復しないため1日に稼げるマイレージには限りがあり、毎日コツコツ遊んでも終盤の節目までは数ヶ月かかるのが普通です。最重要の節目は均衡レベル5(開拓レベル60)で、キャラ・光円錐のレベル80と軌跡の最大強化が解放され、エンドゲームに挑む準備が整います。
均衡の試練に負けたらどうなりますか?再挑戦できますか?
何も失いません。そのまま何度でも再挑戦できます。試練は敵との連戦形式なので、負けた場合は3点を見直しましょう。敵の弱点属性を突ける編成か、キャラと光円錐のレベルが現在の上限付近まで育っているか、回復役かシールド役を入れているか、です。