原神聖遺物攻略6.7:套裝效果一覽、主副詞條優先度、詞條分數與刷取地點
聖遺物5個部位與主詞條種類
整套聖遺物共5個部位,前2件主詞條固定,後3件是隨機抽出:
- 生之花:主詞條固定=生命值實數。
- 死之羽:主詞條固定=攻擊力實數。
- 時之沙:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、元素充能效率(元素充能效率%)其中之一。
- 空之杯:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、物理傷害加成%,或元素傷害加成%(火/水/雷/冰/風/岩/草只能出1種)。
- 理之冠:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、暴擊率、暴擊傷害、治療加成其中之一。
依定位選主詞條:主輸出→時之沙選攻擊力%(擴散/反應系可選元素精通)、空之杯選對應元素傷害加成%(物理輸出選物理傷害加成)、理之冠暴擊率與暴擊傷害約1:2搭配。需要快速充能的輔助/副C→時之沙優先選元素充能效率%勝過攻擊力%。治療者→理之冠選治療加成,時之沙依角色治療公式選生命值%或攻擊力%。
副詞條、詞條分數(RV)與暴擊分數(CV):如何幫1件聖遺物打分
副詞條共10種:生命值/攻擊力/防禦力實數、生命值%/攻擊力%/防禦力%、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害。多數輸出的優先順序是暴擊率≈暴擊傷害>攻擊力%>元素精通>元素充能效率>生命值%/防禦力%/實數(輔助、坦克則把元素充能效率%與生命值%/防禦力%排前面)。社群用詞條分數(RV)衡量一條副詞條佔理論最大值的百分比,5星4條全滿的話理論上RV可達約900%。暴擊相關詞條則有簡化公式暴擊分數(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,理想的暴擊率:暴擊傷害比例是1:2,單件全押暴擊詞條的理論上限約CV 54.4。CV只是快速估算,不能取代實際傷害比較——想知道兩件聖遺物真正的DPS差距,把數值輸入傷害計算機就知道。
6.7版本聖遺物套裝環境強度榜(SS/S/A/B)
排名依據是「有多少角色/隊伍能實際用好」的普及度,而不是單一角色的原始傷害:
- SS(近乎通用):絕緣的旗印(需要大招爆發的輔助/副C)、黃金劇團(任何離場輸出技能角色)、逐影獵人(普通/重擊、堆暴擊率)。
- S(某屬性/定位的主力):燃燒的魔女(火系蒸發/融化)、翠綠之影(風系擴散)、深林的記憶(草屬性抗性削弱)、華館夢醒(元素精通反應流)、辭行的旅人(大招時全隊攻擊力增益)。
- A(強但挑角色/隊伍):冰風迷途的勇士(冰)、如雷的盛怒(雷反應)、沉水的迷宮(水系常駐場上)、行者之詩(法器/弓元素精通)、辭忘的贈禮/夜半的私語/來歲之歌/未竟的詩篇等針對特定角色設計的套裝(4.x~5.x新增)。
- B(4星/3星,過渡用):大多數4星套裝(狂戰士、教官類攻擊力+輔助效果)適合湊主詞條前暫用,不值得長期刷取。
主力套裝的2件與4件效果
社群最常用套裝的精確2件/4件數值:
- 絕緣的旗印(Emblem of Severed Fate):2件充能效率+20%;4件依充能效率的25%提升元素爆發傷害(上限+75%)。
- 辭行的旅人(Noblesse Oblige):2件元素爆發傷害+20%;4件施放元素爆發後全隊攻擊力+20%(12秒,不可疊加)。
- 翠綠之影(Viridescent Venerer):2件風元素傷害+15%;4件擴散傷害+60%,並使受擴散元素影響的敵人抗性降低40%,持續10秒。
- 燃燒的魔女(Crimson Witch of Flames):2件火元素傷害+15%;4件超載/燃燒/綻放傷害+40%,蒸發/融化傷害+15%;施放元素戰技後2件效果額外+50%,持續10秒(最多疊加3層)。
- 黃金劇團(Golden Troupe):2件元素戰技傷害+20%;4件+25%,角色不在場上時再+25%(合計50%)。
- 逐影獵人(Marechaussee Hunter):2件普通/重擊傷害+15%;4件生命值增減時暴擊率+12%,持續5秒(最多疊加3層)。
- 華館夢醒(Gilded Dreams):2件元素精通+80;4件觸發元素反應後8秒內,每有1名同元素隊友攻擊力+14%(最多3名)、每有1名不同元素隊友元素精通+50(最多3名)。
- 深林的記憶(Deepwood Memories):2件草元素傷害+15%;4件戰技或爆發命中敵人後,敵人草元素抗性8秒內降低30%(離場也能觸發)。
數據經多個社群驗證來源交叉核對。想知道適合哪個角色可查角色列表。
6.6-6.7新套裝:天賜的贈禮・沉入陰影的幻夢
天賜的贈禮(6.6版本):2件充能效率+20%;4件全隊元素傷害+20%(若有2位以上魔導/法器傾向角色則為+40%)。日文與韓文來源數字一致。適合同時需要充能與全隊增益的魔法系輔助/副C。
沉入陰影的幻夢(6.7版本):2件攻擊力+18%;4件超導傷害+80%,攻擊處於超導狀態的敵人時暴擊率+16%——專為Sandrone這類超導/冰雷反應隊伍設計。透明度提醒:80%/16%這組數字目前來自社群調查加上洩漏消息,英文與韓文來源交叉比對過,但截至6.7上線時尚未有官方遊戲資料證實,請視為參考數字,秘境正式上線後需再次核實。由於兩套都是全新內容,建議秘境一開放就先刷,不必等抽到角色才開始,畢竟樹脂每天只慢慢回一點。
去哪刷、何時刷:聖遺物秘境與免費來源
聖遺物主要從聖遺物秘境(專屬秘境)取得——每個秘境固定掉落2組套裝成對出現(通常是1組輸出系+1組輔助系,或2組同元素套裝)。建議門檻:AR30以前不用特地刷(難度低、獎勵弱),AR30~44只是熟悉機制,從AR45起才是認真刷取的時機,此時解鎖最高難度秘境,保證每消耗20原粹樹脂至少掉1件5星。
除了秘境,還有不用樹脂的免費聖遺物來源:地圖上會發光的調查點(每日重置)、深淵的獎勵寶箱、精英怪/當地傳說偶爾的掉落,以及部分任務、活動獎勵。這些來源不穩定但長期累積下來也有幫助,值得在砸樹脂進秘境之前先收一輪。
當角色的build已經「堪用」(主詞條對、元素充能效率足夠、CV符合定位)時,就該停止刷這個秘境——把樹脂轉去別的角色或秘境,而不是死磕最後一件完美詞條,因為抽到最佳詞條的機率極低。
降低運氣成分:聖遺物盒、聖遺物塑造、再塑與強化
聖遺物盒(神秘供奉,AR45解鎖):用3件同套裝的5星換取該套裝隨機1件。當秘境掉2套但你只想要其中1套時很好用。持續把換出來的成品再拿去合成盒子,效率會逼近5星2件換1件(再合成)。
聖遺物塑造(5.0版本解鎖,透過冒險家手札任務取得):用聖遺物精粹直接「指定」1件想要的聖遺物——套裝、主詞條、2條副詞條都能自選,但每套每輪上限2件。這是穩拿正確主詞條最可靠的方法,代價是材料只能慢慢累積。
再塑:可以在已有的1件聖遺物上,從4條副詞條中選2條,把過去所有強化次數重新分配到這2條上(至少會有2次分配到指定條目),消耗覺醒之塵——省去把幾乎完美的聖遺物打掉重刷的麻煩。
強化・經驗值:稀有度越高,升滿等所需經驗值越多(依社群數據,5星總經驗需求最高,4星、3星低得多——這個具體數字僅來自單一來源,詳見FAQ)。消耗摩拉與其他聖遺物或聖遺物油作為經驗值素材。
實用技巧:主詞條>套裝、2+2對比4件、依反應類型選詞條
1. 別用爛詞條硬湊4件:如果秘境只掉主詞條錯或副詞條差的聖遺物,2+2組合(例如攻擊力%2件+元素精通/元素傷害2件)通常比硬湊低品質的4件套更強。若主套裝第5個位置一直出不了想要的主詞條,散件4+1(主套裝4件+另一套主詞條更好的1件)也是完全合理的選擇。
2. 依反應類型選詞條:轉化反應(超導、超載、擴散、感電)只依角色等級+元素精通增傷,不吃攻擊力或暴擊——適合走元素精通流或搭配華館夢醒。增幅反應(蒸發、融化)則是直接把已造成的攻擊力/暴擊傷害乘上倍率——照常堆攻擊力%/暴擊率/暴擊傷害,元素精通頂多當輔助。
3. 何時開始、何時停:認真刷取從AR45開始(見上方刷取段落);當角色在隊伍中的定位已經「夠用」就該停手——不必為了追求完美詞條而耽誤其他內容進度。
4. 速查詞彙:主詞條=最上面那條最大的數值;副詞條=最多4條較小的輔助數值;散件=主詞條更好而拿來搭配的其他套裝聖遺物;RV/CV=見上方打分段落。
常見問題
原神聖遺物套裝總共有幾組?
暴擊分數(CV)公式絕對準確嗎?
用聖遺物盒划算嗎?
應該從幾級冒險等階(AR)開始刷聖遺物?
gamevika有自動幫聖遺物打分(RV/CV)的工具嗎?
6.7的「沉入陰影的幻夢」套裝是100%確定的嗎?
官方原文(HoYoWiki)
引用自 miHoYo 官方文件原文,非第三方轉述。全文直接刊載於此頁。
聖遺物能夠提高角色的屬性數值,以及在特定情況下可以觸發特定的聖遺物套裝效果。
詳情
| 總覽 |
「總共有五種。形態而言,對應的分別是禮冠、花、杯皿、時計與鳥羽。」 聖遺物可以細分為五個部位:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠 |
以下是聖遺物五個部位的主要屬性: | |
聖遺物部位 | 主要屬性 |
生之花 | 生命值 |
死之羽 | 攻擊力 |
時之沙 | 攻擊力百分比 |
空之杯 | 攻擊力百分比 |
理之冠 | 攻擊力百分比 |
以下是各個主要屬性在最大等級時的數值: | |||||
星級 (最大等級) | 五星 (等級20) | 四星 (等級16) | 三星 (等級12) | 二星 (等級4) | 一星 (等級4) |
生命值 | 4780 | 3571 | 1893 | 551 | 324 |
攻擊力 | 311 | 232 | 123 | 36 | 21 |
攻擊力百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
防禦力百分比 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
生命值百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
元素精通 | 187 | 139 | 92 | 36 | 32 |
元素充能效率 | 51.8% | 38.7% | 25.6% | 9.9% | 8.8% |
物理傷害加成 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
元素傷害加成 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
治療加成 | 35.9% | 26.8% | 17.8% | 6.9% | 6.1% |
暴擊率 | 31.1% | 23.2% | 15.4% | 6% | 5.3% |
暴擊傷害 | 62.2% | 46.4% | 30.8% | 11.9% | 10.5% |
聖遺物在提升等級時,不同星級的聖遺物至多擁有不同數量的追加屬性:一星(1條)、二星(2條)、三星(4條)、四星(4條)、五星(4條)。 隨機新增的追加屬性可以是以下的其中一個:攻擊力、攻擊力百分比、防禦力、防禦力百分比、生命值、生命值百分比、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害,但不會與主要屬性相同。 聖遺物主要屬性的強化概率是固定的,但追加屬性的強化概率則有所差異。強化一星聖遺物會有兩種變分:100%或80%;強化二星聖遺物會有三種變分:100%、85%或70%;強化四或五星聖遺物會有四種變分:100%、90%、80%或70%。 |
以下是聖遺物追加屬性提升的數值(100%): | |||||
星級 | 五星 | 四星 | 三星 | 二星 | 一星 |
攻擊力 | 19 | 16 | 9 | 5 | 2 |
攻擊力百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
防禦力 | 23 | 19 | 11 | 6 | 2 |
防禦力百分比 | 7.3% | 5.8% | 4.4% | 2.9% | 1.8% |
生命值 | 299 | 239 | 143 | 72% | 30 |
生命值百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
元素精通 | 23 | 19 | 14 | 9 | 6 |
元素充能效率 | 6.5% | 5.2% | 3.9% | 2.6% | 1.6% |
暴擊率 | 3.9% | 3.1% | 2.3% | 1.6% | 1.0% |
暴擊傷害 | 7.8% | 6.2% | 4.7% | 3.1% | 1.9% |
符合條件下,角色裝備聖遺物時,將觸發該聖遺物的套裝效果。 |
| 聖遺物獲取 | ||
迄今為止,玩家的聖遺物背包容量至多存放2100個。 | ||
仲夏庭園 | 銘記之谷 | 孤雲凌霄之處 |
無妄引咎密宮 | 華池岩岫 | 芬德尼爾之頂 |
山脊守望 | 椛染之庭 | 沉眠之庭 |
岩中幽谷 | 緣覺塔 | 赤金的城墟 |
熔鐵的孤塞 | 罪禍的終末 | 臨瀑之城 |
褪色的劇場 | 虹靈的淨土 | 荒廢砌造塢 |
霜凝的機樞 | 月童的庫藏 | |
另外,還有兩種特殊的聖遺物獲取方法:在合成台中使用還聖奧跡、使用中的聖遺物定義。 「消耗祝聖之霜產生指定套裝指定部位下,指定主要屬性與部分追加屬性的聖遺物。」 聖遺物定義:消耗祝聖之霜以產出指定的五星聖遺物。定義時須指定聖遺物的套裝、部位、主要屬性與2個追加屬性。指定完成後將依據部位消耗祝聖之霜,產出指定的聖遺物。單一週期內,一個聖遺物套裝不論部位只能指定兩次。 | ||
聖遺物部位 | 需要消耗的祝聖之霜數量 | |
生之花、死之羽 | ×1 | |
時之沙 | ×2 | |
理之冠 | ×3 | |
空之杯 | ×4 | |
消耗祝聖之霜定義的聖遺物,強化至最高等級時至少會命中2次指定的追加屬性。 多個指定的追加屬性會共用次數。 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,會自動鎖定,並且有特殊標記,可以在背包介面透過聖遺物篩選功能找到。 | ||
| 聖遺物裝備 |
「擁有強大能力的寶物。當彼此之間有聯繫的數件聖遺物在一起時,可能產生強大的效果…」 每一個角色都可以裝備5個部位的聖遺物。已裝備的聖遺物不能重複裝備在另一個角色上。若要把該聖遺物裝備在另一個角色身上,可以進行聖遺物轉移。另外,玩家可以對比兩個不同的聖遺物,為角色裝備合適的聖遺物。對比聖遺物的時候,將會顯示該聖遺物的追加屬性提升次數。 在聖遺物快速裝備中,玩家可以選擇快速搭配方案或自訂方案。 自訂方案的資料將根據不同角色的設定儲存,使用自訂方案時可編輯下列條件:
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| 聖遺物強化 | |
「本質上是意志與記憶的具現結晶。因此,要讓聖遺物成長的話,需要消耗其他的聖遺物中蘊含的思念…」 強化聖遺物,聖遺物經驗與摩拉是必不可少的。 | |
聖遺物 | 含有的經驗值(未強化 / 基礎值 / +0) |
一星 | 420點 |
二星 | 840點 |
三星 | 1260點 |
四星 | 2520點 |
五星 | 3780點 |
使用強化後的聖遺物作為素材時,該聖遺物所提供的經驗值為:基礎值 + 該聖遺物當前所含有的經驗值 × 0.8 需要花費的摩拉與聖遺物經驗素材含有的基礎經驗值同等,消耗強化後的聖遺物作為素材並不會相繼增加所需要花費的摩拉。 | |
| 聖遺物重塑 |
消耗,重新分配五星最高等級聖遺物的追加屬性提升次數。 重塑・追加屬性選擇 未觸發聖言解明中的相關效果時,重塑至少會提升2次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的高階重塑效果時,重塑至少會提升3次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的諭告重塑效果時,重塑至少會提升4次選擇的追加屬性。 *選擇的2條追加屬性會共享上述的最低提升次數。
每消耗1枚啟聖之塵,都會獲得1點聖言解明進度。 聖言解明進度達到6點時,當次進行的重塑會消耗6點聖言解明進度,觸發高階重塑效果。 每觸發2次高階重塑效果,下一次觸發高階重塑效果時,會改為觸發諭告重塑效果。 重塑・消耗規則 對不同部位的聖遺物進行重塑時,消耗的啟聖之塵數量不同。 生之花、死之羽:1枚 時之沙、理之冠、空之杯:2枚 重塑・祝聖之霜 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,在進行重塑前會自動選擇指定的追加屬性,無需再次進行選擇。 |
| 聖遺物摧毀 | |
「旅者的行囊有限。當持有過多同類道具時,或許可以通過『摧毀』換取空間。但物品一旦摧毀,就再也不會回來了…」 僅未強化的一星、二星、三星與四星聖遺物可被摧毀。摧毀聖遺物後,對應獲得420摩拉(一星)、840摩拉(二星)、1260摩拉(三星)和2520摩拉(四星)。此操作一次至多摧毀100個聖遺物。 玩家可以鎖定聖遺物,以免操作失誤,導致摧毀了該聖遺物。玩家可以手動鎖定聖遺物,或者使用鎖定輔助,可以讓聖遺物批次管理更加方便。 快速解鎖可以解鎖已選套裝中鎖定且未標記的聖遺物;快速鎖定則按照通用與套裝鎖定方案批次鎖定聖遺物。 套裝鎖定方案中,每個方案可以分別自訂時之沙、空之杯與理之冠的主要屬性與追加屬性,滿足各自鎖定條件的聖遺物將會被鎖定。每個聖遺物套裝都可以採用推薦設定,該推薦方案來源於近期活躍資料。每種聖遺物套裝至多可以預設2個自訂方案,且2個方案在鎖定時共同生效。玩家也可以刪除選擇聖遺物套裝的自訂方案。此操作不可逆,請謹慎操作。 再者,玩家可以手動標記(★)所需要的聖遺物。受標記的聖遺物將會自動被鎖定。解除該聖遺物的鎖定時,也會自動解除該聖遺物的標記。在背包的聖遺物裡,可以根據聖遺物的狀態(標記、僅鎖定、未鎖定等)進行聖遺物篩選。 「消耗4級(含)以上的五星聖遺物,以萃取產生祝聖之霜。」 「一段時間內,透過萃取產生的祝聖之霜有數量限制;每個套裝僅能定義一次。」 萃取所消耗的聖遺物應為4級(含)以上的五星聖遺物。 不同等級的聖遺物提供的萃取進度點如下: | |
若提供萃取進度點的聖遺物等級為X | |
4 - 7級 | 萃取進度點X |
8 - 11級 | 萃取進度點X+2 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+6 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+14 |
20級 | 萃取進度點50 |
聖遺物的強化素材同樣可以提供萃取進度點: | |
0.5點 | |
2點 | |
玩家可以進行聖遺物分解,將聖遺物分解為經驗,並轉化為聖遺物經驗素材。
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一星 | 420 |
二星 | 840 |
三星 | 1260 |
四星 | 2520 |
五星 | 3780 |