原神聖遺物攻略6.7:套裝效果一覽、主副詞條優先度、詞條分數與刷取地點

反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
Quick answer
聖遺物共5個部位(生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠),從聖遺物秘境刷取。黃金法則是主詞條正確>套裝效果>副詞條完美——主詞條對的4星,勝過主詞條錯的5星。副詞條優先暴擊率與暴擊傷害,比例約1:2(詞條分數=暴傷+暴擊率×2,單件理論上限約54.4)。建議從冒險等階45開始認真刷(解鎖最高難度秘境,每20原粹樹脂保底至少1件5星),秘境效率變差時就用聖遺物盒(3件5星換1件)。各套裝詳解與優先順序表在下方,也可以直接把暴擊率、暴擊傷害、元素精通輸入原神傷害計算機,立刻看出目前詞條到底有多強。

聖遺物5個部位與主詞條種類

整套聖遺物共5個部位,前2件主詞條固定,後3件是隨機抽出:

  • 生之花:主詞條固定=生命值實數。
  • 死之羽:主詞條固定=攻擊力實數。
  • 時之沙:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、元素充能效率(ER%)其中之一。
  • 空之杯:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、物理傷害加成%,或元素傷害加成%(火/水/雷/冰/風/岩/草只能出1種)。
  • 理之冠:主詞條隨機——生命值%、攻擊力%、防禦力%、元素精通、暴擊率、暴擊傷害、治療加成其中之一。

依定位選主詞條:主輸出→時之沙選攻擊力%(擴散/反應系可選元素精通)、空之杯選對應元素傷害加成%(物理輸出選物理傷害加成)、理之冠暴擊率與暴擊傷害約1:2搭配。需要快速充能的輔助/副C→時之沙優先選ER%勝過攻擊力%。治療者→理之冠選治療加成,時之沙依角色治療公式選生命值%或攻擊力%。

副詞條、詞條分數(RV)與暴擊分數(CV):如何幫1件聖遺物打分

副詞條共10種:生命值/攻擊力/防禦力實數、生命值%/攻擊力%/防禦力%、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害。多數輸出的優先順序是暴擊率≈暴擊傷害>攻擊力%>元素精通>元素充能效率>生命值%/防禦力%/實數(輔助、坦克則把ER%與生命值%/防禦力%排前面)。社群用詞條分數(RV)衡量一條副詞條佔理論最大值的百分比,5星4條全滿的話理論上RV可達約900%。暴擊相關詞條則有簡化公式暴擊分數(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,理想的暴擊率:暴擊傷害比例是1:2,單件全押暴擊詞條的理論上限約CV 54.4。CV只是快速估算,不能取代實際傷害比較——想知道兩件聖遺物真正的DPS差距,把數值輸入傷害計算機就知道。

6.7版本聖遺物套裝環境強度榜(SS/S/A/B)

排名依據是「有多少角色/隊伍能實際用好」的普及度,而不是單一角色的原始傷害:

  • SS(近乎通用):絕緣的旗印(需要大招爆發的輔助/副C)、黃金劇團(任何離場輸出技能角色)、逐影獵人(普通/重擊、堆暴擊率)。
  • S(某屬性/定位的主力):燃燒的魔女(火系蒸發/融化)、翠綠之影(風系擴散)、深林的記憶(草屬性抗性削弱)、華館夢醒(元素精通反應流)、辭行的旅人(大招時全隊攻擊力增益)。
  • A(強但挑角色/隊伍):冰風迷途的勇士(冰)、如雷的盛怒(雷反應)、沉水的迷宮(水系常駐場上)、行者之詩(法器/弓元素精通)、辭忘的贈禮/夜半的私語/來歲之歌/未竟的詩篇等針對特定角色設計的套裝(4.x~5.x新增)。
  • B(4星/3星,過渡用):大多數4星套裝(狂戰士、教官類攻擊力+輔助效果)適合湊主詞條前暫用,不值得長期刷取。

哪套適合哪個角色或隊伍,可參考原神隊伍配置頁面角色強度排行榜,排好刷取優先順序。

主力套裝的2件與4件效果

社群最常用套裝的精確2件/4件數值:

  • 絕緣的旗印(Emblem of Severed Fate):2件充能效率+20%;4件依充能效率的25%提升元素爆發傷害(上限+75%)。
  • 辭行的旅人(Noblesse Oblige):2件元素爆發傷害+20%;4件施放元素爆發後全隊攻擊力+20%(12秒,不可疊加)。
  • 翠綠之影(Viridescent Venerer):2件風元素傷害+15%;4件擴散傷害+60%,並使受擴散元素影響的敵人抗性降低40%,持續10秒。
  • 燃燒的魔女(Crimson Witch of Flames):2件火元素傷害+15%;4件超載/燃燒/綻放傷害+40%,蒸發/融化傷害+15%;施放元素戰技後2件效果額外+50%,持續10秒(最多疊加3層)。
  • 黃金劇團(Golden Troupe):2件元素戰技傷害+20%;4件+25%,角色不在場上時再+25%(合計50%)。
  • 逐影獵人(Marechaussee Hunter):2件普通/重擊傷害+15%;4件生命值增減時暴擊率+12%,持續5秒(最多疊加3層)。
  • 華館夢醒(Gilded Dreams):2件元素精通+80;4件觸發元素反應後8秒內,每有1名同元素隊友攻擊力+14%(最多3名)、每有1名不同元素隊友元素精通+50(最多3名)。
  • 深林的記憶(Deepwood Memories):2件草元素傷害+15%;4件戰技或爆發命中敵人後,敵人草元素抗性8秒內降低30%(離場也能觸發)。

資料來源:genshin-builds.com,並與keqingmains.com交叉核對。想知道適合哪個角色可查角色列表

6.6-6.7新套裝:天賜的贈禮・沉入陰影的幻夢

天賜的贈禮(6.6版本):2件充能效率+20%;4件全隊元素傷害+20%(若有2位以上魔導/法器傾向角色則為+40%)。日文與韓文來源數字一致。適合同時需要充能與全隊增益的魔法系輔助/副C。

沉入陰影的幻夢(6.7版本):2件攻擊力+18%;4件超導傷害+80%,攻擊處於超導狀態的敵人時暴擊率+16%——專為Sandrone這類超導/冰雷反應隊伍設計。透明度提醒:80%/16%這組數字目前來自社群調查加上洩漏消息,英文與韓文來源交叉比對過,但截至6.7上線時尚未有官方遊戲資料證實,請視為參考數字,秘境正式上線後需再次核實。由於兩套都是全新內容,建議秘境一開放就先刷,不必等抽到角色才開始,畢竟樹脂每天只慢慢回一點。

去哪刷、何時刷:聖遺物秘境與免費來源

聖遺物主要從聖遺物秘境(專屬秘境)取得——每個秘境固定掉落2組套裝成對出現(通常是1組輸出系+1組輔助系,或2組同元素套裝)。建議門檻:AR30以前不用特地刷(難度低、獎勵弱),AR30~44只是熟悉機制,從AR45起才是認真刷取的時機,此時解鎖最高難度秘境,保證每消耗20原粹樹脂至少掉1件5星

除了秘境,還有不用樹脂的免費聖遺物來源:地圖上會發光的調查點(每日重置)、深淵的獎勵寶箱、精英怪/當地傳說偶爾的掉落,以及部分任務、活動獎勵。這些來源不穩定但長期累積下來也有幫助,值得在砸樹脂進秘境之前先收一輪。

當角色的build已經「堪用」(主詞條對、ER足夠、CV符合定位)時,就該停止刷這個秘境——把樹脂轉去別的角色或秘境,而不是死磕最後一件完美詞條,因為抽到最佳詞條的機率極低。

降低運氣成分:聖遺物盒、聖遺物塑造、再塑與強化

聖遺物盒(神秘供奉,AR45解鎖):3件同套裝的5星換取該套裝隨機1件。當秘境掉2套但你只想要其中1套時很好用。持續把換出來的成品再拿去合成盒子,效率會逼近5星2件換1件(再合成)。

聖遺物塑造(5.0版本解鎖,透過冒險家手札任務取得):用聖遺物精粹直接「指定」1件想要的聖遺物——套裝、主詞條、2條副詞條都能自選,但每套每輪上限2件。這是穩拿正確主詞條最可靠的方法,代價是材料只能慢慢累積。

再塑:可以在已有的1件聖遺物上,從4條副詞條中選2條,把過去所有強化次數重新分配到這2條上(至少會有2次分配到指定條目),消耗覺醒之塵——省去把幾乎完美的聖遺物打掉重刷的麻煩。

強化・經驗值:稀有度越高,升滿等所需經驗值越多(依社群數據,5星總經驗需求最高,4星、3星低得多——這個具體數字僅來自單一來源,詳見FAQ)。消耗摩拉與其他聖遺物或聖遺物油作為經驗值素材。

實用技巧:主詞條>套裝、2+2對比4件、依反應類型選詞條

1. 別用爛詞條硬湊4件:如果秘境只掉主詞條錯或副詞條差的聖遺物,2+2組合(例如攻擊力%2件+元素精通/元素傷害2件)通常比硬湊低品質的4件套更強。若主套裝第5個位置一直出不了想要的主詞條,散件4+1(主套裝4件+另一套主詞條更好的1件)也是完全合理的選擇。

2. 依反應類型選詞條:轉化反應(超導、超載、擴散、感電)只依角色等級+元素精通增傷,不吃攻擊力或暴擊——適合走元素精通流或搭配華館夢醒。增幅反應(蒸發、融化)則是直接把已造成的攻擊力/暴擊傷害乘上倍率——照常堆攻擊力%/暴擊率/暴擊傷害,元素精通頂多當輔助。

3. 何時開始、何時停:認真刷取從AR45開始(見上方刷取段落);當角色在隊伍中的定位已經「夠用」就該停手——不必為了追求完美詞條而耽誤其他內容進度。

4. 速查詞彙:主詞條=最上面那條最大的數值;副詞條=最多4條較小的輔助數值;散件=主詞條更好而拿來搭配的其他套裝聖遺物;RV/CV=見上方打分段落。

常見問題

原神聖遺物套裝總共有幾組?
截至6.7版本大約62組(5星約46組+4星13組+3星3組),但確切數字在不同來源間略有差異(部分彙整網站統計約62組,其他網站對4星/3星的分組方式不同)。這不是固定不變的數字——大型版本更新通常會新增1~2組5星套裝。最新數量可查完整套裝資料庫頁面
暴擊分數(CV)公式絕對準確嗎?
並非絕對準確——CV=暴擊傷害+暴擊率×2只是基於理想暴擊率:暴擊傷害=1:2比例、用來快速比較兩件相近聖遺物的估算值。它沒有考慮build實際的傷害倍率(例如某些定位更吃元素精通或攻擊力%而非暴擊),真正精準的傷害比較需要依build的實際倍率計算——別只信CV,把實際數值輸入傷害計算機看看。
用聖遺物盒划算嗎?
值得——當秘境掉2套但你只需要其中1套時。與其讓一半的5星浪費在不需要的套裝上,不如把「多出來」的3件拿去合成聖遺物盒,換成需要那套的1件。但如果那個秘境的2套你都需要(那每件掉落都有價值,別浪費在盒子上),或5星庫存吃緊、其他角色更急需,就不太划算。
應該從幾級冒險等階(AR)開始刷聖遺物?
AR30以前完全跳過(秘境太簡單、獎勵也弱);AR30~44只適合試玩秘境的戰鬥機制,還不到投入樹脂的階段;而AR45起才是認真刷取的時機——此時秘境解鎖最高難度,保證每消耗20原粹樹脂至少掉1件5星,這也是多數主流攻略都以AR45為標準的原因。
gamevika有自動幫聖遺物打分(RV/CV)的工具嗎?
目前還沒有——我們現在沒有那種輸入截圖或數字就能立刻算出RV%的專屬自動打分工具。我們知道有幾個日文/英文的競爭對手已經有了,這也在我們的後續規劃內。在那之前,最可靠的做法是用上方段落的公式自己算CV=暴擊傷害+暴擊率×2,再把暴擊率、暴擊傷害、元素精通、攻擊力%直接輸入原神傷害計算機,比較哪個build真正的DPS更高——這比單純一個RV分數更可靠。
6.7的「沉入陰影的幻夢」套裝是100%確定的嗎?
並非完全確定。套裝名稱與機制概念(超導+暴擊增益)在多個英文/韓文搜尋來源中一致,但具體效果數字(2件攻擊力+18%、4件超導傷害+80%/暴擊率+16%)目前部分依據非官方洩漏消息。我們在上方段落已明確標註「尚未官方確認」,待6.7秘境正式上線後會立即更新為確定數字。

來源: keqingmains.com, genshin-builds.com, gamsgo.com

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