Cơ Chế Gacha NTE: Bàn Cờ Xúc Xắc, Pity Và Vì Sao Không Có 50/50
Gacha Nhân Vật NTE Là Bàn Cờ, Không Phải Pull Thẳng
Nếu bạn quen với việc bấm nút quay và nhận ngay một kết quả kiểu banner tuyến tính thông thường, gacha nhân vật của Neverness to Everness sẽ khiến bạn hơi bỡ ngỡ lúc đầu. Hệ thống này tên là Scarborough Fair, và cách chơi gần với board game hơn là quay số: bạn tung Xúc xắc, quân cờ di chuyển 1-6 ô trên một bàn cờ 73 ô kiểu Cờ Tỷ Phú, đáp vào ô nào thì ăn thưởng của đúng ô đó.
- Một lượt "gacha" ở đây thực chất là một lần tung xúc xắc, di chuyển, rồi nhận thưởng ô — không phải một phép màu ngẫu nhiên đơn lẻ ra thẳng nhân vật.
- Có 2 loại xúc xắc tách biệt theo loại bàn: Xúc xắc Niết Tạo (Fabricated Dice) dùng cho bàn Thường, và Xúc xắc Chất Thực (Solid Dice) dùng cho bàn Giới hạn.
- Muốn có xúc xắc, bạn đổi qua Hoàn Thạch (Annulith) — theo dữ liệu hiện có (1 nguồn, chưa kiểm chéo) mỗi viên xúc xắc tốn 160 Annulith, một lượt 10-pull tốn 1600 Annulith — hoặc mua thẳng bằng Dị Tinh (Riftcrystal) nạp tiền thật.
- Trang này giải thích LUẬT của bàn cờ; nếu chỉ cần tính nhanh xác suất theo số lượt đã quay của riêng bạn, dùng máy tính Pity thay vì tự nhẩm.
Hiểu đúng bản chất "bàn cờ" này là bước đầu tiên, vì mọi con số pity, mọi mẹo tiết kiệm xúc xắc phía dưới đều xoay quanh cách quân cờ di chuyển trên 73 ô đó.
9 Loại Ô Trên Bàn Cờ — Tỷ Lệ Đáp Và Phần Thưởng
Bàn cờ 73 ô không phải ô nào cũng giống nhau. Có 9 loại ô khác nhau, mỗi loại một tỷ lệ đáp trúng và một loại thưởng riêng. Bảng dưới liệt kê đầy đủ theo đúng tỷ lệ đáp ô (không phải tỷ lệ ra S — hai con số khác nhau).
- Rương Học Việc (Apprentice Chest) — Tỷ lệ đáp: 45.93% · Thưởng chính: Thưởng B-Arc thường, 0.2% có S
- Rương Anh Hùng (Hero Chest) — Tỷ lệ đáp: 20.07% · Thưởng chính: 3% có S, kèm +2 Mảnh Dịch Chuyển
- Đồng Hành (Journey Together) — Tỷ lệ đáp: 10.86% · Thưởng chính: Đảm bảo trúng đúng 1 nhân vật cụ thể: 1.19% là S định danh, 9.67% là A định danh
- Hộp Mảnh Thất Lạc (Lost Piece Box) — Tỷ lệ đáp: 15.47% · Thưởng chính: Vật liệu đổi trùng B-Arc
- Hộp Bí Ẩn Quang Arc (Arc-light Mystery Box) — Tỷ lệ đáp: 3.31% · Thưởng chính: 1 Arc hạng A ngẫu nhiên
- Đất Trầm Miên (Slumberland) — Tỷ lệ đáp: 3.15% · Thưởng chính: Sự kiện đuổi bắt Guardian — bắt được thì +30 Mảnh Dịch Chuyển
- Hộp Mảnh Dịch Chuyển (Warp Piece Box) — Tỷ lệ đáp: 2.37% · Thưởng chính: Vật liệu đổi trùng nhân vật
- Tung Lại (Roll Again) — Tỷ lệ đáp: 1.57% · Thưởng chính: Được tung xúc xắc thêm 1 lượt, miễn phí
- Bất Ngờ Bội Phần (Multiple Surprises) — Tỷ lệ đáp: 0.38% · Thưởng chính: Ô hiếm nhất bàn cờ, gộp nhiều phần thưởng cùng lúc
Nhìn vào bảng, hai ô đáng chú ý nhất là Rương Anh Hùng (tỷ lệ S cao nhất trong các ô "mở hộp ngẫu nhiên") và Đồng Hành (không mở hộp ngẫu nhiên mà tặng thẳng một nhân vật cụ thể, biết trước luôn ai). Khu vực gọi là "Secret Fair" trên bàn cờ gom các ô thưởng cao cấp này lại gần nhau hơn — càng tiến sâu, xác suất đáp trúng ô tốt càng có xu hướng dày hơn.
Tỷ Lệ Ra Bậc + Soft Pity, Hard Pity Nhân Vật
Tỷ lệ đáp ô ở trên là một chuyện, tỷ lệ ô đó có chứa nhân vật bậc gì lại là chuyện khác. Đây là bảng tỷ lệ ra bậc thực tế, đã gồm cơ chế pity:
- S-Class — Base Baseline: 0.99%/lượt · Base Modified (sau soft pity): 19.59%/lượt · Trung bình cả chu kỳ (gồm pity): 1.87%/lượt
- A-Class — Base Baseline: — · Base Modified (sau soft pity): — · Trung bình cả chu kỳ (gồm pity): 22.98%/lượt (11.67% nhân vật + 11.31% Arc)
- B-Arc — Base Baseline: — · Base Modified (sau soft pity): — · Trung bình cả chu kỳ (gồm pity): 65.33%/lượt
- Soft pity ở lượt 70: nếu 70 lượt liên tiếp không ra S, bàn chuyển sang trạng thái "Modified", tỷ lệ nhảy vọt từ 0.99% lên 19.59%/lượt.
- Hard pity ở lượt 90: quay tới lượt 90 mà vẫn chưa có S thì lượt đó chắc chắn ra S.
- Ra được S thì bộ đếm reset về Baseline, chu kỳ pity bắt đầu lại từ đầu.
- A-Class còn có thêm Quà Điểm (Points Gift) mỗi 10 lượt — 20% là quà nhân vật, 80% là quà Arc — nên dù đen S dài ngày bạn vẫn đều đặn có A-Class dùng được.
Điểm cần nhớ: pity ở NTE là kiểu "bàn được nâng cấp trạng thái" (Baseline → Modified) ở lượt 70, không phải mỗi lượt tự cộng dần một chút tỷ lệ như vài game khác — đây là lý do 1.87% chỉ là con số trung bình cả chu kỳ, còn ai vừa lỡ tay tung ở đúng khoảng lượt 70-90 thì tỷ lệ thực tế đang cao hơn nhiều.
Bàn Giới Hạn: Không Có 50/50, Đổi Bàn Không Mất Tiến Độ
Đây là điểm khiến gacha NTE bớt đáng sợ hơn hẳn so với phần lớn game gacha nhân vật khác trên thị trường: bàn Giới hạn của NTE không có 50/50. Ra S ở bàn giới hạn là 100% đúng nhân vật đang lên, không có khái niệm "thua đồng xu rồi phải quay tiếp" như ở nhiều game gacha khác.
- Bộ đếm pity, Quà Điểm và trạng thái Modified của bàn (board-mod) đều chia sẻ chung giữa mọi bàn giới hạn — không tính riêng theo từng bàn.
- Nghĩa là nếu bạn đang ở lượt 55 chưa ra S khi một bàn giới hạn đóng, bàn giới hạn kế tiếp mở ra bạn vẫn giữ nguyên lượt 55 đó, không mất gì cả.
- Ngoại lệ duy nhất: các mốc trang phục (cosmetic milestone) mở ở lượt 50/120/200 KHÔNG cộng dồn giữa các bàn — mỗi lần một bàn giới hạn mở lại (rerun), mốc trang phục tính lại từ đầu cho riêng bàn đó.
- Các bàn giới hạn nhân vật đã ra mắt tính đến nay gồm Nanali, Xun (Hotori), AnHunQu (Lacrimosa), Kaesi, Zhenhong (Shinku) và Yiluoyi (Iroi) — muốn biết bàn nào đang mở ngay lúc bạn đọc bài, xem trang Banner để cập nhật theo thời gian thực.
Vì không có 50/50, việc lập ngân sách xúc xắc ở NTE thực ra dễ đoán hơn nhiều game khác — bạn chỉ cần tính tới lượt 90 (hard pity) là chắc chắn có nhân vật mình muốn, không cần dự phòng thêm một chu kỳ nữa "phòng khi thua tung đồng xu".
Bàn Thường (Standard): Ưu Đãi Tân Thủ Đáng Tận Dụng
Song song với các bàn giới hạn xoay vòng, NTE luôn có một bàn Thường (Standard) cố định, dùng Xúc xắc Niết Tạo và có vài ưu đãi riêng đáng tận dụng, nhất là với người chơi mới.
- Pity của bàn Thường cộng dồn vĩnh viễn, không reset theo mùa hay theo sự kiện.
- 50 lượt đầu tiên có ưu đãi: mỗi "10-pull" chỉ tốn 8 Xúc xắc Niết Tạo thay vì 10 — tương đương giảm 20%.
- Sau khi qua mốc 50 lượt, mở khóa Beginner Bonus: chọn thẳng 1 trong 6 nhân vật S-Class khởi đầu, tùy ý, và ưu đãi này không hết hạn.
- Nếu bạn đang cân nhắc làm lại tài khoản để tối ưu dàn nhân vật mở màn, bài Reroll NTE đi sâu vào quy trình 7 bước và nên nhắm ai.
Vì bàn Thường không có nhân vật giới hạn, đừng phí Hoàn Thạch cấp cao ở đây — dùng Xúc xắc Niết Tạo miễn phí là đủ, để dành Hoàn Thạch và Xúc xắc Chất Thực cho bàn giới hạn bạn thực sự muốn.
Gacha Arc (Vũ Khí) — Hệ Hoàn Toàn Riêng, Đừng Gộp Nhầm
Vũ khí trong NTE gọi là Arc, và có hệ gacha riêng biệt hoàn toàn tên Arc Research, dùng tiền tệ Chìa Ba Tầng (Tri-Key) chứ không phải xúc xắc — mở 1 "Limited Issue" tốn 10 Tri-Key. Đừng lẫn hai hệ tiền, vì phần lớn câu hỏi "sao tôi hết tiền mà chưa quay được" thực ra là do gộp nhầm ví Dice với ví Tri-Key.
- S-Arc — Base: 3.00% · Trung bình gồm pity: 4.19% (S giới hạn 1.68%, phần lên UP chiếm 25% base S)
- A-Arc — Base: 7% · Trung bình gồm pity: 13.47%
- B-Arc — Base: 90% · Trung bình gồm pity: 82.34%
- 6-multi (60 lượt): chắc chắn ra 1 Arc-S bất kỳ.
- 8-multi (80 lượt): chắc chắn ra đúng Arc-S đang lên (hard pity thật của hệ Arc).
- Pity cộng dồn vĩnh viễn và kế thừa chéo giữa mọi Limited Issue — giống cơ chế chia sẻ của bàn nhân vật giới hạn.
- Theo ước tính từ 1 nguồn (chưa kiểm chéo), cần khoảng 12.800 Hoàn Thạch để chắc chắn có được Arc-S UP nếu quay từ đầu tới lượt 80.
Nếu build của bạn cần đúng vũ khí signature, hệ Arc thực ra dễ lên kế hoạch hơn hệ nhân vật — không có tầng 50/50 hay tầng "may bàn cờ", chỉ cần đủ Tri-Key tới lượt 80 là chắc ăn.
Tiền Đổi Trùng: Ra Trùng Nhân Vật/Arc Thì Làm Gì?
Ra trùng một nhân vật hay Arc đã có không lãng phí hoàn toàn — mọi bản trùng đều quy đổi ra vật liệu đổi trùng riêng theo bậc:
- S-Class trùng (bản sao 2-7) — Vật liệu: Mảnh Dịch Chuyển (Warp Piece) · Số lượng/lần trùng: 40
- S-Class trùng (bản sao 8 trở lên) — Vật liệu: Mảnh Dịch Chuyển · Số lượng/lần trùng: 80
- A-Class nhân vật trùng — Vật liệu: Mảnh Dịch Chuyển · Số lượng/lần trùng: 6 hoặc 12 tùy đợt
- A-Arc trùng — Vật liệu: Mảnh Dịch Chuyển · Số lượng/lần trùng: 4/lần
- B-Arc trùng (Lost Piece) — Vật liệu: Mảnh Thất Lạc (Lost Piece) · Số lượng/lần trùng: 20/lần
Các con số trong bảng hiện lấy từ 1 nguồn duy nhất nên xin xem là ước lượng, chưa kiểm chéo với nguồn thứ hai. Mảnh Dịch Chuyển và Mảnh Thất Lạc gộp lại có thể đổi ở cửa hàng đặc biệt lấy vật phẩm nâng cấp cho nhân vật hoặc Arc — đáng kiểm tra cửa hàng này định kỳ thay vì để mảnh đổi trùng nằm im trong túi đồ.
Mẹo Tiêu Xúc Xắc Và Hoàn Thạch Thông Minh
Gộp mọi cơ chế ở trên lại, đây là vài nguyên tắc thực dụng nhất khi lên kế hoạch quay ở NTE:
- Giữ Hoàn Thạch cho đúng bàn giới hạn bạn muốn — vì không có 50/50, mỗi lượt Hoàn Thạch bỏ vào bàn giới hạn đều "chắc ăn" hơn game khác, không có gì phải tiếc.
- Tận dụng hết ưu đãi 50 lượt đầu của bàn Thường trước khi đụng vào Hoàn Thạch — 20% chiết khấu Xúc xắc Niết Tạo không lặp lại lần hai.
- Đừng sợ đổi bàn giới hạn giữa chừng — pity nhân vật cộng dồn chung nên tiến độ không mất, chỉ mốc trang phục mới tính riêng.
- Tách bạch 2 túi tiền: Dice/Annulith/Riftcrystal dành cho gacha nhân vật, Tri-Key dành cho gacha Arc — đổ nhầm ví là lý do phổ biến nhất khiến người chơi thấy "thiếu tiền" dù đã farm khá nhiều.
Trước khi tiêu bất kỳ khoản Hoàn Thạch hay Tri-Key nào, ghé qua máy tính Pity để biết chính xác lượt hiện tại của bạn còn cách hard pity bao xa, và xem trang Banner để canh đúng bàn giới hạn đang mở trước khi xuống tay. GameVika sẽ cập nhật máy tính Pity ngay khi có thay đổi mới từ nhà phát hành.
Công cụ tính liên quan
Câu hỏi thường gặp
Gacha NTE có 50/50 không?
Ở bàn Giới hạn thì không — ra S là 100% đúng nhân vật đang lên. 50/50 chỉ tồn tại ở một số game gacha khác, không áp dụng cho NTE.
Soft pity và hard pity nhân vật của NTE là bao nhiêu lượt?
Soft pity bắt đầu ở lượt 70 (bàn chuyển sang trạng thái Modified, tỷ lệ S nhảy lên 19.59%/lượt), hard pity chắc chắn ra S ở lượt 90.
Bàn cờ 73 ô của NTE hoạt động thế nào?
Mỗi lượt bạn tung xúc xắc, quân cờ di chuyển 1-6 ô trên bàn cờ 73 ô, đáp vào ô nào thì nhận thưởng của đúng ô đó — có 9 loại ô khác nhau, từ Rương Học Việc phổ biến nhất tới Bất Ngờ Bội Phần hiếm nhất.
Gacha Arc (vũ khí) có pity riêng không?
Có, hoàn toàn tách biệt với gacha nhân vật. Ra S-Arc bất kỳ chắc chắn ở 60 lượt (6-multi), còn chắc chắn đúng Arc-S đang lên là ở lượt 80 (8-multi) — đây là hard pity thật của hệ Arc.