Resonator 스탯 — Wuthering Waves

Resonator와 레벨을 선택하면 돌파 곡선 상 해당 지점의 정확한 HP·ATK·DEF·크리티컬·크리티컬 피해·조화도 파괴 증폭을 볼 수 있다.

이 페이지는 명조가 모든 Resonator에 제공하는 기본 스탯 성장 곡선을 그대로 읽는다 — 캐릭터당 96개의 데이터 지점. 90개 레벨 중 6개(20, 40, 50, 60, 70, 80)가 각각 두 값을 갖기 때문이다: 돌파 직전의 수치와 돌파 직후 눈에 띄게 높아진 수치. Resonator와 레벨을 고르면 표시되는 6개 핵심 스탯은 그 곡선에서 나온 실제 수치이며, 추정치나 보간값이 아니다.

Resonator 선택

위에서 Resonator를 선택하면 스탯이 표시됩니다.

수치에는 Echo 주/부옵션, 무기 스탯, Sonata 효과가 포함되지 않는다 — 이는 오직 Resonator 자체의 기본 곡선이며, 명조가 제공하는 그대로다.

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빠른 가이드
명조의 모든 Resonator는 같은 형태의 성장 곡선을 따른다: 6개 스탯(HP, ATK, DEF, 크리티컬, 크리티컬 피해, 조화도 파괴 증폭)이 레벨마다 완만히 오르다가 돌파 체크포인트를 넘는 순간 눈에 띄게 뛰어오른다.

왜 일부 레벨이 드롭다운에 두 번 나오는가

명조는 정확히 90이 아닌 캐릭터당 96개의 데이터 지점을 제공한다. 레벨 20, 40, 50, 60, 70, 80이 각각 서로 다른 두 값을 갖기 때문이다: 현재 돌파 단계 그대로 그 레벨에 도달한 순간의 스탯 합계, 그리고 같은 레벨에서 돌파를 완료한 순간의 눈에 띄게 높은 합계. 레벨 선택란은 두 항목을 모두 유지하며 두 번째 항목에 "돌파 후"라는 라벨을 붙인다 — 이 둘 중 잘못된 것을 고르는 것은 빌드 계산기가 크게 어긋나 보이는 흔한 원인이므로, 이 페이지는 하나의 숫자로 합치지 않고 공식 발표 그대로의 원본 값을 보여준다.

자주 묻는 질문

이 수치에 Echo·무기·Sonata 보너스가 포함되어 있나?
아니다. 이는 캐릭터의 Properties 표에서 그대로 읽어온 Resonator 자체의 기본 스탯일 뿐이다 — Echo 주/부옵션, 무기 기본 ATK와 패시브, Sonata 세트 효과는 별개의 시스템이며 이 페이지에 포함되지 않는다.
크리티컬과 크리티컬 피해는 어떻게 저장되고 표시되나요?
명조는 크리티컬, 크리티컬 피해, 조화도 파괴 증폭을 공식 데이터 파일에서 이미 퍼센트 문자열로 제공한다(기본 크리티컬 "5%", 기본 크리티컬 피해 "150%"). 이 페이지는 그대로 출력하고 소수점만 정리할 뿐 변환은 하지 않는다. 여기서 보는 수치는 게임 내 표시와 같다.
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