Resonator屬性 — Wuthering Waves
選擇一名Resonator與等級,即可看到突破曲線上該點的精確HP、攻擊、防禦、暴擊、暴擊傷害與諧度破壞增幅。
本頁直接讀取鳴潮為每名Resonator提供的基礎屬性成長曲線——每個角色96個資料點。因為90個等級中有6個(20、40、50、60、70、80)各帶兩個數值:突破前一刻的數值,以及突破後明顯更高的數值。選擇一名Resonator與一個等級,畫面顯示的6項核心屬性都是曲線上的真實數字,不是估算或內插值。
選擇Resonator
每個等級的屬性是多少?
請在上方選擇一名Resonator以查看屬性。
數字不含Echo主詞條/副詞條、武器屬性或Sonata加成——這僅是Resonator本身的基礎曲線,與鳴潮官方提供的數值完全一致。
想知道升到那個等級要花多少素材?請使用 素材規劃器.
快速指南
鳴潮的每名Resonator都遵循同樣形狀的成長曲線:6項屬性(HP、攻擊、防禦、暴擊、暴擊傷害、諧度破壞增幅)隨等級平緩上升,並在跨過突破檢查點的瞬間明顯躍升。為何某些等級在下拉選單中出現兩次
鳴潮為每名Resonator提供96個資料點,而非剛好90個,因為20、40、50、60、70、80這幾個等級各自帶有兩個不同數值:以目前突破級距剛到達該等級那一刻的屬性總和,以及在同一等級完成突破那一刻明顯更高的總和。等級選單保留兩個項目,第二個標示「突破後」——選錯其中一個是build計算機數字看起來差一大截的常見原因,所以本頁按官方公佈的原始數值顯示,不會合併成一個數字。
常見問題
這些數字已包含Echo、武器或Sonata加成嗎?
沒有。這僅是直接讀自角色Properties表的Resonator自身基礎屬性——Echo主詞條/副詞條、武器基礎攻擊與被動、Sonata套裝效果屬於不同系統,不在本頁範圍內。
為何暴擊顯示5.00%而非500?
鳴潮在官方資料檔中就已經把暴擊、暴擊傷害與諧度破壞增幅存成百分比字串(基礎暴擊為「5%」,基礎暴擊傷害為「150%」),本頁直接原樣輸出、只整理小數位,完全沒有做任何換算,你在這裡看到的數字就是遊戲裡顯示的數字。