Resonator規劃器 — Wuthering Waves

選擇一名Resonator或武器,設定等級區間,就能看到每個突破階段與技能升級各自需要的素材——數字直接讀自鳴潮官方的突破表。

本頁直接回答wuwatracker類計算機存在的理由:一名特定的Resonator或武器,從某等級升到另一等級,究竟需要多少Shell Credit、調諧材料與首領掉落物?與把多名角色加總成一個總數的/wuwa/materials不同,本頁只鎖定單一目標,並分開列出每個突破階段各自的花費,讓你清楚Lv.70→80這一段究竟要花多少。

步驟1 — 選擇目標

請在上方選擇一名Resonator或武器以開始計算。

想一次計算多名角色?請使用 多角色素材計畫工具.

快速指南
鳴潮讓每名Resonator與武器都得卡在Lv.20、40、50、60、70、80、90這7個突破檢查點,每個檢查點都要求一組Shell Credit、調諧材料與特定首領掉落物,等級越高需求量越是暴增。

為何突破花費在各階段間暴增

每個突破級距不只是單純疊加素材——它會換成更稀有的首領掉落物,並疊加在不斷變大的Shell Credit帳單上,所以短短一階的Lv.80→90可能比Lv.40→50貴上好幾倍。把1→90整段路程合成一個數字會掩蓋真正的瓶頸——上方表格把總數拆成一個個階段,讓你清楚知道哪個級距的素材最貴、最難刷。

技能與技能樹素材與突破素材分開列示,因為它們用的是不同的物品階層(Normal Attack/Skill/Liberation各等級所需的調諧材料,加上固定的8個Skill Tree節點)——把技能目標切到「不計算」即可單獨看出目前需要刷的純突破花費。

如何解讀等級區間與技能樹規則

「目前等級」與「目標等級」只會對齊7個真實檢查點(1、20、40、50、60、70、80、90),因為鳴潮官方的突破表本身就是這樣構成的——中間沒有半級距的花費需要計算。選擇技能目標「至10級(滿)」時,5個有等級的技能(Normal Attack、Resonance Skill、Resonance Liberation、Intro Skill、Forte Circuit)都會以2~10級計算,2個Inherent Skill各解鎖一次,8個Skill Tree節點也全數計入——對應大多數攻略推薦的終局「全點滿」配置。

常見問題

為何這裡的總數與/wuwa/materials完全一致?
兩個工具都讀取同一份resources/wuwa-ascension.php表,並用同一規則加總素材(只有所選區間確實跨過該突破級距時才計入)。在兩個頁面選同一角色、同樣「1→90、技能滿」設定,結果永遠一致。
這個規劃器有算Resonance Chain(Sequence)的素材嗎?
沒有。Resonance Chain(靠抽到重複角色解鎖,不消耗製作素材)不在resources/wuwa-ascension.php裡,所以本規劃器和/wuwa/materials一樣,只涵蓋突破、5個有等級的技能、Inherent Skill與技能樹節點。
若把「目前等級」選得比「目標等級」高會怎樣?
「目標等級」下拉選單只會列出高於目前等級的檢查點,所以介面上不會出現這種情況;變更「目前等級」時,目標會視需要自動往上調整。
接下來推薦給你…

工具 · Wiki · 兌換碼 · 卡池與活動時程 · 角色 · 強度排行

點選錯誤的欄位…