Resonatorプランナー — Wuthering Waves
1体のResonatorまたは武器を選び、レベル範囲を指定すると、各突破段階とスキル強化に必要な素材が正確に表示される——数値は『鳴潮』本家の突破テーブルから直接読み込んだもの。
このページはwuwatracker系ツールが解決しようとする問いにそのまま答える——特定の1体のResonatorまたは武器を、あるレベルから別のレベルまで上げるのにShell Credit・調整具・ボスドロップがそれぞれいくつ必要か。複数キャラを合算する/wuwa/materialsとは違い、このページは対象を1体に絞り、突破段階ごとの個別コストを表示するので、Lv.70→80だけでどれだけかかるかが正確にわかる。
STEP 1 — 対象を選ぶ
STEP 2 — レベル範囲
スキル・スキルツリー目標
各突破段階には何が必要?
スキル・スキルツリー素材
合計
数値は『鳴潮』本家の突破テーブルから直接取得(/wuwa/materialsと同じソース)——このページで創作・推定した数字は一切ない。
上でResonatorまたは武器を選ぶと計算が始まります。
複数キャラをまとめて計算したい場合は 複数キャラ用の素材計画ツール.
なぜ突破コストは段階ごとに急増するのか
各突破段階は単に素材が加算されるだけではなく、より希少なボスドロップに切り替わりつつShell Creditの請求額も膨らむため、たった1段階のLv.80→90がLv.40→50の何倍もかかることがある。1→90全体を1つの数字にまとめると本当のボトルネックが見えなくなる——上の表は合計を段階ごとに分解し、どのブラケットの周回が最もコストが高いかを正確に示す。
スキル・スキルツリー素材は突破素材とは別枠で扱われる。使用するアイテム階層が異なる(Normal Attack/Skill/Liberationの各レベルで使う調整具、および固定8個のSkill Treeノード)ため——スキル目標を「計算しない」にすれば、いま必要な純粋な突破コストだけを切り出せる。
レベル範囲とSkill Treeルールの読み方
「現在Lv」「目標Lv」は7つの実在するチェックポイント(1・20・40・50・60・70・80・90)にしか合わせられない。これは『鳴潮』本家の突破テーブル自体がそう構成されているためで、途中に半端な段階のコストは存在しない。スキル目標を「Lv10まで(最大)」にすると、レベルを持つ5つのスキル(Normal Attack・Resonance Skill・Resonance Liberation・Intro Skill・Forte Circuit)すべてがLv2~10で計算され、2つのInherent Skillはそれぞれ1回ずつ解放され、8個のSkill Treeノードもすべて加算される——多くの攻略記事が推奨するエンドゲーム向け「全振り」ビルドと一致する。