Mori
SSR

Mori

風圧 防御型 Missilis Incubator
メタTIERD
HP711,171
攻撃17,059
防御5,015
Moriの30秒まとめ

MoriはMissilis製の防御型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。

“ミサイリス傘下で活動する補助部隊インキュベーターのニケ。もともとは平凡な個体として製造されたが、生き延びる道は苦難と予期せぬ展開に満ちており——廃棄の危機に直面したこともある。それでも生きたいという願望は驚くほど強い。たとえ悲惨な貧困の中で生きることになろうとも、人生はしがみつく価値があると彼女は信じている。多くの物語を秘めたニケの一人である。”

更新日: 2026-08-02

引くべき?

検討の価値あり。モリは最終最大HPの23.71%の自己シールドを継続生成し、時間とともに最大HPを永続的に蓄積、スキル2で味方のパーツ破壊を持続ダメージ蓄積+チーム全体への挑発に変えるディフェンダー。外部バフに頼らない耐久型ディフェンダーが欲しいなら引く価値がある。すでにアクティブなヘイト管理が強力な別の風属性ディフェンダーを持っているなら後回しでよい。

評価と解説

モリは風属性ディフェンダー(バーストII、アサルトライフル使用)、Incubator所属で、自己シールド(Struggle)によるタンクと、ヘイト管理・持続ダメージバフを兼ねる。

スキル1「Mole in Hiding」は開戦時、またはStruggle状態でない時にバーストスキルを使用すると、自身の最終最大HPの23.71%分のシールドを継続的に生成する。Struggle状態が終了するたびに最大HP+2.99%(最大5回)を継続的に蓄積する。

スキル2「All-Out Support」はStruggle状態で通常攻撃60発後に対象を4秒間挑発し、味方(自身含む)のパーツが破壊されるたびにチーム全体へ持続ダメージ+1.2%(最大5スタック、15秒)を付与し、ATK最大の敵へ最終ATKの13.72%を毎秒15秒間持続ダメージとして与える。

バースト「Survival Tactics of the Weak」はStruggle中ならシールドを最終最大HPの8.89%回復し、そうでなければ自己に最大HP+5.96%(10秒)とチーム全体に持続ダメージ+6%(10秒)を付与する。

ヘイトを引きつつシールドを継続的に維持できるディフェンダーが欲しいレイド/迎撃戦に最も向いており、味方のパーツが頻繁に破壊される場面で特に強い。

基礎ステータス

HP711,171
攻撃17,059
防御5,015
最大装弾数60
リロード時間1.5s

Burst II

スキル

通常攻撃

対象が対象。 攻撃力の13.65%のダメージを与える。 コアを攻撃した際200%のダメージを与える。

Mole in Hidingスキル1

■戦闘開始時に発動。 自身が対象。 もがき: 最終最大HPの23.71%分のシールドを作成 継続的に. ■バーストスキル使用時に発動。 もがき状態でない場合、自身が対象。 もがき: 最終最大HPの23.71%分のシールドを作成 継続的に. もがき状態終了時に発動。 自身が対象。 Max HP ▲ 2.99% 継続的に, 最大5回重複.

All-Out Supportスキル2

もがき状態時に通常攻撃を60回命中させた後に発動。 対象が対象。 Taunts 4秒間. 味方(自身含む)のパーツが破壊された時に発動。 味方全体が対象。 Sustained damage ▲ 1.2%, 最大5回重複 and lasts 15秒間. 味方(自身含む)のパーツが破壊された時に発動。 攻撃力が最も高い敵1体が対象。 最終攻撃力の13.72%を1秒ごとに15秒間、継続ダメージとして与える。

Survival Tactics of the Weakバーストスキル

自身がもがき状態時に発動。 自身が対象。 発動者の最終最大HPの8.89%分のシールドHPを回復する。 自身がもがき状態でない時に発動。 自身が対象。 Max HP ▲ 5.96% 10秒間. 味方全体が対象。 Sustained damage ▲ 6% 10秒間.

スキル強化優先度

スキル1(自己シールド+最大HP蓄積)を優先→バースト(シールド回復またはHP/持続ダメージバフ)→スキル2(挑発+バフ、通常攻撃60発が必要)。スキル1が基本耐久力を決め、バーストはStruggle状態に応じて増幅し、スキル2はパーツ破壊が発生する場合のみ真価を発揮する。

スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト):4/4/4(実戦可)→7/4/710/7/10(最終、自己シールド型ディフェンダー)。理由:スキル1が自己シールドの厚さと最大HP蓄積を決めるためバースト(Struggle状態に応じて増幅)とともに優先。スキル2はパーツ破壊時のみ真価を発揮するため後回しでよい。

長所と短所

強み

  • 開戦時とバースト使用のたびに継続的に自己シールドを生成し、味方の支援に頼らない。
  • シールド(Struggle)終了のたびに最大HPを永続的に蓄積し、戦闘が長引くほど耐久力が増す。
  • スキル2は味方のパーツ破壊を機会に変え、挑発とチーム全体への持続ダメージ蓄積を両立する。

弱み

  • スキル2の挑発はStruggle状態で通常攻撃60発を蓄積して初めて発動し、開戦直後には使えない。
  • 目立ったアクティブダメージが無く、純粋に耐久/支援役に特化している。

オーバーロード優先度

武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。

サブステータス優先度ロール数
攻撃力 4x
命中率 2-4x
属性ダメージ 2x
最大装弾数 1-2x

装備 →

基本情報

メタTIER
クラス
防御型
属性
風圧
武器種
AR · Mole's Forest
企業
Missilis
部隊
Incubator
声優 (CV)
Park Go-woon · Katiana Sarkissian · Risa Tsumugi
イラストレーター
nasaca
実装日
24 april 2025

おすすめ編成

キャンペーン

  • 耐久シールドタンクチーム: モリ・LiterBlanc・自由枠ヒーラー1体・自由枠アタッカー1体。継続的な自己シールドで、広範囲ダメージが連続するステージでも陣形を安定させる。

アリーナ/PvP

  • 初手ブロックチーム: モリ・Centi・Blanc・Liter・Guillotine。モリの自己シールドが開幕の反撃を防ぎ、Centi/Blancがバーストを最大化してGuillotineが仕留める。

レイド/迎撃戦

  • パーツ挑発チーム: モリ・Liter・NovelModerniaHelm。レイドで味方のパーツが繰り返し破壊される場面でスキル2が真価を発揮し、チームに持続ダメージを蓄積させつつ挑発でキャリーへの負荷を軽減する。

ロア&トリビア

“ミサイリス傘下で活動する補助部隊インキュベーターのニケ。もともとは平凡な個体として製造されたが、生き延びる道は苦難と予期せぬ展開に満ちており——廃棄の危機に直面したこともある。それでも生きたいという願望は驚くほど強い。たとえ悲惨な貧困の中で生きることになろうとも、人生はしがみつく価値があると彼女は信じている。多くの物語を秘めたニケの一人である。”

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