
Mori는 Missilis 소속, 방어형 클래스, 풍압 속성의 니케입니다. 아래 스탯과 스킬 설명은 게임 데이터를 그대로 가져온 것입니다.
“미실리스 산하에서 활동하는 보조 부대 인큐베이터 소속 니케. 원래는 평범한 개체로 제조되었지만, 생존의 길은 고난과 예기치 못한 전환으로 가득했다——폐기의 위기에 처하기도 했다. 그럼에도 살고자 하는 의지는 놀랍도록 강하다. 설령 비참한 빈곤 속에서 살게 되더라도, 삶은 여전히 붙잡을 가치가 있다고 그녀는 믿는다. 많은 사연을 품은 니케 중 하나다.”
업데이트: 2026-08-02
뽑아야 할까?
고려해볼 만함. 모리는 최종 최대 HP의 23.71%를 지속적으로 자체 실드로 생성하고 시간이 지날수록 최대 HP를 영구히 쌓으며, 스킬2로 아군 부위 파괴를 팀 전체 지속 피해 축적+도발로 바꾸는 디펜더다. 외부 버프에 의존하지 않는 내구형 디펜더가 필요하다면 뽑을 가치가 있다. 이미 능동적 어그로 관리가 강력한 다른 바람속성 디펜더를 보유했다면 후순위로 둬도 된다.
평가 및 분석
모리는 바람속성 디펜더(버스트II, 어설트라이플 사용)로 Incubator 소속이며, 자체 실드(Struggle) 탱커와 어그로 관리, 지속 피해 버프를 겸한다.
스킬1 Mole in Hiding은 전투 시작 시, 또는 Struggle 상태가 아닐 때 버스트 스킬을 사용하면 자신의 최종 최대 HP의 23.71%에 해당하는 보호막을 지속적으로 생성한다. Struggle 상태가 끝날 때마다 최대 HP+2.99%(최대 5회)를 영구히 쌓는다.
스킬2 All-Out Support는 Struggle 상태에서 평타 60회 후 대상을 4초간 도발하고, 아군(자신 포함)의 부위가 파괴될 때마다 팀 전체에 지속 피해+1.2%(최대 5스택, 15초)를 부여하며 ATK가 가장 높은 적에게 최종 ATK의 13.72%를 매초 15초간 지속 피해로 준다.
버스트 Survival Tactics of the Weak는 Struggle 중이면 보호막을 최종 최대 HP의 8.89% 회복시키고, 아니면 자신에게 최대 HP+5.96%(10초)와 팀 전체에 지속 피해+6%(10초)를 부여한다.
어그로를 끌면서 보호막을 지속적으로 유지할 디펜더가 필요한 레이드/요격전에 가장 적합하며, 상대가 아군 부위를 자주 파괴하는 상황에서 특히 강력하다.
기본 스탯
Burst II
스킬
일반 공격
대상이 목표입니다. 공격력의 13.65%만큼 데미지를 입힌다。 코어 공격 시 200% 데미지를 입힌다。
Mole in Hiding스킬 1
■ 전투 시작 시 발동합니다. 자신이 대상입니다. 발버둥: 최종 최대 HP의 23.71%만큼 실드 생성 지속적으로. ■ 버스트 스킬 사용 시 발동합니다. 발버둥 상태가 아닐 경우 자신이 대상。 발버둥: 최종 최대 HP의 23.71%만큼 실드 생성 지속적으로. 발버둥 상태 종료 시 발동。 자신이 대상입니다. Max HP ▲ 2.99% 지속적으로, stacks up to 5 time(s).
All-Out Support스킬 2
발버둥 상태에서 일반 공격을 60회 명중시킨 후 발동。 대상이 목표입니다. 4초간 도발한다。 아군(자신 포함)의 파츠가 파괴되었을 때 발동。 아군 전체가 대상입니다. 지속 데미지 ▲ 1.2%(최대 5회 중첩, 15초간 지속)。 아군(자신 포함)의 파츠가 파괴되었을 때 발동。 공격력이 가장 높은 적 1명이 대상。 13.72초마다 최종 공격력의 1%만큼 지속 데미지를 입힌다(15초간)。
Survival Tactics of the Weak버스트 스킬
자신이 발버둥 상태일 때 발동。 자신이 대상입니다. 시전자 최종 최대 HP의 8.89%만큼 실드 HP를 회복한다。 자신이 발버둥 상태가 아닐 때 발동。 자신이 대상입니다. 최대 HP ▲ 5.96%(10초간)。 아군 전체가 대상입니다. 지속 데미지 ▲ 6%(10초간)。
스킬 강화 우선도
스킬 강화 로드맵(스킬1/스킬2/버스트): 4/4/4(실전 가능) → 7/4/7 → 10/7/10(최종, 자체 실드형 디펜더). 이유: 스킬1이 자체 실드 두께와 최대 HP 축적을 결정해 버스트(Struggle 상태에 따라 증폭)와 함께 우선한다. 스킬2는 아군 부위가 파괴될 때만 진가를 발휘하므로 나중에 올려도 된다.
장점과 단점
강점
- 전투 시작 시와 버스트를 쓸 때마다 지속적으로 자체 실드를 생성해 아군 지원에 의존하지 않는다.
- 실드(Struggle)가 끝날 때마다 최대 HP를 영구히 쌓아, 전투가 길어질수록 더 단단해진다.
- 스킬2가 아군 부위 파괴를 기회로 바꿔 도발과 팀 전체 지속 피해 축적을 동시에 제공한다.
약점
- 스킬2의 도발은 Struggle 상태에서 평타 60회를 쌓아야 발동해 초반에는 쓸 수 없다.
- 눈에 띄는 액티브 딜이 없어 순수 내구/지원 역할에 가깝다.
오버로드 우선순위
무기 종류별 오버로드 우선순위 — 이 무기를 쓰는 모든 니케에 공통 적용됩니다.
| 서브 스탯 | 우선순위 | 롤 수 |
|---|---|---|
| 공격력 | 4x | |
| 명중률 | 2-4x | |
| 속성 피해 | 2x | |
| 최대 탄약 | 1-2x |
기본 정보
추천 편성
캠페인
아레나/PvP
- 선제 차단 팀: 모리・Centi・Blanc・Liter・Guillotine. 모리의 자체 실드가 초반 반격을 막아 Centi/Blanc이 버스트를 최대로 채우고 Guillotine이 마무리한다.
레이드/요격전
로어 & 트리비아
“미실리스 산하에서 활동하는 보조 부대 인큐베이터 소속 니케. 원래는 평범한 개체로 제조되었지만, 생존의 길은 고난과 예기치 못한 전환으로 가득했다——폐기의 위기에 처하기도 했다. 그럼에도 살고자 하는 의지는 놀랍도록 강하다. 설령 비참한 빈곤 속에서 살게 되더라도, 삶은 여전히 붙잡을 가치가 있다고 그녀는 믿는다. 많은 사연을 품은 니케 중 하나다.”
아트 갤러리





