
Mori是Missilis製造的防禦型職業、風壓屬性角色。以下屬性與技能說明直接取自遊戲資料。
“隸屬於Missilis旗下輔助部隊Incubator的妮姬。她原本只是作為普通個體被製造出來,求生之路卻充滿艱辛與意外的轉折——甚至一度面臨被淘汰的危機。儘管如此,她求生的意志依然異常堅強。她相信,即便活在赤貧與悲慘之中,生命依舊值得緊緊抓住。她是眾多故事纏身的妮姬之一。”
更新於: 2026-08-02
該不該抽?
可以考慮。Mori是持續自我生成相當於最終最大HP 23.71%護盾的防禦手,隨時間永久疊加最大HP,並透過技能2將隊友部位破壞轉化為全隊持續傷害疊加+嘲諷。若需要不依賴外部增益的耐久型防禦手值得抽取;若已擁有主動仇恨管理更強的其他風屬性防禦手,可稍後再考慮。
評價與解析
Mori是風屬性防禦手(爆裂II,使用突擊步槍),隸屬Incubator小隊,是自帶護盾(Struggle)的坦克,同時兼顧仇恨管理與持續傷害增益。
技能1「Mole in Hiding」在開戰時、或在非Struggle狀態下施放爆裂技時,為自身持續生成相當於最終最大HP 23.71%的護盾;每次Struggle狀態結束時,永久疊加最大HP+2.99%(最多5次)。
技能2「All-Out Support」在Struggle狀態下普攻60次後嘲諷目標4秒;當任何隊友(含自身)的部位被破壞時,為全隊提供持續傷害+1.2%(最多5層,持續15秒),並對ATK最高的敵人每秒造成最終ATK 13.72%的持續傷害,持續15秒。
爆裂技「Survival Tactics of the Weak」在Struggle狀態下為護盾回復最終最大HP的8.89%;否則為自身提供最大HP+5.96%(持續10秒)並為全隊提供持續傷害+6%(持續10秒)。
最適合需要一名既能吸引仇恨又能持續維持護盾的防禦手的突襲/攔截戰,尤其在對手經常破壞隊友部位的情境下特別強力。
基礎屬性
Burst II
技能
普通攻擊
作用對象:目標。 造成攻擊力13.65%的傷害。 攻擊核心時造成200%傷害。
Mole in Hiding技能1
■ 進入戰鬥時觸發。 作用對象:自身。 掙扎: 製造相當於最終最大HP 23.71%的護盾 持續. ■ 使用爆裂技時觸發。 若未處於掙扎狀態,則自身為作用對象。 掙扎: 製造相當於最終最大HP 23.71%的護盾 持續. 掙扎狀態結束時觸發。 作用對象:自身。 Max HP ▲ 2.99% 持續, stacks up to 5 time(s).
All-Out Support技能2
處於掙扎狀態時命中60次普通攻擊後觸發。 作用對象:目標。 嘲諷,持續4秒。 隊友(含自身)部位被破壞時觸發。 作用對象:全體隊友。 持續傷害 ▲ 1.2%(最多疊加5次,持續15秒)。 隊友(含自身)部位被破壞時觸發。 攻擊力最高的1名敵人為作用對象。 每13.72秒造成最終攻擊力1%的持續傷害,共15秒。
Survival Tactics of the Weak爆裂技
自身處於掙扎狀態時觸發。 作用對象:自身。 恢復相當於施放者最終最大HP 8.89%的護盾HP。 自身未處於掙扎狀態時觸發。 作用對象:自身。 最大HP ▲ 5.96%(10秒)。 作用對象:全體隊友。 持續傷害 ▲ 6%(10秒)。
技能強化優先度
技能強化路線(技能1/技能2/爆裂技):4/4/4(可實戰)→7/4/7→10/7/10(最終,自帶護盾型防禦手)。原因:技能1決定自身護盾厚度與最大HP累積,應與爆裂技(依Struggle狀態放大效果)一同優先強化;技能2只有在隊友部位被破壞時才能發揮價值,可稍後再升。
優點與缺點
優點
- 開戰時與每次施放爆裂技都持續自我生成護盾,不需依賴隊友支援。
- 每次護盾(Struggle)結束時永久疊加最大HP,戰鬥越久越耐打。
- 技能2將隊友部位被破壞化為機會——同時嘲諷並為全隊疊加持續傷害。
缺點
- 技能2的嘲諷需要在Struggle狀態下累積普攻60次才會觸發,並非開戰即可使用。
- 沒有顯著的主動傷害,定位純粹是耐久/支援角色。
超載優先度
依武器類型的超載優先度 — 使用此武器的妮姬皆適用。
| 副屬性 | 優先度 | 詞條數 |
|---|---|---|
| 攻擊力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 屬性傷害 | 2x | |
| 最大彈藥 | 1-2x |
基本資訊
推薦隊伍
角色軼事
“隸屬於Missilis旗下輔助部隊Incubator的妮姬。她原本只是作為普通個體被製造出來,求生之路卻充滿艱辛與意外的轉折——甚至一度面臨被淘汰的危機。儘管如此,她求生的意志依然異常堅強。她相信,即便活在赤貧與悲慘之中,生命依舊值得緊緊抓住。她是眾多故事纏身的妮姬之一。”
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