장비

니케에서 장비 시스템과 기업 세트 보너스가 작동하는 방식.

장비는 지휘관 한 명당 4개의 장비 슬롯으로 구성됩니다. 부대에 같은 기업(엘리시온/미실리스/테트라/필그림/어브노멀) 소속 니케가 여럿 있으면, 장비에서 해당 기업 전용 추가 보너스를 받습니다.

슬롯: 헤드 (Helm)주요 스탯 성향: HP + ATK. 니케 1명당 최대 4개(1/slot) 장착, 슬롯 변경 불가, 1명 전용.
슬롯: 상의 (Chest)주요 스탯 성향: HP + ATK. 니케 1명당 최대 4개(1/slot) 장착, 슬롯 변경 불가, 1명 전용.
슬롯: 팔 (Gloves)주요 스탯 성향: ATK + DEF. 니케 1명당 최대 4개(1/slot) 장착, 슬롯 변경 불가, 1명 전용.
슬롯: 다리 (Boots)주요 스탯 성향: HP + DEF. 니케 1명당 최대 4개(1/slot) 장착, 슬롯 변경 불가, 1명 전용.
오버로드(OL)란오버로드(OL)는 최고 티어 장비(Overload tier)에 무작위로 추가 롤되는 서브 스탯 체계로, 장비 1개당 최대 3줄 서브 스탯까지 붙는다.
속성 피해량 증가수치 범위: 9.54% – 29.16% · 롤 가중치 10%
명중률 증가수치 범위: 4.77% – 14.63% · 롤 가중치 12%
최대 장탄수 증가수치 범위: 27.84% – 85.37% · 롤 가중치 12%
공격력 증가수치 범위: 4.77% – 14.63% · 롤 가중치 10%
차지 데미지 증가수치 범위: 4.77% – 14.63% · 롤 가중치 12%
차지 속도 증가수치 범위: 1.98% – 6.09% · 롤 가중치 12%
크리티컬 확률 증가수치 범위: 2.30% – 7.07% · 롤 가중치 12%
크리티컬 피해량 증가수치 범위: 6.64% – 20.36% · 롤 가중치 10%
방어력 증가수치 범위: 4.77% – 14.63% · 롤 가중치 10%
OL 옵션 잠금 & 리롤나머지 줄을 리롤하기 전에 서브 스탯 1줄 이상을 잠금(lock)할 수 있다. 잠금 비용은 사용 횟수에 따라 점점 증가한다(첫 잠금은 Custom Module 2개 소모, 1줄 잠금 상태의 리롤도 Custom Module 2개 소모...). 잠금 해제(unlock)를 해도 이미 소모한 Custom Module은 환급되지 않는다.
OL 우선순위 — 공격형(딜러)주 우선순위: Increase ATK, Increase Max Ammunition Capacity. 보조: Increase Element Damage Dealt(콘텐츠에 따라), Charge Speed/Charge Damage(무기에 따라), Critical Rate/Critical Damage(자체 크리티컬 메커니즘이 있는 니케에 한함)
OL 우선순위 — 서포터/방어형주 우선순위: Increase ATK(버프/스킬 수치 증폭). 보조: Hit Rate(SMG용), Max Ammo(재장전 의존도가 높은 니케용). 주의: 메커니즘과 상충하는 스탯은 피할 것 — 예를 들어 일부 특수 서포터는 Max Ammo가 CDR(cooldown reduction) 효율을 오히려 떨어뜨릴 수 있다
OL 우선순위 — 특수(힐러)힐 주기 간격을 줄이기 위해 Charge Speed를 우선한다
무기별: AR / SMG우선: ATK, Hit Rate. 보조: Element Damage, Max Ammo
무기별: Sniper Rifle우선: Max Ammo, ATK. 보조: Charge Speed / Charge Damage
무기별: Shotgun우선: ATK, Hit Rate, Max Ammo. 보조: Crit Rate / Crit Damage
무기별: Rocket Launcher우선: Max Ammo, Charge Speed/Charge Damage. 보조: ATK
무기별: Machine Gun우선: Max Ammo, ATK. 보조: Crit Rate / Crit Damage
장비 강화(Enhance)Tier 3 이상의 장비는 Credit + Boost Module(EXP module)을 사용해 레벨업(enhance level)할 수 있다. 티어가 오를수록 비용이 매우 가파르게 증가한다 — 예를 들어 Tier 3 Level 1은 540 credit, Tier 10 Level 5는 최대 1,080,000 credit이 든다(출처에 따르면 각 구간에서 소모되는 credit과 EXP module 수치는 서로 같다)
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