
Helm는 Elysion 소속, 화력형 클래스, 수냉 속성의 니케입니다. 아래 스탯과 스킬 설명은 게임 데이터를 그대로 가져온 것입니다.
“지상 전투를 위해 편성된 해군 부대 이지스의 리더. 아크 안에는 바다가 없기에, 언젠가 진짜 해전에 임할 날을 대비해 부하들을 훈련시킨다.”
업데이트: 2026-08-02
뽑아야 할까?
뽑아야 할까?
추천 — 헬름은 전체 아군 치명타 강화와 버스트를 통한 광역 힐을 겸비한 희귀한 상시 어태커. 스칼렛 같은 자체 체력 소모형 캐리를 쓰거나 힐러가 부족하다면 특히 가치가 높다. 상시·비한정 캐릭터라 초보자도 안심하고 뽑아도 된다.
평가 및 분석
기본 스탯
스킬
일반 공격
■ 대상에게 적용됩니다.
공격력의 69.04%만큼 피해를 입힙니다.
충전 시간: 1초.
풀 충전 피해량: 피해량의 250%.
최전선 지휘스킬 1
■ 마지막 탄환이 대상에게 적중되었을 때 발동하며, 모든 아군에게 적용됩니다.
일반 공격 치명타 확률 14.64% ▲ 증가, 5초 동안 지속됩니다.
발사!스킬 2
■ 모든 아군에게 적용됩니다.
부위 파괴 피해량 3.08% ▲ 영구적으로 증가합니다.
■ 풀 버스트 진입 시 발동합니다. 모든 아군에게 적용됩니다.
공격력 피해 11.85% ▲ 증가, 10초 동안 지속됩니다.
이지스 캐논버스트 스킬
■ 공격 범위 내 적에게 적용됩니다.
공격력의 1237.5%만큼 피해를 입힙니다.
■ 모든 아군에게 적용됩니다.
공격 피해량의 54.45%만큼 10초에 걸쳐 체력을 회복합니다.
스킬 강화 우선도
일반 가이드: 4/4/4 → 7/4/7 → 10/4/10. 이유: 스킬1(전체 치명타)과 버스트(피해+회복)가 2대 핵심 가치라 우선하고, 스킬2는 서서히 누적될 뿐이라 뒤로 미뤄도 된다.
장점과 단점
강점
- 스킬1이 전체 아군의 평타 치명타 확률을 14.64% 올려, 안정적인 치명타가 필요한 어떤 팀에도 유용한 광역 버프가 된다.
- 버스트가 사거리 내 1237.5% ATK의 강력한 광역 피해를 주면서 전체 아군에게 준 피해량의 54.45%를 체력으로 회복시켜, 마무리력과 지속력을 겸비하며 특히 자체 체력을 깎는 캐리와 궁합이 좋다.
- 스킬2가 방해 부위 데미지를 영구적으로 올려 RNG 없이 안정적으로 쌓이는 가치를 준다.
약점
- 스킬1은 탄창의 마지막 탄환이 명중해야만 발동해 재장전 타이밍이 중요하다.
- 버스트 데미지는 강력하지만 사거리 내로 제한되어, 일부 다른 어태커처럼 화면 전체 범위 공격은 아니다.
- 저격소총 유저라 평타 딜을 온전히 내려면 차지 타임이 필요하다.
오버로드 우선순위
무기 종류별 오버로드 우선순위 — 이 무기를 쓰는 모든 니케에 공통 적용됩니다.
| 서브 스탯 | 우선순위 | 롤 수 |
|---|---|---|
| 최대 탄약 | 2-3x | |
| 공격력 | 2-4x | |
| 차지 속도 | 2-4x | |
| 차지 피해 | 2x | |
| 속성 피해 | 2x |
기본 정보
추천 빌드
추천 편성
캠페인
- 치명타 버프 팀: 헬름・마스트・치명타 데미지 캐리(스칼렛)・볼륨・자유 어태커 1명. 헬름의 스킬1이 탄창의 마지막 탄환 명중 시 전체 아군의 평타 치명타 확률을 14.64% 올려, 마스트와 함께 메인 캐리에게 안정적인 치명타 기반을 준다.
아레나/PvP
- 스킬2가 방해 부위(interruption part) 데미지를 영구적으로 3.08% 늘리고, 풀버스트 중에는 전체 아군에게 ATK 데미지 11.85%를 부여한다 — 시간이 지나며 쌓이는 버프라 원턴킬보다 장기전에 더 어울린다.
레이드/요격전
- 헬름 힐링 팀: 리터・노벨・스칼렛・자유 어태커 1명・헬름. 버스트가 사거리 내 1237.5% ATK 광역 피해를 주고 10초간 전체 아군에게 준 피해량의 54.45%를 체력으로 회복시켜, 적을 처리하면서도 스칼렛처럼 자체 체력을 깎는 캐리의 체력을 유지해준다.
코스튬
로어 & 트리비아
“지상 전투를 위해 편성된 해군 부대 이지스의 리더. 아크 안에는 바다가 없기에, 언젠가 진짜 해전에 임할 날을 대비해 부하들을 훈련시킨다.”
아트 갤러리





