
ManaはMissilis製の火力型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“マナはM.M.R.での新技術研究の監督だけでなく、責任者としての立場も担っている。優れた仕事能力と物事への率直な取り組み方から、多くの人に手本と見なされている。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
引くべきか?
推奨 — スキル1「Metal Gamma」は戦闘開始時に自身へ永続ATK+58.08%を付与し、さらに特筆すべき点として——味方が戦闘不能になった場合、最もATKが高い倒れた味方をHP96%で蘇生する(1回限り、発動後Metal Gammaは解除)——貴重な救済ギミック。スキル2「Metal Sigma」は戦闘開始時に自身のバースト充填速度を70.4%上げ、フルバースト時にはさらに自己ATK+63.36%・ダメージ+21.12%を得る。バースト「Fatal Error!」は最も近い敵に最終ATKの396%を毎秒、10秒間の持続ダメージとして与える。ユニット喪失が痛い高難度コンテンツで特に価値が高い、唯一無二の蘇生ギミックのため引く価値が非常に高い。
評価と解説
マナは風属性アタッカー、AR武器、バーストIII枠で、持続ダメージと自己回復・蘇生を兼ねる。
- 戦闘開始時にMetal Gammaで自身ATK+58.08%、通常攻撃10回ごとに味方全員をMax HPの2.04%回復、さらにダウンしたATK最高の味方を1体蘇生できる。
- バースト「Fatal Error!」は自身に持続ダメージ+52.8%(10秒)、最も近い敵に最終ATKの396%を毎秒10秒間与える。
長期戦のボス/レイドで真価を発揮するが、バーストは単体特化なので範囲処理は苦手。蘇生は戦闘中1回きりの条件付き効果である点に注意。
基礎ステータス
Burst III
スキル
Metal Gammaスキル1
戦闘開始時(1回):自身にMetal Gamma(攻撃力+58.08%継続)を付与。Metal Gamma中、通常攻撃10回後:味方全員に使用者の最大HPの2.04%分回復。味方が戦闘不能になった場合:戦闘不能となった攻撃力最上位の味方1体をHP96%で蘇生し、Metal Gammaを解除。
Metal Sigmaスキル2
戦闘開始時(1回):自身にMetal Sigma(バーストゲージ増加速度+70.4%継続)を付与。Metal Sigma中にフルバースト発動時:攻撃ダメージ+21.12%、攻撃力+63.36%(10秒間)、その後解除。フルバースト時:チャージ時間が最も長い味方のチャージ時間-0.18秒(10秒間)。
Fatal Error!バーストスキル
自身継続ダメージ+52.8%(10秒間)。最も近い敵が最終攻撃力の396%分の継続ダメージを1秒毎に受ける(10秒間)。
スキル強化優先度
優先度: S1 > S2 > Burst。S1のMetal Gammaは持続的な自己ATKバフに加え、回復/蘇生というチーム維持効果を持つため最も直接的な投資先。S2はバーストゲージ充填速度アップと一時的な攻撃ダメージ/ATK上昇、味方のチャージ時間短縮を与えるが、より状況依存的。バーストは最も近い敵に継続ダメージを与えるが、2つのパッシブほど重要ではない。
4/4/4(実戦可)→7/4/7→10/4/10(最終、蘇生を持つ自己バフ型アタッカー)。 スキル1(永続ATKバフ+蘇生ギミック)とバースト(最終ATK396%/秒のDoT)を優先。スキル2(自身のみのバースト充填速度)は自分だけに有利なので後回しでよい。
長所と短所
強み
- 風属性かつアタッカークラスのため、風属性ユニットが不足しているパーティのメインダメージ枠を担える。
- アサルトライフルは連射系武器(SMG/MG)より通常攻撃倍率が高く、安定した継続ダメージのプレイスタイルに向いている。
弱み
- 蘇生ギミックは一度発動すると自身のMetal Gamma(ATK+58.08%)バフも失われるため、安定したATK源と安全確保を同時には両立できない。
- ARという武器種共通の弱点(コアに命中させにくい、SMG/MGより連射速度が遅い)を持つ。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめビルド
コレクションアイテム(ドール)優先度
Cooking Commander Doll Ltd.
Gaze of Courage: ■ Activates at the start of the battle. Damage dealt when attacking core ▲ 17.04%. DEF ▲ 37%. | Grounding Pillar: ■ Activates at the start of the battle. Damage Taken ▼ 17%. Cover's Max HP ▲ 30%.
“Commander is cooking for you, who is always hard at work. He will definitely come up with a perfect dish. Please enjoy it.”
おすすめ編成
キャンペーン
- 標準CDRチーム: Liter・Blanc・Noir・Privaty・Mana。Literがバーストゲージを素早く充填し、Blancが強力なAoEバフで開幕、Noirが弾薬補給と装弾数増加、Privatyがダメージバフを担当。Manaは最後にバーストを放つメインアタッカー。未所持ならLiterはVolumeかDollaで代用可。
- 汎用編成の型: CDR1体+バースト生成1体+バッファー1体以上+Manaと自由枠アタッカー2体(Modernia、Alice)。CDR候補: Liter、Volume、Dolla。バッファー候補: Privaty、Admi、N102。
アリーナ/PvP
- ジャッカル型ワンパンチーム: Mana・Blanc・Centi・Guillotine・自由枠サポーター1体(Liter推奨)。BlancとCentiでバーストを急速充填しManaが初手で仕留める。Guillotineが残りを一掃。
レイド/迎撃戦
ロア&トリビア
“マナはM.M.R.での新技術研究の監督だけでなく、責任者としての立場も担っている。優れた仕事能力と物事への率直な取り組み方から、多くの人に手本と見なされている。”
アートギャラリー





