
D
DはElysion製の火力型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“セキュリティ上のリスクとなり得る対象を暗殺する。自分なりの行動規範に従い、自らの観察を経てからでなければ命令を実行しない。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
推奨。多機能なバースト(範囲ダメージ+アタッカーバフ+フルバースト延長)に加え、貴重なスタン耐性を持つため、キャンペーンと難関レイド/PvPでのCC対策の両方に投資する価値が高い。
評価と解説
基礎ステータス
スキル
通常攻撃
■ 対象の敵が対象。
攻撃力の8.73%のダメージを与える。
力強き波スキル1
■ フルバースト突入時に発動。自身が対象。
弱点属性ダメージ ▲ 46.93%(15秒間)。
15秒間、攻撃力ダメージの3.52%をHPとして回復する。
■ 初回発動時は自身が対象。
15秒間、攻撃力ダメージの16.5%をHPとして回復する。
奇襲スキル2
■ 対象出現時に発動。味方全体が対象。
バーストゲージを98.56%チャージする。戦闘につき1回発動。
36.95秒間スタン耐性を得る。
■ 対象出現時に発動。自身が対象。
弱点属性ダメージ ▲ 91.06%(15秒間持続)。
懲罰バーストスキル
■ 敵全体が対象。
攻撃力の426.24%のダメージを与える。
■ アタッカーの味方全体が対象。
敵の特定部位を攻撃した時、その部位へのダメージ ▲ 42.38%(15秒間)。
■ スタン耐性を得た時、味方全体が対象。
フルバースト時間 ▲ 5.04秒。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ(スキル1/スキル2/バースト、韓国コミュニティ目安):4/7/4(最低ライン)→ 7/7+/4(推奨)→ 10/7+/7(アリスチーム)→ 10/10/7~10(高難度レイド)。理由:スキル2は早めに高く育てるべき。バーストはアリスチームや高難度レイドでない限り後回しでよい。
長所と短所
強み
- バーストは攻撃力426.24%の範囲ダメージに加え全アタッカーのパーツダメージバフとフルバーストタイム5.04秒延長を兼ね、現データ中最も多機能なバーストの一つ。
- スキル2は対象出現時に36.95秒のスタン耐性を付与し、ボス/PvPの拘束系ギミックに対抗できる。
- スキル1は有利属性ダメージを46.93%上げつつ、与えたダメージに応じて自己回復し、攻撃と回復を同時に行える。
弱み
- スキル2のスタン耐性は1戦闘につき1回のみで、使い切ると耐性がなくなる。
- SMGの通常攻撃は攻撃力8.73%と低く、バースト外のDPSが弱くフルバースト中のバーストとスキル1に大きく依存する。
- 3つのスキルすべてに発動条件が複雑(戦闘開始時/フルバースト突入時/使い切り耐性)で、仕組みを理解しないと真価を発揮しにくい。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめビルド
おすすめ編成
キャンペーン
- 速攻掃討編成: D · Dorothy · Anis: Sparkling Summer · Naga · Scarlet. Dorothy:クールダウンを短縮しDのバーストをより早く回す; Anis: Sparkling Summer:クリティカル率とリロード速度を同時に強化する; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Scarlet:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
- 突破編成: D · Liter · Blanc · Privaty · Modernia. Liter:クールダウンを短縮しDのバーストをより早く回す; Blanc:バースト中のチーム全体の被ダメージ増加を付与する; Privaty:バースト直前にDの攻撃力を強化する; Modernia:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
アリーナ / PvP
- 反撃編成: D · Noah · Rouge · Maxwell · Laplace. Noah:シールドを展開し被ダメージを軽減する; Rouge:チーム全体にもう一段の攻撃力バフを加える; Maxwell:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー; Laplace:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
- ワンショット編成: D · Scarlet · Blanc · Noir · Centi. Scarlet:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー; Blanc:バースト中のチーム全体の被ダメージ増加を付与する; Noir:弾薬を補充し、チームの装弾数を増やす; Centi:被弾を引き受け、編成の生存時間を延ばす.
レイド・迎撃戦
- ヘイト管理編成: D · Moran · Mast · Naga · Drake. Moran:純粋にヘイトのみを取り、チーム火力を削らない; Mast:Dにクリティカルダメージを追加する; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Drake:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
- 長期耐久編成: D · Noise · Helm · Naga · Modernia. Noise:ほぼ全時間ヘイトを保持しつつ自己回復する; Helm:強力なライフスティールで長期戦のHP減少を補う; Naga:コアヒット時のダメージを増加させる; Modernia:Dがバーストしていない間の火力を担うサブアタッカー.
ロア&トリビア
“セキュリティ上のリスクとなり得る対象を暗殺する。自分なりの行動規範に従い、自らの観察を経てからでなければ命令を実行しない。”
アートギャラリー





