
D
D là nhân vật hệ Phong, thuộc lớp Tấn công, do hãng Elysion sản xuất. Chỉ số và mô tả kỹ năng bên dưới lấy trực tiếp từ dữ liệu game.
“Ám sát các mục tiêu tiềm ẩn nguy cơ an ninh. Hành động theo quy tắc riêng và chỉ thực hiện mệnh lệnh sau khi đã tự quan sát kỹ.”
Cập nhật: 2026-08-02
Có nên quay không?
NÊN. Burst đa năng (damage diện rộng + buff Attacker + kéo dài Full Burst) cùng khả năng miễn Stun hiếm có khiến D rất đáng đầu tư cho cả chiến dịch lẫn chống CC ở raid/PvP khó.
Đánh giá & phân tích
Chỉ số gốc
Kỹ năng
Đòn thường
■ Tác động lên kẻ địch mục tiêu.
Gây sát thương bằng 8.73% ATK.
Sóng Mạnh MẽSkill 1
■ Kích hoạt khi vào Full Burst. Tác động lên bản thân.
Sát thương khắc hệ ▲ 46.93% trong 15 giây.
Hồi phục HP bằng 3.52% sát thương ATK, kéo dài 15 giây.
■ Tác động lên bản thân khi kích hoạt lần đầu.
Hồi phục HP bằng 16.5% sát thương ATK, kéo dài 15 giây.
Đòn Đánh Bất NgờSkill 2
■ Kích hoạt khi mục tiêu xuất hiện. Tác động lên toàn bộ đồng đội.
Nạp thanh Burst thêm 98.56%. Kích hoạt 1 lần mỗi trận.
Miễn nhiễm Choáng trong 36.95 giây.
■ Kích hoạt khi mục tiêu xuất hiện. Tác động lên bản thân.
Sát thương khắc hệ ▲ 91.06%, kéo dài 15 giây.
Sự Trừng PhạtChiêu cuối (Burst)
■ Tác động lên toàn bộ kẻ địch.
Gây sát thương bằng 426.24% ATK.
■ Tác động lên toàn bộ đồng đội lớp Tấn công.
Khi tấn công vào một bộ phận nhất định của kẻ địch, sát thương lên bộ phận đó ▲ 42.38% trong 15 giây.
■ Tác động lên toàn bộ đồng đội khi nhận miễn nhiễm Choáng.
Thời gian Full Burst ▲ 5.04 giây.
Ưu tiên nâng kỹ năng
Lộ trình nâng kỹ năng (Kỹ năng 1/Kỹ năng 2/Burst — theo cộng đồng KR): 4/7/4 (tối thiểu) → 7/7+/4 (khuyến nghị) → 10/7+/7 (đội Alice) → 10/10/7~10 (raid nặng). Vì sao: Kỹ năng 2 nên lên sớm và cao; Burst có thể để sau trừ khi đi đội Alice hoặc đánh raid nặng.
Điểm mạnh & điểm yếu
Điểm mạnh
- Ulti gây 426.24% ATK diện rộng + buff Parts Damage cho toàn Attacker + kéo dài Full Burst Time 5.04 giây, một trong những burst đa năng nhất trong dữ liệu hiện có.
- Skill 2 miễn Stun 36.95 giây khi mục tiêu xuất hiện, chống được cơ chế khoá cứng của boss/PvP.
- Skill 1 vừa tăng damage hệ mạnh 46.93% vừa tự hồi máu theo damage gây ra, giúp D vừa đánh vừa hồi.
Điểm yếu
- Skill 2 chỉ kích 1 lần mỗi trận (miễn Stun 1 lần/battle), hết lượt là mất khả năng chống stun.
- Đòn thường SMG chỉ 8.73% ATK, DPS ngoài burst thấp, phụ thuộc nặng vào burst và skill 1 lúc Full Burst.
- Cả 3 skill đều có điều kiện kích phức tạp (đầu trận / vào Full Burst / immunity), cần hiểu rõ cơ chế mới khai thác hết tiềm năng.
Ưu tiên Overload
Ưu tiên overload theo loại vũ khí — áp dụng chung cho mọi Nikke dùng vũ khí này.
| Chỉ số phụ | Ưu tiên | Số dòng |
|---|---|---|
| Tấn công | 4x | |
| Tỉ lệ trúng | 2-4x | |
| Sát thương hệ | 2x | |
| Max Ammo | 1-2x |
Thông tin chung
Build khuyên dùng
Gợi ý theo vai & vũ khí. Xem chi tiết: Trang bị (Gear) · Cube trang bị
Đội hình gợi ý
Chiến dịch (Campaign)
- Đội dọn màn nhanh: D · Dorothy · Anis: Sparkling Summer · Naga · Scarlet. Dorothy rút ngắn thời gian hồi chiêu để D lặp lại burst nhanh hơn; Anis: Sparkling Summer vừa tăng tỉ lệ chí mạng vừa tăng tốc hồi đạn; Naga tăng sát thương khi bắn trúng lõi (core) mục tiêu; Scarlet là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst.
- Đội đột phá: D · Liter · Blanc · Privaty · Modernia. Liter rút ngắn thời gian hồi chiêu để D lặp lại burst nhanh hơn; Blanc tăng sát thương nhận vào cho cả đội trong lúc burst; Privaty buff ATK trực tiếp cho D trước khi vào burst; Modernia là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst.
Đấu trường (Arena/PvP)
- Đội phản đòn: D · Noah · Rouge · Maxwell · Laplace. Noah dựng khiên chắn giảm sát thương nhận vào; Rouge buff thêm ATK cho toàn đội; Maxwell là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst; Laplace là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst.
- Đội one-shot: D · Scarlet · Blanc · Noir · Centi. Scarlet là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst; Blanc tăng sát thương nhận vào cho cả đội trong lúc burst; Noir tiếp đạn/tăng dung lượng băng đạn cho cả đội; Centi gánh chịu đòn đánh, kéo dài thời gian sống cho đội hình.
Đột kích/Đánh Boss (Raid & Interception)
- Đội chống taunt: D · Moran · Mast · Naga · Drake. Moran chuyên hút damage đơn thuần, không giảm tổng sát thương đội; Mast cộng thêm sát thương chí mạng cho D; Naga tăng sát thương khi bắn trúng lõi (core) mục tiêu; Drake là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst.
- Đội trụ lâu: D · Noise · Helm · Naga · Modernia. Noise hút damage gần như toàn thời gian kèm tự hồi máu; Helm hút máu mạnh, bù lại HP tổn thất trong trận kéo dài; Naga tăng sát thương khi bắn trúng lõi (core) mục tiêu; Modernia là sát thương phụ, gánh damage khi D chưa vào burst.
Cốt truyện & Trivia
“Ám sát các mục tiêu tiềm ẩn nguy cơ an ninh. Hành động theo quy tắc riêng và chỉ thực hiện mệnh lệnh sau khi đã tự quan sát kỹ.”
Bộ sưu tập ảnh





