最終更新: 2026年8月12日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

引くべき?

星玉と天井を入力。崩スタ5凸★5キャラ全67体対応、入手確率と「引く/待つ」を判定する計算機。

現在のジェイドと天井回数を入力すると、限定キャラ/光円錐(凸込み)を引ける実確率を50/50・90回ハード天井準拠で算出。

×1=入手(無凸)。E1〜E6=重ねる凸数。光円錐は各重ね(S1〜S5)。
★★★★★
入手できる確率 姫子
引ける回数
平均必要数
安全ライン

引くべき?見送るべき? — 複数目標・複数バナー

引く予定の順番どおりに目標を並べてください。目標をまたいだ確定コストを積み上げ、引く・待つ・見送るのどれかをはっきり示し、足りない場合はどの目標を捨てるべきかまで出します。

公式の数値: 基礎確率・天井・50/50に負けた後の確定・バナー種別ごとに天井が独立して数えられること — 以下の公式案内より HoYoverse.
推定(コミュニティモデル): ソフト天井の位置と平均必要回数はコミュニティのモデルであり、運営の公表値ではありません。「推定」と明記した箇所にのみ使用し、「確定」と書いた数値はすべて公式値から算出しています。
ゲームバージョン 4.4 と照合 · 更新 2026-07-15
このページは今後のバナー日程を予測しません。計算はあなたが入力した目標と順番のみに基づきます。

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リンクには計算に使う数値(星玉・チケット・天井カウント・バナー種別)だけが入ります。UIDや履歴が入ることは決してありません。

このツールは?

「引くべき?」はガチャ勢最大の悩み。このツールは数字で答えます:所持星玉+交換券+現在の天井から、実確率(ソフト/確定天井・50/50・確定)を再現してキャラ入手確率を算出し、「引く/待つ」を助言。感覚やFOMOに流されません。

どんな時に使う?

使い方 — 4ステップ

  1. バナー(キャラ/光円錐)と欲しいキャラを選ぶ。
  2. 所持星玉+交換券と現在の天井を入力。
  3. 欲しい凸数を選ぶ。
  4. 右に確率と「引く/待つ」の助言が即表示。

結果の読み方

注意

公開確率(5★0.6%、ソフト天井74、確定90、純粋50/50)で6,000回シミュレーションした統計値です。参考用で、各ガチャの運は乱数。確定ラインまで100%保証はありません。

この確率(%)は何を根拠にしている?

表示される確率はHoYoverse公開のガチャ仕様(基礎0.6%、ソフト/ハード天井、50/50+確定)に基づくモンテカルロシミュレーション(6,000回試行)の結果です。天井計算機やガチャシミュレーターと同じ確率テーブルを使い、HoYoverse公式の確率データと照合済みです。これは統計的確率であり、次の抽選結果を予言するものではありません。

バージョン4.4対応 · 2026年7月15日更新

よくある質問

星玉1で何連?

星玉160で1連。所持星玉を自動で連数換算します。

結果は正確?

はい。公開確率どおりで式と一致を検証済み。ただし確率であり、当たり保証ではありません。

「確定」とは?

前回50/50をすり抜けた(恒常が出た)場合、次の5★は必ずPU。その状態ならONに。

凸(複数)はどう計算?

欲しい凸数を選ぶと、その全数に必要な総連数/星玉を算出(各凸は新たな50/50周期)。

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