戦意奔湧
このシリーズの実績705件 — 隠し実績には専用ヒントを表示、タップで正式な答えを確認できます。
このシリーズは実績329件——45%が隠し実績(一定まで進めないと条件が表示されない)、0.9%が報酬Highランク(最も希少)。
戦意奔湧 シリーズは全1,869個中329個の実績を含み、Low/Mid/Highの3段階に分かれる。
最終更新: 2026年7月31日
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戦意奔湧
レア度で絞り込み
329 件の実績
破竹の勢い
必殺技を4回連続で発動する
死ぬまでブレイク
一度の戦闘で同じ敵を4回弱点撃破する
真剣殴打
1ヒットで1,000以上のダメージを与える
寸勁・開天
1ヒットで20,000以上のダメージを与える
抹消
1ヒットで150,000以上のダメージを与える
連続平凡なパンチ
1回の攻撃で2,000ダメージを与える
太虚剣神
1回の攻撃で40,000ダメージを与える
殲滅破
1回の攻撃で300,000ダメージを与える
トラウマ・チームプラチナ契約
味方キャラの1回の治癒量が8,000を超える
壁
キャラ単体が持つすべてのバリアの総耐久値が5,000を超える
厳氷と業炎の詩篇
1体の敵を同時に凍結状態と燃焼状態にする
記憶、悲しみと荊棘
1体の敵を同時に4種類の持続ダメージ系デバフにする
電脳が見る夢
一度の戦闘で、雷属性の弱点撃破ダメージで敵を3体倒す
451°F
一度の戦闘で、炎属性の弱点撃破ダメージで敵を3体倒す
太陽風
一度の戦闘で、風属性の弱点撃破ダメージで敵を3体倒す
破壊された人間
一度の戦闘で、物理の弱点撃破ダメージで敵を3体倒す
雷破陣(一)
雷属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で20体倒す
雷破陣(二)
雷属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で60体倒す
炎破陣(一)
炎属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で20体倒す
炎破陣(二)
炎属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で60体倒す
風破陣(一)
風属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で20体倒す
風破陣(二)
風属性の弱点撃破ダメージで敵を累計で60体倒す
物理破陣(一)
物理の弱点撃破ダメージで敵を累計で20体倒す
物理破陣(二)
物理の弱点撃破ダメージで敵を累計で60体倒す
困った時は量子力学
一度の戦闘で、量子属性の弱点撃破を5回行う
冷徹な定理
一度の戦闘で、氷属性の弱点撃破を5回行う
虚数では全てを解釈できない
一度の戦闘で、虚数属性の弱点撃破を5回行う
量子破陣(一)
量子属性の弱点撃破効果を累計で100回発動させる
量子破陣(二)
量子属性の弱点撃破効果を累計で300回発動させる
氷破陣(一)
氷属性の弱点撃破効果を累計で100回発動させる
氷破陣(二)
氷属性の弱点撃破効果を累計で300回発動させる
虚数破陣(一)
虚数属性の弱点撃破効果を累計で100回発動させる
虚数破陣(二)
虚数属性の弱点撃破効果を累計で300回発動させる
先んずれば人を制す
秘技ダメージで敵を1体倒す
秘技破陣(一)
秘技ダメージで敵を累計10体倒す
モザンビークドリル
一度の戦闘で、追加攻撃で敵を3体倒す
追撃破陣(一)
追加攻撃を使って敵を累計80回倒す
追撃破陣(二)
追加攻撃を使って敵を累計240回倒す
一振りのナイフ…
一度の戦闘で、持続ダメージで敵を3体倒す
持続ダメージ破陣(一)
持続ダメージで敵を累計80体倒す
持続ダメージ破陣(二)
持続ダメージで敵を累計240体倒す
悪気はない
一度の戦闘で、敵のバフを累計5回解除する
エクソシスト
一度の戦闘で、味方のデバフを累計5回解除する
永凍機関
1体の敵を連続で3ターン凍結する
死にゆく者達より敬礼を捧げる
任意のキャラクターのHPが1%未満の状況で敵を倒す
Let Me Solo!
4人のキャラクターで戦闘に入り、戦闘可能なキャラクターが1人の状況で戦闘に勝利する
メメント・モリ
HPが100%の状態で攻撃を受け、戦闘不能状態になる
エネルギー・グランデ
任意のキャラクターが連続で4ターンの間、ターンが回ってきた時のEPが100%の状態を保つ
死の城を渡る花の様に
一度の戦闘で、戦闘不能状態になったキャラを2名回復し、戦闘可能にさせる
苦境に追い打ち
一度の戦闘で、弱点撃破状態の敵に累計で20,000ダメージを与える
甲冑の死
一度の戦闘で、1人のキャラクターが10,000ダメージを受ける
各個撃破
1回の行動で4体の敵を弱点撃破する
天和
秘技を使用し、戦闘に入った後にすべての敵を倒す
準備なしの戦いはしない
任意のキャラのターンが回ってきた時、5つ以上のバフを保有している
高速スター
一度の戦闘で、味方全体が累計100回行動する
極限サバイバル
パーティ内のキャラ4名の残りHPが0.05%以下の状況で戦闘に勝利する
バレットタイム
味方が10回行動している間に、敵に行動させない
滅亡の歌
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 戦闘中に敵と共倒れになる
大砲で蚊を撃つ
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 1回の攻撃で、残りHPが0.01%以下の敵に20,000以上のダメージを与える
主人公の特権
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 一度の戦闘で、「壊滅」の運命にある主人公で敵を3回弱点撃破する
4回半ひねり
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 味方が1回攻撃を行った後、ヘルタの天賦の回転を5回発動させる
滔天の波
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 青雀を使い3回連続で、ターンが回ってきた時に「暗カン」状態になる。
ワタシのターン!
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 味方が行動する前に、ゼーレを5回連続行動させる
十三の試練
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 一度の戦闘でスヴァローグがクラーラへの攻撃を13回防ぐ
コーヒー愛好家
ヒント: 朝・昼・晩、1杯のコーヒーでリフレッシュ
⚠ タップして答えを表示
答え: 朝・昼・晩、各1杯のコーヒーでリフレッシュ ※一度の戦闘で、姫子の必殺技を3回発動する
過剰防衛
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 味方のジェパードが付与したバリアがノーダメージの状態で、1回勝利する
家国の歌が鳴り響くとき
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 味方のブローニャで、ジェパード/カカリア/敵ブローニャと戦う時に、「ベロブルグ行進曲」をそれぞれ1回発動する
愚かな弟よ…
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答え: ジェパードと戦う時、味方のセーバルで最後の一撃を与える
机を並べた君へ
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答え: カカリアと戦う時、味方のセーバルで最後の一撃を与える
それと、ブローニャ?
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答え: カカリアと戦う時、味方のブローニャで最後の一撃を与える
聞いて…
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答え: 開拓者でカフカと戦い、「支配」状態になる
武徳がない
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答え: 4人の味方が守護者の影の禁令を破る
武德に溢れる
禁令を破らずに守護者の影を倒す
強攻!どんな犠牲を払っても!
シルバーメインの「ジャストガード」を4回以上発動させ、倒す
敵を擒えんとすれば先ず王を擒えよ
シルバーメインを倒さずに、シルバーメイン・尉官を倒す
弱った狼
「伐採指令」を発動させずに自動機兵「ヴォルク」を倒す
反芻
冷寒徘徊者の「誘導体吸収」を失敗させる
殴るなら顔を
「歴戦余韻」で、終末獣の両手を倒さずに、反物質エンジンを倒す
厄災至らず
「歴戦余韻」で、終末獣の「終末降臨」を阻止する
可愛いシルバーメイン
シルバーメインを倒さずにブローニャを倒す
人を射んとすれば先ず馬を射よ
ヴォイドレンジャー・蹂躙が味方をロックオンしている時に倒す
無風帯
ストームの「暴風の矢」を、風化状態の味方がいないという条件で、発動を失敗させる
騎士道
召喚された「シルバーメイン」を倒さずにジェパードを倒す
フルメタルアーマー
マニピュレーターユニットの「制御起爆」を受けても戦闘不能にならない
助っ人と右腕と右腕
マニピュレーターユニットを4個撃破した状態でスヴァローグを倒す
自作チューペット
カカリアが召喚した氷刃を4回倒す
カノッサの屈辱
カカリアがチャージ状態の時に「雪国の聖者の怒り」を中断させる
怨恨に仇敵あり、借金に債務者あり
ブローニャを倒さずにカカリアを倒す
胸に熱き炎を
「歴戦余韻」で、味方が凍結状態にされずに、カカリア・虚妄の母を倒す
意外な記憶喪失
蚕食者の影の「追憶のスケール」を排除して、「黄金時代の解放」の発動を失敗させる
ロボットは何故ロボットを苦しめるのか
入魔機巧・灯火龍魚の「燭花」で金人・門番を倒す
アングリー金人
一度の戦闘で金人・門番を累計で3回暴怒状態にする
鋼鉄の意志
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 一度の戦闘で、カフカが付与した「支配」状態を3回解除する
脆弱な身
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 一度の戦闘で、味方の銀狼で同じ敵に累計3回、異なる属性の弱点を埋め込む
ハンターは何故ハンターを困らせる
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 味方の銀狼でカフカと戦闘する時、一度の戦闘でカフカに2つの弱点を埋め込む
死兆星が見える
幻朧との一回の戦闘中で、「噬命」状態を5回解除する
園芸達人
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 豊穣の玄蓮を倒さずに幻朧を倒す
BOOM~
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 一度の戦闘で、カフカの1回の「月明かりが撫でる連綿」で4つの異なる持続ダメージを発生させる
求不得苦
ヒント: 余計な
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答え: 余計な ※一度の戦闘で、味方の刃で2回、1回の攻撃で残りHPを0.05%以下の状態から30%以上に回復する
行くわよ、刃ちゃん
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: カフカと戦う時、味方の刃が「支配」状態になる
判定決着
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答え: 一度の戦闘で、ルカの「裂地砕天拳」を累計4回発動する
自己暗示
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: カフカと戦う時、味方のカフカが「支配」状態になる
アイスピッケル
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: リンクスで凍結された敵を倒す
演武典礼:重剣試し
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答え: 彦卿と戦う時、味方の素裳で最後の一撃を与える
演武典礼:細剣試し
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答え: 彦卿と戦う時、味方の羅刹で最後の一撃を与える
演武典礼:長槍試し
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答え: 彦卿と戦う時、味方の丹恒で最後の一撃を与える
演武典礼…?
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 彦卿と戦う時、味方の彦卿で最後の一撃を与える
演武典礼:心剣試し
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 彦卿と戦う時、味方の鏡流で最後の一撃を与える
インセクト・ベスト5?
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 次蟄虫または幼蟄虫が発動した「虫の断末魔」でスウォーム・真蟄虫を倒す
我、即ちスウォーム
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: スウォーム・真蟄虫が「スウォーム強襲」を発動した時、フィールド上に次蟄虫または幼蟄虫が存在しない
ただの虫
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 1回の攻撃で、スウォーム・真蟄虫を2体倒す
演武典礼:陣刀試し
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 彦卿と戦う時、味方の景元で最後の一撃を与える
三龍出海
一度の戦闘で、丹恒・飲月のターンで「躍動せし耀鱗」を連続3回発動する
サバイバル、サバイバル、サバイバル
一度の戦闘で、リンクスが味方の最大HPを3回アップする
ふっ、銀河ビッグロッタリー?
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答え: 一度の戦闘中で、符玄が天賦「乾坤清夷、一陽来復」のHP回復効果を累計4回発動する
人は4人、代価は…
一度の戦闘で、味方の鏡流で任意の鏡流以外の味方のHPを1にする
地主んとこにもお金がないよ~
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 「かすめ取る」を持つ敵が攻撃する時に5回SPを盗むことに失敗する
真・判官討鬼伝
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: ダメージを受けずに「伏魔記録」の任意のステージをクリアする
暗き深淵の中で
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答え: 砕星王虫・スキャラカバズが「災いを生む外殻」を発動した後、砕星王虫・スキャラカバズを弱点撃破状態にする
鬼火の邪悪な鎌
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答え: 駆邪の術でプーマンをプーマンに変える
我が心と行動に一点の曇りなし
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答え: アルジェンティとの戦闘で、「魂の解放」状態の「槍先」「盾」「叙勲」をそれぞれ倒す
五雷轟頂
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答え: 同時に3個以上の「五雷鎮邪」を発動して戦闘を終わらせる
すべてが『美』だ
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: アルジェンティとの戦闘で、「槍先」「盾」「叙勲」のいずれも「魂の解放」状態にならなかった
豪炎
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 「幻障迷境・浮煙」でフィールド上に「炎の造物」が同時に4体存在する
地獄は無常
寒鴉、雪衣を含めた編成で、戦闘に1回勝利する
全員集合!解散——
フォフォの秘技「凶相・鬼物圧伏」を使用して、同時に6体以上のターゲットを逃走させる
仲間の声に耳を傾けて
ヒント: 寒鴉のつぶやきを最後まで聞く
⚠ タップして答えを表示
答え: 寒鴉のつぶやきを最後まで聞く ※寒鴉の待機モーションのボイスと、戦闘中待機のボイスを最後まで聞く
口論
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答え: Dr.レイシオの秘技「偶像の誕生」を使用して、1度で6体以上の敵を挑発する
飽きることなく人を滅ぼす
一度の戦闘で、Dr.レイシオの天賦「我思う、故に我あり」の追加攻撃を連続4回発動する
おやすみなさい、厨房
一度の戦闘で、ナイトメア劇団・エクセスウェルダンが発動した「厨房事故」で最低2体の敵を倒す
国民芸能ショー
一度の戦闘で、3体の隣接するナイトメア劇団・Mr.円幕を「どっきりチャンネル」状態にする
有害廃棄物
戦闘中、#1名の味方が王のゴミ箱に倒される
万般、皆定められしもの
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答え: ブラックスワンが秘技「真相を取り、表象を捨てる」を使用して戦闘に入る時、合計で敵に#1層以上の「アルカナ」を付与する
ご、ご、ご、ごめんなさい
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答え: ミーシャが必殺技「ち…遅刻する!」を発動する時、1回の攻撃で#1体以上の敵を凍結状態にする
打ち上げ花火
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答え: 一度の戦闘で、花火の必殺技「一人千役」を通して、累計でSPを#1獲得する
継続的糖質制限
一度の戦闘で、バリアで1体のナイトメア劇団・スウィート・ゴリラのボトルを#1本跳ね返す
死への存在
行動できる味方が1名の状態で記憶域ミーム「死へ向かうのは何物」を倒す
静かに燃える
「星核ハンター」サムと戦う時、サムが「二次燃焼」状態に入った後、DHGDR-オーバーロード・スーパーノヴァを発動せずにこの状態を解除する
心火を燃やして、ぶっ潰す
「星核ハンター」サムと戦う時、燃えるSPを消費して#1名の味方の残りHPが#2%未満になる
双六
「十の石心」博戯の砂金石との戦闘時、1回の攻撃で少なくとも#1個の「オール・オア・ナッシング」が、同時に#2ポイントを出す
All my people, all my people…
「十の石心」博戯の砂金石との戦闘時、1回のギャンブルデュエルでパーティ内の#1名のキャラクターが勝利する
修羅雪姫
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答え: 1度の戦闘で、黄泉の必殺技「残夢染める繚乱の一太刀」を使ってすべての敵を倒し、勝利する
ブライトスチール
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答え: 1度の戦闘で、「ブラインドベット」が#1の時に、アベンチュリンの必殺技「ロード・オブ・ルーレット」で「ブラインドベット」を#2獲得する
瀉火
記憶域ミーム「怒りの抜け殻」の最大層数の「怒りの炎」をリセットする
毒を以て毒を制す
1度の戦闘で、弱点撃破せずに記憶域ミーム「怒りの抜け殻」を倒す
業績面談
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答え: ベテラン社員・チームリーダーとの戦闘時、味方のアベンチュリンで最後の一撃を与える
天斬無斬
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答え: 探索中に黄泉の秘技「四相断我」を使って、敵を#1体連続で倒す
ジャックポット!
「ナイトメア劇団・ラッキーショップ」に1回「アタリ!」を出させる
ソープオペラ
「調律された未来」と戦う時、#1名のキャラクターが睡眠状態になる
受難劇
「囚われの身の過去」のスキル「籠の中の福音」のすべてのダメージを、1名のキャラクターで戦闘不能になることなく受け切る
群像劇
「過去、今、そして永遠に続く演目」の第一段階で、#1体の敵を順番に「司律」にする
一幕物
「過去、今、そして永遠に続く演目」の第二段階で、敵が最大1回「同一律に捧ぐ舞」を発動する
断章
「宴に酔いしれる現在」がチャージ状態に入った後、チャージを中断させる
1曲分の時間
ヒント: ロビンの歌に耳を傾ける
⚠ タップして答えを表示
答え: ロビンの歌声に耳を傾ける ※ 戦闘中、ロビンの必殺技「千の音で、群星にフーガを」を発動した後、戦闘実況画面で#1秒以上ロビンを見る
ハーメルンの笛吹き
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
⚠ タップして答えを表示
答え: 探索中にロビンの秘技「酩酊のオーバーチュア」を使用して、#1体以上の敵を引き付ける
ジャストダンス!
戦闘中、開拓者・調和の必殺技「賑やかなパレード」の「バックダンス」効果を使い、精鋭エネミーを1体倒す
ロシアンルーレット
ヒント: 完全に隠された実績です。公式のヒントは公開されておらず、ゲーム内で達成して初めて内容が判明します。
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答え: 戦闘中、味方のブートヒルが1ターンで「ポケットアドバンテージ」を累計#1層獲得する
神様のいない平日
「ハルモニア聖歌隊」ディエス・ドミニが「ヴォルテッジャンド」または「テンペストーソ」を発動する前に、「往日の夢のこだま」をすべて破壊する
そして、マンデー…
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答え: バリアを累積し、「哲学の胎児」サンデーのスキル「初めに行為ありき」によるダメージを完全に防ぐ
宴のスター特別プロジェクト
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答え: トパーズ&カブ、Dr.レイシオ、アベンチュリン、ジェイドの全員を含むパーティを使い、戦闘に1回勝利する
『猫助けの法則』
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答え: 銀狼、刃、カフカ、ホタルの全員を含むパーティを使い、戦闘に1回勝利する
命取りの契約
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答え: 1回の戦闘で、「債権回収者」状態の効果によって、味方のHPを#1まで消費する
行くわよ、ジ…サム
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答え: カフカとの戦闘で、味方のホタルが「支配」状態になる
大海に火を点ける
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答え: 1回の戦闘で、装甲「サム」の「完全燃焼」状態が終わる前に、「ファイアフライ-IV-死星オーバーロード」を#1回発動する
夏を見ていた
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答え: ホタル、開拓者を含めた編成で、戦闘に1回勝利する
尋剣
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答え: 雲璃を含めた編成で、王のゴミ箱との戦闘に#1回勝利する
熱しやすく冷めやすい
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答え: 一度の戦闘中に、通常速度の停雲のボイス「通常攻撃」と椒丘のボイス「通常攻撃」を触発する
月にかける言葉なし
「月狂い」のカウントダウンが終了する前に、フィールドにいるすべての敵の「月狂い」状態を解除する
怖い事なんてない
一度の戦闘で、咆哮の棺が味方に付与したすべての「まとわりつく恐怖」を解除する
フランケンドッグ
咆哮の棺が「恐怖」状態の味方を1名戦闘不能状態にする
十万個のトリビア
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答え: 三月なのか・巡狩で#1名の異なるキャラに戦闘スキル「師匠、お茶をどうぞ!」を発動する
くう~!本場の味!
一度の戦闘で、三月なのか・巡狩の戦闘スキル「師匠、お茶をどうぞ!」を発動した時、ソーダ豆汁が出現する
蜜三刀
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答え: 一度の戦闘で、雲璃の「看破・滅」を#1回発動する
この嵐の雨がやんだら
「飛霄」の影との戦闘中、蝕月心獣のどの部位にも強化行動をさせない
怒った?
「飛霄」の影との戦闘中、「飛霄」の影が「風雷の鎧」を発動し、「風雷の鎧」チャージ期間にある時に蝕月心獣のすべての部位を弱点撃破する
演武典礼:百兵試し
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答え: 彦卿と戦う時、味方の飛霄で最後の一撃を与える
青丘の行軍
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答え: 飛霄、椒丘、モゼを含めた編成で、戦闘に1回勝利する
対立する針先と麦の芒
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答え: 一度の戦闘で、椒丘の「ターン・2」ボイスと景元の「戦闘中待機」ボイスを発動する
孤狼の咆哮
呼雷が月狂い状態に入った時、フィールド上に他の狼兵がいない
蔽月休華
月狂い継続期間中、呼雷が「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動していない
フルウェポン・パニック!
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答え: 一度の戦闘で、飛霄の必殺技を使用し、#1回目の「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」が発動された際に、敵のHPが0になる
マシュマロうさぎ
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答え: 霊砂を使用する時、一度の戦闘で、勝利するまで「浮元」をフィールドに留まらせる
戦わずして勝つ
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答え: 一度の戦闘で、モゼの天賦の追加攻撃を発動せずに勝つ
あたしは迫りくる嵐
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答え: 飛霄の秘技を使用して、#1体以上の敵を#2秒以上引き付ける
バナ育の達人
「奇想ジャングルのバナ研」との戦闘で、「博士に捧げる:バナ育成果発表会」を1度も発動させない
バナ育しがいがない
「奇想ジャングルのバナ研」との戦闘で、すべてのバナ研メンバーが同時に弱点撃破状態になる
繚乱・忍法・破!
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答え: 一度の戦闘で、乱破を使用して敵を#1回弱点撃破する
悪鬼のような歩み
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答え: 乱破の秘技「シノビ・歩血義理」を使用し、「スプラッシュ」状態の滑走中、障害物にぶつからない
さらば、週休7日
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答え: ディエス・ドミニと戦う時、味方のサンデーで最後の一撃を与える
自分が自分を殺した?
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答え: 幻朧と戦う時、味方の帰忘の流離人で最後の一撃を与える
一緒に空へ羽ばたこう
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答え: ロビン、サンデーを含めた編成で、戦闘に1回勝利する
パンクラチオンの真意
1回の攻撃で#1体以上の敵の「戦鎧」を破壊する
永遠の槍
「天罰の先兵」との戦闘で、「戦鎧」を破壊すると同時に最後の一撃を与える
斜行戦術
「天罰の先兵」との戦闘で、少なくとも#1名の味方が「滔々たる血の海に溺れよ」のダメージを分担し、かつその後に戦闘不能になった味方がいない
無上の栄光
「蛮神、狂王、紛争の化身」との一度の戦闘中で、すべての味方キャラの「栄光」層数が、上限の#1層に達する
停戦の代償
「蛮神、狂王、紛争の化身」との一度の戦闘中で、「戦鎧」と「タイタンの神躯」を破壊する
旗の折れた戦場
「与えし者、千軍の首、天罰の矛」との戦闘中、相手が「畏怖で潰えし軍勢、皆鎧仗と成る」を発動した時、「征服か屈服か」を吸収させない
征服する者
「与えし者、千軍の首、天罰の矛」が「征服されし者が見るは災いのみ」を発動した後、同じキャラですべての「征服か屈服か」を倒す
仲間、約束!
「記憶」の運命を歩む開拓者でミュリオンを召喚する
一緒に、ミュ中に!
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答え: 一度の戦闘で、少なくとも#1名の味方が同時に「ミュリオンの応援」を持つ
金糸から現れる神
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答え: 一度の戦闘で、味方のアグライアが「ラフトラ」を1回召喚する
狂喜の円舞
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答え: 一度の戦闘で、味方のアグライアが「至高の姿」状態で「剣先より千の口付けを」を累計5回発動する
天衣無縫
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答え: 一度の戦闘で、味方のアグライアの「ラフトラ」だけですべての敵を倒し、勝利する
突然襲ってくる記憶
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答え: 記憶の運命を歩むキャラでカフカと戦い、キャラの記憶の精霊が「支配」状態になった時に召喚者を攻撃する
昇進への憧れ
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答え: 一度の戦闘で、味方のサンデーで任意の召喚者およびその記憶の精霊の行動順を5回早める
往日の懲罰
精霊スキルのダメージで敵を累計30体倒す
代理戦争
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答え: 一度の戦闘で、フィールド上に味方の記憶の精霊が同時に4体以上存在する
真実は永遠の必殺技
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答え: 確定ダメージで敵を累計10体倒す
読解
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答え: 一度の戦闘で、味方のマダム・ヘルタが累計#1回、#2層の「解読」を付与する
消えゆく光
一度の戦闘で、敵を倒して「エーグルの印」を#1個解除する
月なき夜
一度の戦闘で、必殺技を発動して「オロニクスの印」を#1個解除する
嵐は突然止んだ
「吹き荒れる風」状態の敵を弱点撃破状態にする
影を失う者
「漆黒の剣、フレイムスティーラー」が第一段階で「幽冥の弔い」を発動する際、先に連携できる「壊れた容器」を#1回連続ですべて消滅させておく
影のない者
「漆黒の剣、フレイムスティーラー」が「沈黙の悲嘆」を発動している間、「壊れた容器」をすべて消滅させる
炎の門、無限の軍勢
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答え: 一度の戦闘で、味方のモーディスが#1回の「血の報復」状態で「王を殺め王となる」あるいは「神を殺め神となる」を累計#2回発動する
トリビルキル
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答え: 一度の戦闘で、味方キャラのトリビーが1回の「通常攻撃」で、敵#1体を同時に倒す
飽和攻撃による制圧
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答え: 一度の戦闘で、味方キャラのトリビーが、合計10回の天賦による追加攻撃を発動する
一騎当千
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答え: 一度の戦闘で、味方パーティにモーディスのみ生存している状態で、精鋭エネミーを#1体倒し、戦闘に勝利する
フラクタルの果て
味方のアナイクスを使い、1回の攻撃で敵単体に#1種類の弱点を付与する
赤裸な定性
一度の戦闘で、敵が#1ターン連続で「昇華」状態になる
ドラゴンテイマー
一度の戦闘で、味方のキャストリスが「死竜・ボリュクス」を#1回召喚する
不朽なる英雄
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答え: キャストリスの専用効果が発動した時、味方パーティの#1名のキャラクターが「月の繭」状態を獲得する
冥蝶の舞う間
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答え: キャストリス、開拓者を含めた編成で、戦闘に1回勝利する
繭の中の安らかな眠り
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答え: 「冥魂の先導者、死竜の残躯、ボリュクス」と戦う時、味方のキャストリスで最後の一撃を与える
死後…永遠の眠りはない
「冥魂の先導者、死竜の残躯、ボリュクス」が「死は更なる死を欲する」を発動した時、味方全体が「永遠の眠りの中」状態にならない
命の半分
味方全体の残りHPが#1%未満の状態で、「冥魂の先導者、死竜の残躯、ボリュクス」を倒す
無垢なる体躯
一度の戦闘で、暗黒の潮の魔獣が「汚濁吸収」を発動した時、「侵蝕」を吸収できなかった
世を欺く嘘
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答え: 一度の戦闘で、サフェルの天賦効果で記録した累計値が9,999,999を超える
そこは瞬殺ラインだよ
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答え: 一度の戦闘で、サフェルの必殺技「怪盗ニャンコ、参上!」を使用し、残りHPが#2%の敵#1体にとどめを刺す
そよ風となって守ってあげる
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答え: 一度の戦闘で、味方のヒアンシーの「イカルン」を使い、仲間を治癒することで累計10,000HPを消費する
奔走する時代
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答え: 一度の戦闘で、味方のヒアンシーの「イカルン」を使い、「ストーム」または「ヴォイドレンジャー・蹂躙」にとどめの一撃を与える
天火をも消す憤怒
「至高、極陽、天空の化身」との戦闘で、「温度」を#1まで下げる
雷電権能の奪取
「至高、極陽、天空の化身」との戦闘で、全ての「雷雲」を奪い、敵の「雷霆、山海を揺らす」を中断させる
蒼穹に差し向かう神罰
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答え: 「絶滅者、陽雷の業果、晨昏の目」の「暗黒の潮の同調率」が最高になった時、味方は「燼灰死寂・諸神屠滅」の攻撃を受けるが、戦闘不能状態にはならない
薄汚れた服の裾
「エクリプスグリフォン」との戦いで、召喚物からのダメージを受けずに勝利する
グラディエーター
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答え: 「暗黒の潮の闘将」を弱点撃破することで、「決闘」メカニズムで勝利する
ケファレの言うとおり
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答え: 一度の戦闘で味方のファイノンが、仲間が放つ#1種類の異なるスキルのターゲットになる
いでよ、天火
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答え: 味方のファイノンが変身している状態で、1回の攻撃で#1体の敵を倒す
MVPは誰?
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答え: ファイノンとモーディスを含めた編成で、戦闘に勝利し、かつファイノンが倒した敵の数がモーディスを超える
MVPは誰?
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答え: ファイノンとモーディスを含めた編成で、戦闘に勝利し、かつモーディスが倒した敵の数がファイノンを超える
MVPは誰?
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答え: ファイノンとモーディスを含めた編成で、戦闘に勝利し、かつファイノンとモーディスが倒した敵の数が同じである
魔力放出
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答え: 味方のセイバーが「風王鉄槌」を発動する時、「炉心共鳴」を一度に15消費して、EPを回復する
潮騒のクインテット
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答え: セイレンスが戦闘スキル「倍音、暗流の先の斉唱」を発動し、敵を#1体吹き飛ばす
星の剣、王の剣
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答え: 一度の戦闘で、味方のセイバーが累計10回の「約束された勝利の剣」を発動する
西風の漂流
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答え: 一度の戦闘で、味方のセイレンスの結界が追加で40回ダメージを与える
トレース オン!
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答え: 味方のアーチャーが「偽・螺旋剣」を発動する時、「回路接続」状態で「偽・螺旋剣」を連続5回発動する
カイザーに、永遠の忠誠を
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答え: 一度の戦闘で、味方のケリュドラが自身以外の味方に「爵位」を3回授ける
武器の貯蔵は十分か
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答え: 味方のアーチャーを使い、彦卿に対して「無限の剣製」を#1回発動する
偉業は未だ成らず、再戦あるのみ
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答え: 「爵位」を持つキャラが戦闘スキルで敵を#1体倒す
いただきます
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答え: アーチャーとセイバーを含めた編成で、戦闘に1回勝利する
泡は深海へと帰る
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答え: ケリュドラとセイレンスを含めた編成で、戦闘に1回勝利し、かつセイレンスが戦闘不能状態になる
剣旗、お前もか
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答え: ケリュドラとセイレンスを含めた編成で、戦闘に1回勝利し、かつケリュドラが戦闘不能状態になる
実践理性批判
一度の戦闘で、ザンダーのアルゴリズムの切り替えを追加で#1回加速させる
純粋理性批判
一度の戦闘で、味方がザンダーの「二律背反」で覚醒させた必殺技を#1回発動する
狂宴は突如終わる
「波濤の夫人」が「壊滅の狂宴」状態の間、行動順が早まる効果を発動させ、この行動の前に倒される
上医は未病を治す
味方が「暗黒の潮の熱病」状態を付与され、「暗黒の潮の熱病」のデバフ効果が発動する前にそれを解除する
過去を渡す夢、儚い人生を映す露
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答え: 1回の戦闘で、味方キャラ長夜月の「長夜」を使用して、「露のように儚い夢」を10回発動する
特別な祝福
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答え: 三月なのか・存護で長夜月に戦闘スキル「可愛いは正義」を使用する
丹恒は絶対に信用できる
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答え: 一度の戦闘で、味方キャラ丹恒・騰荒が累計100,000の耐久値のバリアを付与する
龍有れば則ち霊あり
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答え: 1回の戦闘で、「龍霊」が召喚物を持つキャラに付いて累計5回行動する
バリアの猛者の成り上がり
「黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの」がロックオン中のターゲットに放つ#1回の単体攻撃がすべてバリアに命中する
信仰による義認
「元凶を差し出せ」に選ばれた味方が、「黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの」の「罪血の梟首」攻撃を受けた後、残りHPが最大HPと同じになる
角運動量保存
「黄金の血の記憶の精霊・オフィス」がチャージ状態になった後、「ねじり打ち」を複数回発動させ、そのチャージ状態を解除する
無、無限そして無限光
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答え: 1回の戦闘で、同時に#1名の味方がキュレネが捧げた詩を所持する
そして記憶はさざ波と化す
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答え: 一度の戦闘中、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、キュレネが自動的に「花と矢の舞曲」を発動した回数が2回に達する
生死のごとく並び咲く双花
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答え: 味方のキャストリスが、「新蕾」が#1%時に必殺技「亡者の怒哮、蘇生の鐘」を発動する
オンパロスに捧ぐ
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答え: 「反創造主、充溢する憎悪」との戦闘で、「キュレネの応援♪」が行動する時の異なる応援ボイスを#1種類発動させる
憎しみが星空を覆わぬよう
「反創造主、充溢する憎悪」との戦闘で、「オンパロスの『憎悪』」が#1%を超えない状態で勝利する
二元崩壊
「反創造主、充溢する憎悪」との戦闘で、「囚われたミソス」または「操られたロゴス」を#1回「重傷」状態にする
露と雷光のごとく、風のままに去る
「颶風の母」が「育みの狂潮」状態に入った後、その行動順が早まった時に、「泡沫の稚児」を孵化させない
古きを捨て、新しきに恋する
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答え: 戦闘に勝利した時、ダリア以外の「共に舞う者」が戦闘開始時とは別のキャラになっている
お前もそのバリアも同じくらい滑稽だ
敵が靭性保護状態にある時、超撃破ダメージで敵を倒す
ダンス!ダンス!ダンス!
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答え: 一度の戦闘で、「調和」運命の開拓者、帰忘の流離人、ダリアがそれぞれ必殺技を発動する
逆カバラカウンター
いずれかの難易度における「大剣の守り」の戦闘で、味方キャラの「ライフカウント」を累計#1回回復させる
遠距離射撃
いずれかの難易度における「地を震わす獅子」の戦闘で、味方が「後方ターゲット」を累計#1体倒す
クレイジーダイヤモンド
難易度ナイトメアの「心を蝕む影」において、味方全体の「負荷HP」が#1以下の状態でクリアする
死ぬ暇もない
いずれかの難易度における「同心の双雄」の戦闘で、ボスの「一致団結」を1回発動させる
海妖の涙
いずれかの難易度における「セイレーンの哀歌」の戦闘で、味方の「幻覚人魚」がHP0になるダメージを1回受ける
烏合の虫
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答え: 「死を示す禍源:夢魘の蝗害」との戦闘で、すべての「幼蟄虫」を倒し、その「遺伝子コピー」状態を解除する
擒賊擒蝗
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答え: 「死を示す禍源:夢魘の蝗害」との戦闘で、すべての「幼蟄虫」を倒す前に「死を示す禍源:夢魘の蝗害」を弱点撃破し、かつその靱性が「遺伝子コピー」状態中に回復する
大草原不可避
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答え: 1度の戦闘で、味方キャラの火花が、「インタラクティブ・トラップ」を発動し、合計#1個の「大草原」を獲得する
連環の計
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答え: 1回の行動中に、味方の火花が#1回「インタラクティブ・トラップ」を発動する
ゲン担ぎ
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答え: 1度の戦闘で、味方の爻光が#1回「大吉大利」を発動する
金運招来、一封頂戴
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答え: 爻光の秘技「移りゆく時光、何をか忌むべき」で合計#1個の「吉運一封」を獲得する
君色に染める
「パレットクジャク」との戦闘で、敵が「無色」状態の時に、異なる「絵具」4種類を集め、「色彩」状態になる
ベストショット
「たぬき記者」との戦闘中に、最高評価の写真を撮られる
プロ意識
「たぬき記者」が自分のターン開始時に倒され、「変顔ドアップ」を発動する
ロックは死んだ
「ロックの狂人」との戦闘中、アッハタイムを発動してチャージ状態を中断させる
火に油
「ロックの狂人」との戦闘中、「ぶち上がれ!」の愉悦効果を発動させる
ウィンウィンは2回勝つって意味
「火花大会@Official」との戦闘で、2つの段階における「コラボ対決」にすべて勝利する
恥さらし配信
「火花大会@Official」との戦闘で、2つの段階における「コラボ対決」にすべて敗北する
撮れ高稼ぎ
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答え: アッハが「アッハタイム」を発動し、#1ダメージだけ与える
暇つぶしの一興
アッハが「アッハタイム」を発動する
笑えよ、なんで笑わない?
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答え: アッハが「笑いあれ」を発動し、敵を#1体倒す
三銃士
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答え: 不死途、乱破、ブートヒルを含めた編成で、戦闘に1回勝利する
報いは訪れる、それが今でないとしても
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答え: 不死途以外の味方が「餌食」を攻撃しても自身の追加攻撃が発動しなかった回数が累計#1回に達する
一石二鳥
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答え: 味方の不死途が、1回の追加攻撃で#1体の敵を倒す
日はすぐ昇る
「払暁戦隊」との戦闘で、「払暁フィールド」状態になった敵に特定の属性の攻撃を当てて、即座に行動させる
プロを黙らせる素人パンチ
「SD民間メカヨロイ」との戦闘で、敵を#1体倒させる
節水
「合金メカヨロイ・パムキング」との戦闘で、敵の「蒸気洗浄」状態を解除する
シャボン玉マスター
「合金メカヨロイ・パムキング」との1回の戦闘で、「強力シャボン玉」の「ツルピカ」効果を#1回以上発動させる
ほらみんな、しかめっ面はやめて
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答え: 一度の戦闘中に、「愉悦」の運命を歩む開拓者が#1名の異なるキャラに必殺技を1回ずつ発動する
投げ銭センキュー
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答え: 一度の戦闘中に、「愉悦」の運命を歩む開拓者が火花に累計#1回必殺技を発動する
フォーチュン・クラファン500
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答え: 一度の戦闘中に、緋英が天賦「青春・果てなき春の光」によって自身以外の味方から獲得した「爆笑の褒美」の合計が#1を超える
良いネタは何度見ても良い
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答え: 味方の緋英が、「爆笑の褒美」の数が#1に達した状態で必殺技を発動する
カフカ、冗談はやめて
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答え: 銀狼LV.999が「999セキュリティバリア」を発動し、「星核ハンター・カフカ」に付与された「支配」状態を解除する
装備品リスト
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答え: 1ターン中に、銀狼LV.999以外の味方が#1種類の異なる【SSSサプライボックス】を発動する
ウルフ・オブ・フィナンシャルストリート
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答え: 銀狼LV.999の秘技「これがTier0の秘技だよ」を使って、一度にコインを#1枚獲得する
アメイジング・デイ
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答え: 「愉悦」の運命を歩むキャラクターをパーティに#1人編成して戦闘に勝利する
バイオクライシス
「極楽顛倒・邪願蓮主」との戦闘中、「幸福傀儡」になった味方キャラが、「会心の一撃」で任意のターゲットを倒す
SAN値MAX
「極楽顛倒・邪願蓮主」との戦闘中、「幸福」が発動して「幸福傀儡」になった味方がいない
愉しみの終わり
「楽変天人」との戦闘中、1回の攻撃で同時に#1体以上の「楽変天人・終」を倒す
炉火は絶えず、刃は折れず
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答え: 戦闘勝利時、千冶・刃の残りHPが#1になる
刀声、剣声、鍛冶の響き
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答え: 1ターン中に、味方の「千冶・刃」を使用して「葬り去る千刃」を#1回発動する
未来永劫に戻らぬ
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答え: 味方の千冶・刃を使用し、1回の「無量忿怒」状態継続中に「千冶は一を鋳り、万劫を燼滅す」を#1回発動する
消防隊長
「創始の絵師、無量塔グラフィエ」との戦闘中、自身のHPが低く、かつ炎を消す成功率が最も低い状況で「炎を消す」を選択し、「身を焼く怨炎」状態の解除に成功する
お腹の掃除屋
「呑神の子」との戦闘中、攻撃力が最も高い味方キャラで「貪り食い」状態を解除し、追加の攻撃力アップを獲得する
青天航路もふもふ号
1回の戦闘中、「姫子・旅立ち」以外の「開拓仲間」キャラ#1名が支援スキルを使用する
4時のアフタヌーンティー
姫子・旅立ちが自身の#1ターン目に必殺技を発動する
ずっと一緒
1回の戦闘中、姫子・旅立ちの必殺技で「開拓仲間」キャラ#1名の特殊ボイスを発生させる
三分の二は神
戦闘勝利時、ギルガメッシュのHP割合が#1%~#2%の間になる
宝具の貯蔵は十分
ギルガメッシュの秘技を#1体以上の敵に命中させる
天地は分かれ、無は開闢を言祝ぎ
ギルガメッシュが、パーティ内で最初に必殺技を発動する
予算オーバー
1回の戦闘で、遠坂凛が消費した「宝石エネルギー」が#1を超える
黄金律(偽)
味方キャラ遠坂凛を使って、1度にコインを#1枚拾う
運去れば英雄も自由ならず
遠坂凛とアーチャーの両方を含むパーティで戦闘に勝利し、かつ戦闘中にアーチャーが#1回以上倒される
最期の大合唱
喜劇学者との戦闘で、同時に4体以上の喜劇学者に「カーテンコール」を発生させる
爆弾処理エキスパート
帰寂との戦闘中、帰寂が「爆発ネタ祭り」を発動して爆弾を起爆させる際、起爆できる「爆発ネタ」がない状態にする
受け売り
帰寂との戦闘中、「運命を収束させる博打」で獲得した「障壁」を使って、「ショータイム」のダメージを防ぐ
条件に一致する実績が見つかりません。
実績に関するよくある質問
戦意奔湧 シリーズの実績数は?
戦意奔湧 シリーズには全1,869個中329個の実績がある。
戦意奔湧 の隠し実績のヒントと答えはどこにある?
隠し実績はまずヒントを表示し、答えは下の警告ボックス内にのみ表示される。
戦意奔湧 の実績一覧はなぜページ分割される?
戦意奔湧 には329個あり、1ページ400個ずつ全1ページに分割し表示を軽くしている。