そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
そのレッスンが終了したタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、あらかじめ決まった量の体力を回復させる
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ダンス数値に直接加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、プロデュースポイントを加算する(本来の発動条件は無効化されており、常に基礎値として扱われる)
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、プロデュースポイントを加算する(本来の発動条件は無効化されており、常に基礎値として扱われる)
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、プロデュースポイントを加算する(本来の発動条件は無効化されており、常に基礎値として扱われる)
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、プロデュースポイントを加算する(本来の発動条件は無効化されており、常に基礎値として扱われる)
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ビジュアル数値に直接加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ボーカル数値に直接加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのダンス成長率にさらに加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのビジュアル成長率にさらに加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのボーカル成長率にさらに加算する
18 · 同一テンプレートの2段階、強さ18〜18
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、受けるダメージを軽減するブロックの数値を増加させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に消費する体力の量を減少させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
最終オーディションが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション1回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
中間オーディション2回目が開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、全力値のポイントを加算する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ダンス数値に直接加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのダンス成長率にさらに加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ダンス数値に直接加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのダンス成長率にさらに加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ダンス数値に直接加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのダンス成長率にさらに加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、レッスンによる効果を高めるバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン1限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、数値の上昇量を底上げするバフを付与する
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「強気」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン2限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「レビュー」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ダンスのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ビジュアルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルの特別(SP)レッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中、成長効果をさらに追加で発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
3 · 同一テンプレートの2段階、強さ3〜3
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
5 · 同一テンプレートの2段階、強さ5〜5
そのレッスンが開始されたタイミングで発動する——(プラン3限定)——ボーカルのレッスンを受けている最中に、コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、コンテストの対戦中に「温存」状態を発生させる
7 · 同一テンプレートの2段階、強さ7〜7
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ビジュアル数値に直接加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのビジュアル成長率にさらに加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ビジュアル数値に直接加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのビジュアル成長率にさらに加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ビジュアル数値に直接加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのビジュアル成長率にさらに加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ボーカル数値に直接加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのボーカル成長率にさらに加算する
36 · 同一テンプレートの2段階、強さ36〜36
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ボーカル数値に直接加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのボーカル成長率にさらに加算する
45 · 同一テンプレートの2段階、強さ45〜45
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——開始した瞬間に、このアイドルの初期ボーカル数値に直接加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
このプロデュースが開始されたタイミングで発動する——(ゲーム内では個別の説明文が用意されていない、内部処理専用の効果)、このアイドルのボーカル成長率にさらに加算する
27 · 同一テンプレートの2段階、強さ27〜27
コンテストのオーディションが開始されたタイミングで発動する——コンテストの対戦中、あらかじめ決められたターン数のあいだ効果が持続する、H.I.F(ハツボシアイドルフェスティバル)メモリー限定
3 · 同一テンプレートの105段階、強さ3〜3