管理人(女)
★★★★★★

管理人(女) Build

6-star Guard (Sword) Physical

エンドフィールド工業の「管理人」。

管理人(女) を引くための天井計算 →
管理人(女) 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

6-star Guard (Sword)——本作の主人公であり、プロローグで選択する男性/女性バリアントとしてプレイ可能(ゲーム内でおよそ24時間ごとに切り替え可能)。built-inのクラウドコントロールを備えたオールラウンドPhysical DPS。敵にOriginium Crystals/Sealを付与し、Physical StatusまたはVulnerability発動で起爆させて追加Physical DMGを得る。

おすすめビルド

役割: 6-star Guard (Sword)——本作の主人公であり、プロローグで選択する男性/女性バリアントとしてプレイ可能(ゲーム内でおよそ24時間ごとに切り替え可能)。built-inのクラウドコントロールを備えたオールラウンドPhysical DPS。敵にOriginium Crystals/Sealを付与し、Physical StatusまたはVulnerability発動で起爆させて追加Physical DMGを得る。 Physical (Sword)

おすすめ武器

  1. Grand Vision (6-star, signature) — ベスト・イン・スロット武器。Agility、Attack、Physical DMG、Arts Intensityを強化し、EndministratorがOriginium Crystals/Sealを付与した後、Physical DMGボーナスを36%(記載によっては57.6%)付与する——彼女のCrush/起爆プレイスタイルに直結する。
  2. Eminent Repute (6-star) — Vulnerable/Vulnerabilityスタックの消費に応じてスケールし、チーム全体にAttackバフを共有する(8%スケールで最大16%)。Endministrator自身の単体DPSよりも味方バフを重視する編成向けのサポート寄りの選択肢である。
  3. Rapid Ascent / Sundering Steel (3rd pick) — Rapid AscentはStaggered状態の敵に対しBattle Skill/Ultimateダメージを強化する。Sundering SteelはPhysical status付与時に20秒間Attack21%を得る優秀な5-star代替である。いずれも専用武器以外で入手しやすい3番目の選択肢となる。

装備&基質

  • Swordmancer Set (endgame) — Heavy Armor T1 + Grizzled Edge Gauntlets T1 + 2x Grizzled Edge Push Knife T1, triple Physical DMG Bonus rolls, boosted 1.5x by attaching Originium crystals 主軸ステータスはAgility、次いでStrengthとInfliction/Arts Intensity効果。Physical Damage Bonusのサブステータス3ロールを最優先する。 — エンドゲームにおける最適な装備構成であり、Crush-DPSプレイスタイルに必要なPhysical DMG Bonus一式をフルで揃えられる。
  • Aethertech Set (代替の装備セット) AgilityとStrengthを強化し、Vulnerability付与に応じて積み重なるPhysical DMGボーナスを持つ。 — Swordmancerの代わりにこちらを主装備セットとして採用する構成もある。セット名の候補は複数あるが、ステータス優先順位(Agility > Strength > Infliction/Physical DMG)は共通している。

編成

  • Laevatain — Endministratorが敵に'rapid vulnerability charges'を連続で仕掛け、Laevatainがそれを起爆するメインDPSを担う。
  • Lifeng & Pogranichnik — Physical重視の編成。LifengがコンボチェーンでEndministratorのOriginium Crystal付与をトリガーする。
  • Chen Qianyu — 敵に自動でVulnerableスタックを付与し、Endministratorのキットが消費/起爆するよう設計された対象そのものを提供するキーパートナー。彼女のCombo Skillは味方の誰かがCombo Skillを使うたびに発動するため、ほぼどんな編成にも収まる。
  • Ardelia — 回復とPhysical Susceptibilityサポートを提供する。サポート重視編成の主要パートナーの一人である。

スキル優先度: 優先順位の考え方は大きく2通りある。ひとつはUltimateを最初に、続いてBattle Skill、最後にCombo Skillとする単純な順序。もうひとつは内部スキル名に基づくより詳細な4段階の順序で、Constructive Sequence > Sealing Sequence > Bombardment Sequence > Destructive Sequenceとなる。いずれの考え方でもダメージ発生系のスキルがセットアップ系スキルより先に来る点は共通しており、Ultimate/Bombardment系のスキルを最優先とするのがよい。

立ち回り: Physicalタイプの「セットアップしてから起爆する」DPS/サポート複合スタイル。Battle SkillまたはCombo SkillでOriginium Crystals/Sealを敵に付与し、続けてPhysical StatusまたはVulnerability(自力付与、あるいはChen Qianyuのような編成メンバー経由)を発生させて結晶を破砕、Physical DMGボーナスとスタン同然のCrush効果を得る。彼女のCombo Skillは味方のうち誰かがCombo Skillを使うたびに発動するため、Grand Vision + Swordmancer/Aethertech装備を組み合わせた自己DPSバースト役、あるいはEminent Reputeを組み合わせたチームサポート/脆弱性付与役のどちらにも編成次第で柔軟に収まる。

コミュニティ情報 · 8 nguồn · ゲーム内で確認

オペレーター情報

基本情報

コードネームエンドミニストレーター
性別■■
陣営エンドフィールド・インダストリーズ
誕生日■■
属性物理
種族■■
中国語CV木雅瑞林
英語CVChloe Eves
日本語CV橘杏咲
韓国語CV강새봄

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力(サブ)

14

38

62

86

111

123

敏捷(メイン)

14

41

69

98

126

140

知力

9

28

47

67

87

96

意志

10

31

53

74

96

107

基礎攻撃力

30

92

157

222

287

319

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

なし


初期データ

コスト

筋力(サブ)

14

なし

敏捷(メイン)

14

知力

9

意志

10

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力(サブ)

38

自動入力:

敏捷(メイン)

41

知力

28

意志

31

基礎攻撃力

92

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力(サブ)

62

自動入力:

敏捷(メイン)

69

知力

47

意志

53

基礎攻撃力

157

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力(サブ)

86

自動入力:

敏捷(メイン)

98

知力

67

意志

74

基礎攻撃力

222

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力(サブ)

111

自動入力:

敏捷(メイン)

126

知力

87

意志

96

基礎攻撃力

287

基礎HP

4934


最大データ量

コスト

筋力(サブ)

123

自動入力:

敏捷(メイン)

140

知力

96

意志

107

基礎攻撃力

319

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

破壊の系列通常攻撃

通常攻撃:

最大5段の連続攻撃で物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、最終撃18のスタッガー値も与える。

急降下攻撃:

空中で行う通常攻撃はダイブ攻撃となり、近くの敵に物理DMGを与える。

フィニッシャー:

スタッガー状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、フィニッシュ攻撃となり、大量の物理ダメージ を与え、SPを一部回復する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

23%

25%

27%

29%

32%

34%

36%

39%

41%

44%

47%

51%

通常攻撃SEQ2倍率

27%

30%

32%

35%

38%

41%

43%

46%

49%

52%

56%

61%

通常攻撃SEQ3倍率

30%

33%

36%

39%

42%

45%

48%

51%

54%

58%

63%

68%

通常攻撃SEQ4倍率

35%

38%

41%

45%

48%

52%

55%

59%

62%

67%

72%

78%

BATK SEQ5倍率

40%

44%

48%

52%

56%

60%

64%

68%

72%

77%

83%

90%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

なし

構築の系列戦闘スキル

オリジニウム・アーツを強力に爆発させ、効果範囲内の敵を攻撃する。物理ダメージを与え、クラッシュを付与する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

SPコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ダメージ倍率

156%

171%

187%

202%

218%

234%

249%

265%

280%

300%

323%

350%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

コスト

なし

封印の系列コンボスキル

コンボトリガー: チーム内の他のオペレーターがコンボスキルでダメージを与えたとき。

敵の側へ突撃し物理ダメージを与え、一時的に封印するオリジニウム結晶を付着させる。封印された敵に物理状態または脆弱を付与すると、オリジニウム結晶が消費され、追加の物理ダメージを与える。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

16s

15s

ダメージ倍率

45%

49%

54%

58%

62%

67%

71%

76%

80%

86%

93%

100%

結晶粉砕ダメージ倍率

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

封印持続時間

4s

4s

4s

4s

4s

4s

4s

4s

4.5s

4.5s

5s

コスト

なし

爆撃の系列アルティメット

オリジニウム・アーツで地面を砲撃し、扇形範囲内のすべての敵に大量の物理ダメージを与える。敵にオリジニウム結晶が付着している場合、このスキルはそれを消費し、もう一撃分の物理ダメージを追加で与える。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

アルティメットエネルギーコスト

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

ダメージ倍率

356%

391%

427%

462%

498%

533%

569%

604%

640%

684%

738%

800%

ダメージ倍率ボーナス

267%

294%

320%

347%

374%

400%

427%

454%

480%

514%

554%

600%

怯み値

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

コスト

なし

タレントノード


スカーミッシャー

才能効果

必要条件

スカーミッシャー1

オペレーターの敏捷 +10

昇進E1で解放

スカーミッシャー2

オペレーターの敏捷 +15

昇進E2で解放

スカーミッシャー3

オペレーターの敏捷 +15

昇進E3で解放

スカーミッシャー4

オペレーターの敏捷 +20

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


基質分解

才能効果

必要条件

基質分解 1

敵に付着したオリジニウムクリスタル消費されると、エンドミニストレーターはATK+15%を15秒間獲得する。この効果は重複しない。

昇進E1で解放

基質分解 2

敵に付着したオリジニウムクリスタル消費されると、エンドミニストレーターはATK+30%を15秒間獲得する。この効果は重複しない。

昇進E2で解放


実空間静止

才能効果

必要条件

実空間静止 1

オリジニウムクリスタルが付着した敵は物理ダメージ被ダメージ+10%

昇進E2で解放

実空間静止 2

オリジニウムクリスタルが付着した敵は物理被ダメージ +20%

昇進E3で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


最終覚醒

戦闘スキルコンストラクティブ・シーケンスが強化:オリジニウム結晶消費すると50のSPを回復する。

権威の反映

特性エッセンス・ディスインテグレーションが強化:エンドミニストレーターが攻撃力バフを獲得すると、他の味方オペレーターもこの攻撃力バフの半分を獲得する。

???

???

???

オペレータープロフィール

イラストレーター: 狂zip

メモリーメッシュ


最後のログは短い一節、あるいは何らかの指令のようなものだ。糸は織り込まれ、断片は揃った。あなたはこのことをすべて知っていた。

名前


名前


プロフィール

オペレーター情報


陣営

エンドフィールド・インダストリーズ


種族

非公開


専門:

???


趣味:

???


プロフィール


基本情報

コードネーム: エンドミニストレーター

性別: ■■

認証: ■■

生年月日: ■■

種族: ■■

あなたは何も覚えていない。

あなたの記憶は断片となって横たわり、砕けて塵となった夢のように、ふと考えただけで消え去ってしまう。

それは時にあなたを不安にさせ、時に落ち着かない気持ちにさせるが、それでも静かに息をつき考える時間を与えてくれる。

しかしほとんどの場合、疑う暇などない。あなたはただ、前を行く者たちを信じて進み続けるだけだ。

おそらくあなたは、ほんの少しの間だけでも、過去の記憶をしまい込んでいたのだろう……

……だから、あなたは何も覚えていない。


人事概要

あなたはタロス IIの歴史のすべてを生き抜いてきた……



ファイル1

だが……その未来をどうするつもりだ?

メディア

Youtube

▶ 動画

エンドフィールドは進み続ける。

▶ 動画

タロス IIの記録された歴史において、エンドミニストレーターはこの惑星の文明を守り、幾多の壊滅的な災厄から人類を救った重要な守護者として存在してきた。エンドミンの英雄的な行いは、数多くの物語や伝説、さらには噂話をも生み出してきた。

しかし、エンドミンの正体は依然として謎に包まれており、この伝説的存在を実際に目にした者はごくわずかしかいない。

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エンドフィールド社のエンドミニストレーター。

タロス IIの記録された歴史において、エンドミニストレーターはこの惑星の文明を守り、幾多の壊滅的な災厄から人類を救った重要な守護者として存在してきた。

エンドミンの英雄的な行いは、数多くの物語や伝説、さらには噂話をも生み出してきた。

しかし、エンドミンの正体は依然として謎に包まれており、この伝説的存在を実際に目にした者はごくわずかしかいない。

プロフィール全文

エンドフィールド工業の「管理人」。

タロⅡの歴史において、管理人は文明を守る重要な人物の1人とされている。この星の住人たちが大きな災厄に直面すると、幾度となく身を挺してその困難を乗り越えてきたのである。その功績は多くの物語(ときには伝説や噂)となり、語り継がれている。

しかし、正体は謎に包まれたままであり、その姿を直接見た者はほとんどいない。

文明地帯の各陣営や組織は、エンドフィールド工業が特別な「切り札」を有していることを知っているものの、それ以上の情報は持ち合わせていない。

管理人が源石や協約ネットワークを掌握する秘密、定期的な眠りを必要としていることなどは、エンドフィールド工業の最重要機密の1つとされている。

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