
Industry 0.1
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Industry 0.1Pedang Besar
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 34 | 341 | ||
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +12 | 1/3 | Strength +93 | 9/9 |
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 | Attack +23.4% | 9/9 |
Suppression: Emergency Boost | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Saat battle skill pemegang senjata mengenai musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +12.0% selama 20 detik. | 1/4 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +33.6% selama 20s. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 34 | Tidak ada | |
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +12 | 1/3 | |
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 100 | 100 | ||
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +12 | 1/3 | Kekuatan +21 | 2/5 |
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 | Attack +3.0% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 169 | 169 | ||
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +21 | 2/5 | Kekuatan +21 | 2/6 |
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/4 | Serangan +5.4% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 238 | 238 | ||
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +21 | 2/6 | Kekuatan +31 | 3/8 |
Peningkatan ATK [S] | Serangan +5.4% | 2/6 | Serangan +5.4% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 307 | 307 | ||
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +31 | 3/8 | Kekuatan +31 | 3/9 |
Peningkatan ATK [S] | Serangan +5.4% | 2/7 | Serangan +7.8% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 341 | Tidak ada | |
Peningkatan Kekuatan [S] | Kekuatan +31 | 3/9 | |
Peningkatan ATK [S] | Serangan +7.8% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Kekuatan [S] | Peningkatan ATK [S] | Suppression: Emergency Boost | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Kekuatan +12 | Attack +3.0% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +12.0% selama 20s. |
RANK 2 | Kekuatan +21 | Serangan +5.4% | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +14.4% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 3 | Kekuatan +31 | Serangan +7.8% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +16.8% selama 20d. |
RANK 4 | Strength +40 | Attack +10.2% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +19.2% selama 20d. |
RANK 5 | Strength +50 | Attack +12.6% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +21.6% selama 20d. |
RANK 6 | Strength +60 | Attack +15.0% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +24.0% selama 20d. |
RANK 7 | Strength +69 | Attack +17.4% | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +26.4% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 8 | Strength +79 | Attack +19.8% | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +28.8% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 9 | Strength +93 | Attack +23.4% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +33.6% selama 20d. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Esensi yang mengandung setidaknya satu dari stat berikut ini direkomendasikan:
Potensi
Fase Potensi
Suppression: Emergency Boost
Dasar/Maks | Suppression: Emergency Boost | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +12.0% selama 20s. |
Potensi 2 | 2/5 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +14.4% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 3 | 3/6 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +16.8% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 4 | 4/7 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +19.2% selama 20s. |
Potensi 5 | 5/8 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +21.6% selama 20s. |
Potensi 6 | 6/9 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +24.0% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Profil
Info Dasar
Meski ini bukan pertama kalinya mereka membicarakan Bander Scavs, aku sendiri belum pernah benar-benar melihatnya.
Orang-orang tak bisa benar-benar memahami betapa sulitnya hidup di luar sana di Talos-II. Kota-kota dan lingkungan Band harus bekerja sama erat untuk bertahan hidup, namun banyak Bander memilih meninggalkan kota untuk hidup sebagai pengembara atau pencari di wilayah perbatasan.
Aku sendiri tidak terlalu terkejut dengan ini. Orang-orang ini sudah kehilangan terlalu banyak. Aku mewawancarai sekitar selusin pengungsi minggu lalu dari sebuah lingkungan yang dilanda bencana yang kehabisan makanan. Mereka tidak punya pilihan lain.
Namun, ada juga yang menolak hidup dalam dunia berhukum atau memang sosiopat. Individu-individu ini lebih memilih hidup yang penuh kekerasan dan bahaya terus-menerus.
Terlepas dari niat mereka, tak ada Bander pengembara yang benar-benar bisa melepaskan sentuhan peradaban. Minggu lalu juga, aku melihat mereka membuat senjata dengan mesin perkakas hasil pungutan. Aku sangat penasaran bagaimana mereka bisa mendapatkan mesin bubut yang masih berfungsi. Jawabannya sederhana. Mereka beruntung dalam pencarian barang di tempat pembuangan sampah kota Bander. Tempat pembuangan ini memenuhi segala kebutuhan mereka.
Ternyata Bander Scav adalah nama yang cukup tepat untuk orang-orang ini.
Jika kau membaca ini, suruh jurnalis Bander kecil itu berhenti menguntitku. Orang yang mengeluh soal kantong tidur tidak cocok berada di alam liar. Dia sebaiknya kembali ke tempat nyamannya di Bander dan tetap menjadi penulis tabloid selebriti.
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Senjata yang biasa digunakan di perbatasan. Tak ada yang tahu siapa yang merancang desain dasarnya. Senjata ini bisa diproduksi dengan mudah menggunakan mesin industri biasa.