
Howling Guard
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Howling GuardHandcannon
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 34 | 341 | ||
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +12 | Intellect +93 | ||
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 | Attack +23.4% | 9/9 |
Suppression: Emergency Boost | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Saat battle skill pemegang senjata mengenai musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +12.0% selama 20 detik. | 1/4 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +33.6% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 34 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +12 | ||
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 100 | 100 | ||
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +12 | Intellect +21 | 2/5 | |
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/3 | Attack +3.0% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 169 | 169 | ||
Peningkatan Intellect [S] | 2/5 | Intellect +21 | ||
Peningkatan ATK [S] | Attack +3.0% | 1/4 | Serangan +5.4% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 238 | |||
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +21 | 2/6 | Intellect +31 | 3/8 |
Peningkatan ATK [S] | 2/6 | Serangan +5.4% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 307 | 307 | ||
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +31 | 3/8 | Intellect +31 | |
Peningkatan ATK [S] | Serangan +5.4% | 2/7 | Serangan +7.8% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 341 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [S] | Intellect +31 | ||
Peningkatan ATK [S] | Serangan +7.8% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Intellect [S] | Peningkatan ATK [S] | Suppression: Emergency Boost | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Intellect +12 | Attack +3.0% | Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +12.0% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 2 | Intellect +21 | Serangan +5.4% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +14.4% selama 20d. |
RANK 3 | Intelek +31 | Serangan +7.8% | Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +16.8% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 4 | Intelek +40 | Attack +10.2% | Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +19.2% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 5 | Intelek +50 | Attack +12.6% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +21.6% selama 20d. |
RANK 6 | Intelek +60 | Attack +15.0% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +24.0% selama 20d. |
RANK 7 | Intelek +69 | Attack +17.4% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +26.4% selama 20d. |
RANK 8 | Intelek +79 | Attack +19.8% | Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +28.8% selama 20d. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 9 | Intelek +93 | Attack +23.4% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +33.6% selama 20s. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:
Potensi
Fase Potensi
Suppression: Emergency Boost
Dasar/Maks | Suppression: Emergency Boost | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika Skill Tempur pemakai mengenai musuh, pemakai mendapatkan ATK +12.0% selama 20d. |
Potensi 2 | 2/5 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +14.4% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 3 | 3/6 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +16.8% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 4 | 4/7 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +19.2% selama 20s. |
Potensi 5 | 5/8 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +21.6% selama 20s. |
Potensi 6 | 6/9 | Ketika skill tempur pemegang mengenai musuh, pemegang mendapatkan ATK +24.0% selama 20s. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Profil
Info Dasar
Mengenai Kelayakan Menggunakan Aggeloi sebagai Alat Hemat Biaya
Saya telah sepenuhnya merenungkan surat terakhir saya di mana saya mengusulkan untuk memperlakukan Aggeloi sebagai "calon klien", yang dengan tepat Anda kritik sebagai tindakan kesalahan yang saya lakukan. Namun, filosofi inti saya tetap sama. Kita tidak boleh memperlakukan Aggeloi murni sebagai musuh, dan penelitian kita tentang peran dan/atau kegunaan potensial mereka yang lain harus terus berlanjut.
Pertama-tama, tidak ada bukti yang menunjukkan bahwa semua Aggeloi berada di bawah kendali Ankhor atau musuh besar di utara. Sejumlah besar Aggeloi memang menunjukkan perilaku destruktif, tetapi tindakan mereka tidak dikendalikan oleh logika apa pun dan kami gagal menemukan tujuan yang lebih tinggi di baliknya. Dengan demikian, cara kerja Aggeloi dapat dianggap dengan aman sebagai bagian dari naluri alami mereka. Dan naluri alami kita sendiri adalah mengambil inspirasi dari berbagai makhluk (dan saya tahu Aggeloi bukan binatang!) dan menciptakan hal-hal yang bermanfaat bagi peradaban manusia.
Banyak hal telah dicapai sepanjang abad terakhir, abad yang sama di mana kita berupaya membangun fondasi kuat di atas Talos-II. Namun, kita nyaris tidak membuat kemajuan dalam pemahaman kita tentang Aggeloi. Satu-satunya hal yang kita timbulkan adalah ketidaksenangan dari Sankta yang merasa sangat tersinggung dengan cara kita menamai makhluk-makhluk ini. Kurangnya pengetahuan kita tentang Aggeloi adalah sebuah tragedi. Saya mohon Anda mengakui pentingnya pengejaran saya ini dan memberikan hibah yang cukup besar untuk melanjutkan penelitian saya.
Meskipun demikian, tim saya (yang beranggotakan putra saya) berhasil menangkap spesimen Aggelos kecil di padang liar. Ukurannya sedikit lebih kecil dari Originium Slug dan menyerupai anak clawbeast. Mungkin Anda mengira saya akan mencoba menjinakkannya, tetapi itu bukan niat saya. Jika hal itu mungkin dilakukan, seseorang pasti sudah melakukannya selama seratus tahun terakhir. Tujuan saya adalah mengidentifikasi bagian-bagian makhluk ini yang dapat berguna bagi kita.
Alih-alih koneksi fisik atau mekanis, konsensus akademis meyakini bahwa terdapat semacam medan energi atau magnet antara tagmata Aggeloi dan "sendi" dari 4 (dan terkadang 8) tungkai bersegmen mereka. Peneliti lapangan telah memberikan laporan saksi mata tentang Aggeloi "mengaktifkan" medan-medan ini.
Mungkin prinsip kerja medan spasial artikular Aggeloi ini dapat digunakan dalam aplikasi nyata. Memasang komponen Aggeloi pada 2 bagian artikulasi lengan servo robotik dapat memberikan mesin tersebut sumber daya yang siap pakai dan tak terbatas.
Dengan pemikiran itu, saya menciptakan sebuah penemuan cerdik di kediaman saya sendiri — Pemecah Kacang Otomatis Aggeloi! Saya membuat perangkat khusus ini dengan memasang bagian-bagian kecil hasil pemotongan dari Aggelos pada sebuah ram buatan sendiri dan alas yang terbuat dari logam cor. Meletakkan kenari di atas alas dan "mengontraksikan" medan spasial artikular Aggeloi menghasilkan gaya yang cukup untuk menghancurkan kenari tersebut.
Saya percaya susunan serupa dapat diterapkan pada aplikasi lain, selama kita menemukan komponen Aggeloi dengan ukuran dan bentuk yang tepat.
Terlampir adalah cetak biru dan instruksi rinci Pemecah Kacang Otomatis Aggeloi. Saya sungguh berharap dapat segera mendengar kabar dari Anda.
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Produk kelas menengah dari Mieszko Industries. Pistol ini adalah kombinasi sempurna antara desain klasik Laterano dan konstruksi industri modern. Lapisan metalik birunya memberikan sentuhan akhir pada karya seni yang unik ini.