
安魂曲
頂級Chaos系DPS,單體打Boss輸出強悍又機動性高——想要一個能扛隊的C位非常值得抽,但屬於限定角色。
安魂曲推薦配裝
主DPS(Chaos)——DoT型:在Tomato Metal/Percussion兩種模組間切換,藉此疊加Nightmare並觸發Discord,是打Boss時單體傷害上限最高的角色;近戰/遠程雙形態消除了站位上的弱點。
單體王怪戰的頂尖Chaos主C:某歐美表直接列S,日本表評價極高——Nightmare+Discord帶來高DoT傷害上限,近戰/遠程雙形態機動靈活。
- 4件套 「迪亞波羅斯」 任何場景皆為BiS:[2]件套Chaos DMG +10%,[4]件套在參與Nova/Scorch反應時可穿透Chaos抗性(12%→24%)——等於是Chaos系DPS的傷害倍率加成。
主屬性: CRIT DMG hoặc CRIT Rate › ATK% › Chaos DMG (nếu có ô nguyên tố)
副屬性: CRIT Rate › CRIT DMG › ATK% › ATK
評價可信度: 中——Arc/套裝在多來源間高度一致;屬性/隊伍細節因隊伍頁仍標示「under construction」,部分依標準DoT定位慣例推斷。
安魂曲 推薦隊伍
已驗證隊伍——成員可點,附運作理由。
安魂曲技能
普通攻擊 (1)
酸甜口味的制裁
戰技 (1)
起床氣載入中
釋放「變軌技能:起床氣載入中」後,可直接釋放「普通攻擊:茄汁金屬樂」或「普通攻擊:茄汁打擊樂」的第5段。
支援 / QTE (1)
緊急喚醒
被動 (2)
番茄醬盛宴
就要自然醒
安魂曲 每擊傷害倍率
目前尚無此角色的傷害倍率表資料。
安魂曲覺醒(6階)
「惡夢」的傷害倍率提升,當前技能等級下提升至{0}%。
安魂曲通過「援護技」入場時,自身造成的傷害提升15%,提升效果持續15秒。
第5段「普通攻擊:茄汁金屬樂」或「普通攻擊:茄汁打擊樂」命中目標時,一次性結算目標當前已累積的全部「惡夢」效果。
「惡夢」狀態的持續時間延長至6秒。
安魂曲造成「惡夢」傷害時,額外削減目標生命值上限,削減量為本次「惡夢」傷害值的200%。每3秒,安魂曲基於期間造成的「惡夢」傷害恢復自身生命值,恢復量為期間「惡夢」總傷害值的1.5%。目標受到治療時,不再移除「惡夢」層數。
安魂曲釋放「變軌技能:惡魔的禮物」後的5秒內,從任意可觸發「黯星」「濁燃」「失諧」三種異能環合的角色切換至安魂曲時,無需累積「環合值」,即可自動釋放「援護技」,並觸發相應環合。該效果每5秒最多觸發1次。
共鳴加成(R3/R6)
「普通攻擊:酸甜口味的制裁」「變軌技能:起床氣載入中」「變軌技能:惡魔的禮物」「極軌終結:工作日最終審判」的技能等級提升1級。以蝙蝠形態飛行時,耐力消耗降低至85%。
安魂曲造成的傷害,無視目標20%防禦力。以蝙蝠形態飛行時,耐力消耗降低至70%。
安魂曲的空幕棋盤(7×7)
安魂曲突破素材
戰鬥循環 — 安魂曲
- 使用普攻Tomato Metal或Tomato Percussion(最多5段)為敵人附加Nightmare,最多10層。
- 使用技能Morning Tomato造成範圍傷害+Nightmare,接著連招至Tomato Metal/Tomato Percussion的第5段。
- 有QTE Microwake時穿插使用,補一擊。
- 需要特殊效果時,也可使用Redirect Skill Devilish Gift複製敵人的技能。
- 能量集滿後使用大招Working Day Judgement — 依當前使用Tomato Metal(10次範圍傷害)或Tomato Percussion(5次範圍傷害)而異,兩者皆會對範圍內目標附加Nightmare。
- 之後重複循環,繼續普攻重新累積Nightmare。
安魂曲喜歡的禮物
送給該角色時好感度為平常2倍的物品(遊戲官方數據)。
常見問題 — 安魂曲
安魂曲值得抽和投資嗎?
沒有安魂曲專屬弧盤/驅動核心的F2P該用什麼替代?
安魂曲適合什麼隊伍搭配?
安魂曲的聲優 客戶端資料
安魂曲各語言配音(CV),取自遊戲本體角色資料。
| 角色 | EN | 日本語 | 中文 | 한국어 |
|---|---|---|---|---|
| 安魂曲 | Baraka May | 長縄まりあ | 宴宁 | 김보나 |




