原神的7元素與元素反應是什麼

反映 6.7 版本(2026-08-07)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
快速解答
原神有7種元素:火、水、雷、冰、風、岩、草。當2個不同元素同時作用在同一目標上,會觸發元素反應——額外傷害、控場效果,或兩者皆有;我們的資料庫確認了準確的20種反應(11種核心反應、6種草系相關反應、3種較新的月反應)。若隊伍中有2名以上同元素角色,還會有與反應完全無關的元素共鳴——全隊增益效果。

7元素,各自對目標造成什麼效果

  • 火(Pyro) — 附加燃燒相關狀態,是蒸發、融化的組成部分。
  • 水(Hydro) — 附加潮濕狀態,是蒸發、凍結的組成部分。
  • 雷(Electro) — 附加感電相關狀態,是超載、超導的組成部分。
  • 冰(Cryo) — 是凍結(搭配水)、融化(搭配火)的組成部分;解除凍結可能造成範圍暈眩。
  • 風(Anemo) — 碰到其他元素會觸發擴散,吸引/擊退敵人並將該元素散播到周圍目標。
  • 岩(Geo) — 觸發結晶,形成帶有對應元素的護盾。
  • 草(Dendro) — 最晚加入的元素,搭配水/雷/火會組成專屬的反應群(原激化、激化、原盛開、蔓激化、綻放、超激化)。

已確認的20種反應——以及3種官方尚未公布公式的月反應

11種核心反應:燃燒、潮濕、蒸發、原成長(Grow)、感電、凍結、超載、融化、擴散、超導、結晶。

6種草系相關反應:開花、原激化、激化、蔓激化、綻放、超激化。

3種月反應(較新,與「月相」機制綁定):月感電、月開花、月結晶——這一組我們刻意不公布具體傷害公式:官方尚未公布正式公式,我們拒絕自己編或抄社群估算值來填空。

元素共鳴——與反應的差異

元素反應需要2種不同元素同時作用在同一目標上,在戰鬥中瞬間發生。元素共鳴則相反——需要同一隊伍中有2名同元素角色,不必碰到敵人,整場戰鬥自動生效。根據我們資料庫已驗證的內容:火共鳴提升全隊攻擊力;水共鳴提升治療效果;冰共鳴對冰/凍結狀態目標提升會心率;雷共鳴幫助回復元素能量;風共鳴降低體力消耗並縮短元素戰技冷卻;岩共鳴在帶有結晶護盾期間提升抗性與傷害。草不屬於這個經典共鳴組——草的共鳴更複雜,與專屬的草系反應群綁定,本文為避免說錯不深入探討。

常見問題

哪個反應傷害最強?
蒸發與融化是2種有直接傷害倍率的反應(依先接觸的元素為1.5倍或2倍),單次爆發通常最強,但也取決於元素精通與具體隊伍——本文不深入配裝,只解釋概念。
4人隊伍能同時觸發2個共鳴嗎?
可以——如果4人隊伍分成2組同元素配對(例如火2人+水2人),因為共鳴是各自獨立的增益,兩個共鳴會同時觸發,並非每隊限定1個。
為什麼頁面沒有列出3種月反應的傷害公式?
因為官方目前尚未公布月反應組的正式公式——網路上流傳的數字都是社群估算值,未經確認。本站原則:沒有確實來源就標明「尚未公布」,而不是貼出可能有誤的公式。

來源: genshin.hoyoverse.com

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