原神聖遺物是什麼:5個部位、主/副屬性與強化方式

反映 6.7 版本(2026-08-07)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
快速解答
聖遺物是與武器完全分開、用來提升角色屬性的5部位裝備系統。除了生之花和死之羽這2個部位永遠是固定主屬性(生命值和攻擊力)之外,其餘3個部位(時之沙、空之杯、理之冠)都是從幾個候選中隨機出主屬性——選對主屬性比套裝效果或完美副屬性更重要。每件聖遺物還有最多4條副屬性,會在從+0強化到+20的過程中逐步解鎖。

5個裝備部位與各自的主屬性選項

部位主屬性
生之花(Flower of Life)固定實數生命值——不會變
死之羽(Plume of Death)固定實數攻擊力——不會變
時之沙(Sands of Eon)隨機出攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率、元素精通其中之一
空之杯(Goblet of Eonothem)隨機出元素傷害加成%(對應角色元素)、物理傷害加成%、元素精通其中之一
理之冠(Circlet of Logos)隨機出會心率、會心傷害、治療加成%、元素精通其中之一

生之花與死之羽沒有可選項——永遠是生命值/攻擊力;只有其餘3個部位需要「刷」對主屬性,而且不論哪個套裝,正確的主屬性永遠比套裝效果或完美副屬性更重要。

2件套與4件套效果——不必湊滿一整套

全遊戲共有約62套聖遺物(截至6.7/Luna VIII),每個聖遺物秘境會掉落2套不同的組合。每套都有2階效果:湊齊同一套的2/4件會解鎖2件套效果(通常是屬性%直接加成),湊齊全部4/4件則解鎖更強的4件套效果(通常附帶專屬觸發條件)。不必硬湊滿4件同一套:2+2混搭(A套2件+B套2件)往往比硬湊副屬性差的4件套更強;「4+1」打法(主套4件+1件散件只為拿對主屬性)在第5個部位主套怎麼刷都刷不到對的主屬性時,也是有效選擇。

強化與副屬性解鎖的方式

每件聖遺物用摩拉+多餘聖遺物(當素材)強化,從+0到5星最高+20(較低星等上限更低)。每強化4級就會獲得一次副屬性提升(為既有副屬性加值,或如果還沒滿4條就解鎖新的一條)——一件強化到頂的5星聖遺物依起始詞條數會獲得多次副屬性提升。每次提升加的數值並非固定,而是落在我們直接從遊戲原始資料檔確認(非社群估算)的4個роll檔位之一——例如會心率副屬性每次提升約落在2.72%到3.89%之間,依檔位而定,不是單一固定數字。

常見問題

為什麼生之花/死之羽這2個部位不用選主屬性?
因為官方就是這樣固定設計——生之花永遠給實數生命值,死之羽永遠給實數攻擊力,這2個部位不存在出其他屬性的版本。所以玩家只需要在意稀有度/副屬性,不必「刷」主屬性。
4星有可能比5星更強嗎?
有可能,如果那件4星出對主屬性而5星出錯主屬性——一般規則是正確主屬性永遠贏過稀有度。
一定要湊滿一套4件嗎?
不是必須——很多配裝用2+2組合,甚至乾脆放棄套裝效果,優先選對主屬性與好副屬性,勝過硬湊滿一套。

來源: genshin.hoyoverse.com

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