Chaos — Chế Độ Chính
Chế độ cày lại các Chaos đã xuất hiện trong cốt truyện — không tốn Aether, cày vô hạn.
Chaos là chế độ chơi lặp lại các Chaos từng xuất hiện trong cốt truyện Chaos Zero Nightmare. Vào Chaos không tốn Aether nên cày được vô hạn lần trong ngày. Thắng trận hoặc để cả đội bị diệt đều vẫn nhận Save Data theo tiến độ đã đạt, dùng để build nhân vật ở nội dung khác. Độ khó từ 1 đến 2 chỉ mở vùng ngoài của Chaos; từ độ khó 3 trở lên mở thêm vùng trung tâm với sự kiện và quái mới.
9 Vùng Chaos
| Vùng | Điều kiện vào | Trùm | Yếu điểm |
|---|---|---|---|
| Chiếc Bình Xanh | Xong Chương 1 | Kentris · Soul Collector | Nhiệt Huyết |
| Bóng Của Song Tinh | Xong Chương 2 | Bercula · Formica | Bản Năng |
| Thành Phố Sương Mù | Xong Chương 3 | Gaju · Giấc Mơ Ngọt | Hư Không |
| Đầm Lầy Phán Xét | Xong Chương 4 | Sơn Thần · Dịch Thần | Trật Tự |
| Hỗn Mang Giáng Thế | Xong Chương 5 | Viadeus · Serapion | Công Lý |
|
Phòng Thí Nghiệm Số 0
Mùa 1 |
Xong Chương 1 sự kiện Galactic Disaster | Gaju · Giấc Mơ Ngọt | Hư Không |
|
Sự Sống Bùng Cháy
Mùa 2 |
Xong Chương 1 mùa 2 | Sơn Thần · Dịch Thần | Trật Tự |
|
Nhà Hát Ảo Ảnh
Mùa 3 |
Xong Chương 1 mùa 3 | Chưa công bố | Nhiệt Huyết |
|
Kaleidoscope Hatchery
Mùa 4 |
Mùa 4 (từ 29/07/2026) | Chưa công bố | Chưa công bố |
Cấp Độ Khám Phá Chaos
Mỗi Vùng Chaos có Cấp Độ Khám Phá RIÊNG (không dùng chung) — càng đánh nhiều lượt trong một vùng, cấp độ của đúng vùng đó càng tăng, và mở khoá thêm nội dung mới xuất hiện trong các lượt sau. Đây là nguồn chính để lấy trọn bộ thẻ/trang bị theo mùa, chứ không phải may rủi thuần tuý.
Mốc cấp độ cụ thể để mở từng thẻ/trang bị: nguồn hiện có của mình chưa công bố con số này — mình không suy đoán, để trống thay vì bịa.
10 Án Phạt Chaos
n tăng theo độ khó và số án phạt đang gắn — không phải số cố định.
| Án phạt | Hiệu ứng |
|---|---|
| Tổn Thất | Credit nhận được từ trận đấu giảm n%. |
| Lơ Là | Đầu mỗi lượt tự bỏ 1 thẻ (không bao giờ bỏ quá 1). |
| Bạo Chúa | Công và Máu của quái vùng Tinh Nhuệ cùng Trùm tăng n%. |
| Bất An | Không thể nghỉ ngơi ở vùng an toàn. |
| Tinh Nhuệ | Thêm n vùng Tinh Nhuệ (đổi nút quái thường thành nút quái Tinh Nhuệ). |
| Bệnh Tật | Máu tối đa giảm n%. |
| Phẫn Nộ | Quái nhận n Sĩ Khí mỗi 3 lượt. |
| Cứng Hoá | Quái nhận n Bất Khuất mỗi 3 lượt. |
| Báo Thù | Mỗi khi 1 quái chết, quái khác nhận n Sĩ Khí. |
| Hoại Tử | Đầu mỗi lượt mất n% máu. |
Chiến thuật chọn án phạt
Kinh nghiệm cộng đồng — không phải luật cứng của game.
Tránh chọn cùng lúc Bệnh Tật + Bạo Chúa: máu tối đa giảm cộng thêm sát thương tinh nhuệ tăng dễ khiến một đòn là hấp hối hoặc Link Crash, văng về sảnh.
Ở Chaos cấp cao, né tổ hợp 「Bạo Chúa · Cứng Hoá · Bệnh Tật」 — cả ba đều đánh thẳng vào thể trạng, dễ mất cơ hội nhân bản thẻ cuối cùng.
Tổ hợp được ưa chuộng nhất: Tổn Thất + Hoại Tử — Credit vẫn đủ dùng nếu chăm đi vùng chưa xác định và hạ trùm, còn Hoại Tử gây sát thương nhẹ dai dẳng nhưng vì hồi máu làm giảm stress nên gần như không phạt, thậm chí có lợi.
Người chơi đã nuôi trang bị và đội hình chắc lại thích Tinh Nhuệ: nút Tinh Nhuệ cho trang bị chắc chắn hơn và rơi nhiều Credit hơn; càng về cuối Chaos, quái thường đôi khi còn đáng sợ hơn quái Tinh Nhuệ.
Hệ Thống Zero & Codex
Hệ Thống Zero mở khoá ở Cấp Hạm Trưởng 40, là bản nâng cao của Chaos: gắn thêm tiền tố tăng độ khó để đổi lấy bậc Save Data cao hơn. Codex giữ được tối đa 3 cái cùng lúc; từ 27/05/2026 người chơi chọn thẳng được Chaos muốn vào thay vì random. Chaos Orb dùng để nâng cấp, áp dụng cho cả Chaos mùa.
⚠ Codex độc quyền (gặp 1 trong 4 thần) KHÔNG lưu được Save Data — cái giá cho hiệu ứng thần quá mạnh.
4 Thần Codex Độc Quyền
| Thần | Hiệu ứng |
|---|---|
| Dialos | Khiên nhận được +200%; cuối lượt giữ nguyên khiên và gây sát thương cố định theo lượng khiên lên toàn bộ địch. |
| Nihilum | Số đòn của mọi thẻ tấn công nhân 3. |
| Kirken | Dùng thẻ giá ≥2 sẽ hồi 2 giá và rút thêm 1 thẻ. |
| Secred | Mọi thẻ liên đòn nén thành 1 đòn duy nhất (giữ nguyên tổng sát thương) và sát thương nhân 2. |
Chế Độ Nightmare
Chế Độ Nightmare mở khoá khi có đồng đội rơi vào Deep Trauma ở Chaos độ khó 3, sau khi được chữa tại Epione Center. Nếu đội đang có combatant bị Deep Trauma, chế độ này BẬT BẮT BUỘC (không tắt được). Đánh đổi: quản lý stress khó hơn, nhưng bậc Save Data +1 và tỷ lệ bừng ngộ tăng — nên hầu như ai cũng bật, trừ khi đang cày thành tựu riêng của Chaos mùa.
Chế Độ Uỷ Thác
Chế Độ Uỷ Thác cần Mô-đun Uỷ Thác Chiến Thuật, miễn phí 1 cái/ngày (gói tháng cho thêm 1, tổng 2/ngày; sự kiện phát thêm). AI phân tích lối đánh của người chơi rồi tự xuất kết quả trận — nhưng trận vẫn diễn ra thật: máu và stress vẫn lên xuống bình thường, biên chế sai hoặc ăn án phạt nặng vẫn khiến cả đội bị diệt và văng về tàu. Người chơi vẫn phải tự chọn ở vùng chưa xác định và vùng nghỉ.
Nhược điểm thật: AI thường bỏ qua vùng nghỉ và vùng chưa xác định khi tự chọn đường đi, bất lợi cho những bộ bài Controller cần thẻ chung.
Số liệu Chaos trên trang này đối chiếu tài liệu cộng đồng gốc tiếng Hàn (bản vá Mùa 1) và ghi chú chính thức Mùa 4; phần thiếu (như tên trùm Nhà Hát Ảo Ảnh và Kaleidoscope Hatchery) để trống, không đoán.
Đọc thêm
Hỏi Đáp Nhanh
Không — Chaos hệ Zero và Chaos mùa không tốn Aether để vào, nên cày được không giới hạn số lần trong ngày.
Chỉ bắt buộc khi trong đội đang có combatant ở trạng thái Deep Trauma; ngoài ra người chơi tự bật/tắt.
Không — trận vẫn diễn ra thật (máu/stress vẫn đổi), biên chế sai vẫn có thể diệt đội; người chơi vẫn phải tự chọn ở vùng chưa xác định và vùng nghỉ.