Hướng Dẫn Tự Dựng Build, Không Phải Bảng Chép Sẵn

Các trang khác đăng sẵn 1 "build tốt nhất" cho mỗi chiến binh — đó là ý kiến của người khác, và chúng tôi không chép lại. Thay vào đó, trang này giải thích từng mảnh ghép của 1 build THỰC SỰ LÀ GÌ, rồi chỉ cách bạn tự suy luận ra lựa chọn bộ Mảnh Ký Ức bằng Thuộc tính của chiến binh và đúng chữ hiệu ứng của bộ đó.

Dùng trang này thế nào

Bắt đầu với 6 mảnh ghép bên dưới để hiểu bạn đang ráp cái gì. Sau đó dùng bảng Thuộc tính để xem bộ Mảnh Ký Ức nào NÊU THẲNG tăng đúng loại sát thương của chiến binh bạn — mọi match đều có trích dẫn hiệu ứng gốc, không phải đoán. Gợi ý trang bị theo Lớp bị CỐ Ý bỏ qua — xem lý do ở mục đó.

6 Mảnh Ghép Của Một Build

Một build hoàn chỉnh ghép 6 hệ thống tách biệt. Bấm vào thẻ bất kỳ để mở trang riêng của hệ đó.

Chọn Bộ Mảnh Ký Ức Theo Thuộc Tính

Mỗi chiến binh mang đúng 1 trong 5 Thuộc tính. Một số hiệu ứng bộ Mảnh Ký Ức tăng thẳng sát thương của 1 Thuộc tính cụ thể — chúng tôi CHỈ liệt bộ đó ở đây khi đúng chữ hiệu ứng của bộ NÊU THẲNG tên Thuộc tính, không phải vì tên bộ nghe có vẻ liên quan.

Thuộc tính Bộ phù hợp Vì sao (trích đúng hiệu ứng của bộ)
Nhiệt Huyết Spark of Passion (Tia Lửa Đam Mê) Prelude to a Hero (Khúc Dạo Đầu Của Anh Hùng)
Spark of Passion: 4 món: nâng cấp thẻ đủ 5 lần thì sát thương hệ Passion tăng 20%.
Prelude to a Hero: 4 món: discard thẻ Tấn công hệ Passion hoặc Void thì được cộng 15% Tỉ lệ chí mạng trong 1 lượt (tối đa 15%).
Hư Không Offering of the Void (Vật Hiến Tế Hư Vô) Orb of Inhibition (Quả Cầu Kiềm Chế) Prelude to a Hero (Khúc Dạo Đầu Của Anh Hùng)
Offering of the Void: 4 món: sau khi kích hoạt Exhaust, sát thương hệ Void tăng 20% trong 1 lượt.
Orb of Inhibition: 4 món: thẻ hệ Void đánh từ 2 đòn trở lên gây thêm 30% sát thương.
Prelude to a Hero: 4 món: discard thẻ Tấn công hệ Passion hoặc Void thì được cộng 15% Tỉ lệ chí mạng trong 1 lượt (tối đa 15%).
Bản Năng Instinctual Growth (Trưởng Thành Bản Năng) Judgment's Flames (Ngọn Lửa Phán Xét)
Instinctual Growth: 4 món: đã dùng từ 4 thẻ trở lên thì sát thương hệ Instinct tăng 20%.
Judgment's Flames: 4 món: sát thương hệ Instinct lên địch đang Ravaged tăng 50%.
Trật Tự Bullet of Order (Viên Đạn Trật Tự) Beast's Yearning (Khát Vọng Dã Thú)
Bullet of Order: 4 món: sau khi dùng thẻ Tấn công, sát thương hệ Order tăng 10%, cộng dồn tối đa 2 lần.
Beast's Yearning: 4 món: thẻ Tấn công hệ Justice và Order gây thêm 30% sát thương, tối đa 5 lần cộng dồn mỗi lượt.
Công Lý Beast's Yearning (Khát Vọng Dã Thú)
Beast's Yearning: 4 món: thẻ Tấn công hệ Justice và Order gây thêm 30% sát thương, tối đa 5 lần cộng dồn mỗi lượt.

Bảng này chỉ áp dụng cho Mảnh Ký Ức. Hệ Vũ khí/Giáp/Phụ kiện gốc không có hiệu ứng theo Thuộc tính nào trong dữ liệu chúng tôi tìm được — hiệu ứng của nó kích hoạt theo điều kiện như giá thẻ hay trạng thái Khiên. Toàn bộ cơ chế: Trang bị

Chỉ Số Phụ Nên Ưu Tiên

Không phải chỉ số phụ nào cũng đáng giá như nhau. Bảng trọng số đầy đủ đã chạy ở Máy Chấm Điểm Mảnh Ký Ức — tóm tắt 3 mức ưu tiên dưới đây để bạn biết nên nhắm cái nào trước. Chấm điểm trang bị

Ưu tiên cao nhất (trọng số ×1.0)

Tấn công (số cứng) · Tấn công% · Tỉ lệ chí mạng% · Sát thương chí mạng% · Sát thương thêm% · Sát thương theo thời gian%

Ưu tiên vừa (trọng số ×0.6)

Máu%

Ưu tiên thấp hơn (trọng số ×0.3)

Máu (số cứng) · Phòng thủ (số cứng) · Phòng thủ% · Hồi Ego

Phương Án 2 Món Khi Chưa Có Bộ 4 Tốt Nhất

Nếu bảng Thuộc tính ở trên chưa có bộ 4 món nào khớp chiến binh của bạn (hoặc bạn chưa cày đủ mảnh), 6 bộ 2 món dưới đây KHÔNG đòi hỏi Thuộc tính cụ thể nào — dùng tạm được cho mọi chiến binh trong lúc chờ bộ tốt hơn.

Tetra's Authority (Quyền Uy Tetra)
2 món: cộng thẳng 12% Phòng thủ.
Healer's Journey (Hành Trình Người Chữa Lành)
2 món: cộng thẳng 12% Máu tối đa.
Black Wing (Cánh Đen)
2 món: cộng thẳng 12% Tấn công.
Seth's Scarab (Bọ Hung Của Seth)
2 món: thẻ Basic gây thêm 20% sát thương.
Executioner's Tool (Công Cụ Đao Phủ)
2 món: cộng thẳng 25% Sát thương chí mạng.
Cursed Corpse (Xác Chết Bị Nguyền)
2 món: gây thêm 10% sát thương lên địch đang dính Agony.

Mốc Cấp Mở Khoá

Dữ kiện, không phải ý kiến — mốc cấp lấy nguyên từ trang Mảnh Ký Ức:

Nguồn cộng đồng ghi hai mốc khác nhau (cấp 25 và cấp 40) — chưa có thông báo chính chủ, mình không chốt. Điều chắc chắn: mảnh Huyền thoại rơi ở Độ khó 5 của Simulation, và Độ khó 5 mở ở cấp Thuyền trưởng 40. Nâng cấp cần Multidimensional Alignment Material, đổi tại Zeronium Shop.

Memory Fragment

Về Lớp (Class)

Khống chế Thợ săn Du hiệp Tiên phong Siêu năng Xung kích

Chúng tôi CỐ Ý không gợi ý trang bị theo Lớp ở đây. Chính từ điển thuật ngữ của chúng tôi đã tự gắn cờ: vai trò chiến đấu cụ thể của mỗi trong 6 Lớp (đỡ đòn, sát thương, hỗ trợ,...) chưa được xác minh độc lập — nên bất kỳ lời khuyên kiểu "Lớp X nên dùng trang bị Y" cũng chỉ là đoán mặc áo luật. Lớp hiển thị bên dưới chỉ để nhận diện; dùng cùng với Thuộc tính khi lên đội.

Đội Hình Của Bạn Theo Thuộc Tính

Lấy trực tiếp từ dữ liệu chiến binh của chúng tôi — cách nhanh để xem bạn có bao nhiêu chiến binh mỗi Thuộc tính, và bộ Mảnh Ký Ức nào ở bảng trên áp dụng cho từng người.

Nhiệt Huyết 9

Hư Không 8

Bản Năng 7

Trật Tự 6

Công Lý 5

Phần Còn Thiếu (Cố Ý)

Chúng tôi không đăng danh sách "build tốt nhất cho nhân vật X" — đó là ý kiến mà các trang khác chép qua chép lại của nhau, và sai số cũng cộng dồn y hệt. Chúng tôi cũng không gợi ý trang bị theo Lớp, vì vai trò cụ thể của từng Lớp chưa được xác minh độc lập. Thứ bạn nhận được thay vào đó là cơ chế của từng mảnh ghép và 1 đường suy luận theo Thuộc tính bạn có thể tự áp dụng cho bất kỳ chiến binh nào.

Xem Thêm

Nguồn: dữ liệu chiến binh của chính trang (Thuộc tính + Lớp) và resources/czn-sets.php (19 hiệu ứng bộ Mảnh Ký Ức, đã đối chiếu 2 nguồn cộng đồng độc lập — đang chạy ở Máy Chấm Điểm Mảnh Ký Ức và trang wiki). Việc khớp Thuộc tính↔bộ được tính trực tiếp từ đúng chữ hiệu ứng của từng bộ, không chọn tay theo cảm tính.

Câu Hỏi Thường Gặp Về Build

Trang này có nói build tốt nhất cho nhân vật của tôi không?

Không — cố ý. Chúng tôi giải thích từng mảnh ghép của 1 build làm gì và chỉ cách bạn tự chọn bộ Mảnh Ký Ức có căn cứ dữ liệu theo Thuộc tính của chiến binh, thay vì chép ý kiến "build tốt nhất" từ trang khác.

Vì sao không có gợi ý trang bị theo Lớp?

Vì chúng tôi chưa xác minh độc lập được vai trò chiến đấu cụ thể của mỗi trong 6 Lớp. Gợi ý trang bị theo Lớp khi chưa xác minh chỉ là đoán — chúng tôi chọn cho bạn thấy đường suy luận theo Thuộc tính có trích dẫn hiệu ứng thật của game.

Cách khớp Thuộc tính với bộ được quyết định thế nào?

Bằng cách kiểm tra đúng chữ hiệu ứng của bộ có nêu thẳng loại sát thương của 1 Thuộc tính hay không (vd "sát thương hệ Instinct tăng 20%"). Chỉ riêng TÊN bộ không bao giờ đủ — vài bộ mang tên theo 1 Thuộc tính nhưng hiệu ứng thật của nó không hề tăng sát thương Thuộc tính đó, nên bị loại đúng cách.

Đi đâu tiếp theo

Chaos Zero Nightmare · Combatant · Bảng Xếp Hạng · Công cụ · Wiki cơ chế · Mã quà tặng · Lịch banner & sự kiện · Mùa Giải · Ark City · Simulation · Fates · Vật Phẩm · Diễn Viên Lồng Tiếng · Trang Phục · Missions · Trang bị · Thẻ Cấm · Memory Fragment · Lịch Sử Bản Vá · Hướng dẫn chiến đấu

Chạm vào ô đang sai…