직접 짜는 가이드 — 베껴온 순위표가 아닙니다

다른 사이트들은 캐릭터마다 '최강 빌드' 하나를 정해서 올려두지만, 그건 남의 의견이라 그대로 옮기지 않습니다. 대신 이 페이지는 빌드를 이루는 각 조각이 실제로 무엇인지 설명하고, 전투원의 속성과 세트 자체의 효과 문구를 근거로 Memory Fragment 세트를 스스로 고르는 방법을 보여줍니다.

이 페이지 사용법

먼저 아래 6개 조각으로 무엇을 조립하는지 이해하세요. 그다음 속성 표에서 전투원의 데미지 타입을 명확히 올려주는 Memory Fragment 세트를 확인하세요 — 모든 매칭은 세트 자체 효과 문구에서 직접 인용한 것이며 추측이 아닙니다. 클래스별 장비 조언은 의도적으로 넣지 않았습니다 — 이유는 해당 섹션 참고.

빌드를 이루는 6가지 조각

완성된 빌드는 6개의 독립된 시스템이 합쳐진 것입니다. 아무 카드나 탭하면 해당 시스템의 전용 페이지가 열립니다.

속성으로 Memory Fragment 세트 고르기

모든 전투원은 5개 속성 중 정확히 하나를 가집니다. 일부 Memory Fragment 세트 효과는 특정 속성의 피해를 명확히 올려줍니다 — 세트 자체의 효과 문구가 그 속성 이름을 직접 언급할 때만 여기에 실었으며, 세트 이름이 그럴듯해 보인다고 실은 것이 아닙니다.

속성 해당 세트 이유 (세트 자체 효과 인용)
패션 Spark of Passion (열정의 불꽃) Prelude to a Hero (영웅으로 가는 서곡)
Spark of Passion: 4세트: 카드를 5회 강화하면 Passion 피해가 20% 증가.
Prelude to a Hero: 4세트: Passion 또는 Void 공격 카드를 버리면 1턴 동안 치명타 확률 +15%(최대 15%).
보이드 Offering of the Void (공허에 바치는 제물) Orb of Inhibition (억제의 구슬) Prelude to a Hero (영웅으로 가는 서곡)
Offering of the Void: 4세트: Exhaust 발동 후 1턴 동안 Void 피해가 20% 증가.
Orb of Inhibition: 4세트: 2회 이상 타격하는 Void 카드의 피해가 30% 증가.
Prelude to a Hero: 4세트: Passion 또는 Void 공격 카드를 버리면 1턴 동안 치명타 확률 +15%(최대 15%).
인스팅트 Instinctual Growth (본능의 성장) Judgment's Flames (심판의 불꽃)
Instinctual Growth: 4세트: 카드를 4장 이상 사용했다면 Instinct 피해가 20% 증가.
Judgment's Flames: 4세트: Ravage 상태인 적에게 주는 Instinct 피해가 50% 증가.
오더 Bullet of Order (질서의 탄환) Beast's Yearning (야수의 갈망)
Bullet of Order: 4세트: 공격 카드 사용 후 Order 피해가 10% 증가, 최대 2회까지 중첩.
Beast's Yearning: 4세트: Justice와 Order 공격 카드의 피해가 30% 증가, 턴당 최대 5회 중첩.
저스티스 Beast's Yearning (야수의 갈망)
Beast's Yearning: 4세트: Justice와 Order 공격 카드의 피해가 30% 증가, 턴당 최대 5회 중첩.

이 표는 Memory Fragment에만 해당합니다. 기본 무기/방어구/액세서리 시스템은 저희가 확인한 범위에서 속성별 효과가 없습니다 — 그 효과는 카드 비용이나 보호막 상태 같은 조건으로 발동합니다. 전체 메커니즘: 장비

우선해야 할 서브 스탯

모든 서브 스탯의 가치가 같지는 않습니다. 전체 가중치 표는 이미 메모리 프래그먼트 점수 계산기에 있습니다 — 여기서는 3단계로 요약해 무엇을 먼저 노려야 할지 보여줍니다. 장비 점수

최우선 (가중치 ×1.0)

공격력 (고정) · 공격력% · 치명타 확률% · 치명타 피해% · 추가 피해% · 지속 피해%

중간 우선순위 (가중치 ×0.6)

체력%

낮은 우선순위 (가중치 ×0.3)

체력 (고정) · 방어력 (고정) · 방어력% · 에고 회복

최고의 4세트가 없을 때의 2세트 대안

위 속성 표에 내 전투원에게 맞는 4세트가 없다면(또는 아직 파츠를 충분히 모으지 못했다면), 아래 2세트 6종은 특정 속성을 요구하지 않습니다 — 더 좋은 세트를 모을 때까지 누구에게나 임시로 사용할 수 있습니다.

Tetra's Authority (테트라의 권능)
2세트: 방어력이 그냥 +12% 증가.
Healer's Journey (치유자의 여정)
2세트: 최대 체력이 그냥 +12% 증가.
Black Wing (검은 날개)
2세트: 공격력이 그냥 +12% 증가.
Seth's Scarab (세트의 풍뎅이)
2세트: 베이직 카드 피해가 20% 증가.
Executioner's Tool (처형자의 도구)
2세트: 치명타 피해가 그냥 +25% 증가.
Cursed Corpse (저주받은 시체)
2세트: Agony 상태인 적에게 주는 피해가 10% 증가.

해금 레벨 기준점

의견이 아닌 사실 — 메모리 프래그먼트 페이지에서 그대로 가져옴:

커뮤니티 자료마다 해금 레벨 정보가 다릅니다(25 또는 40) — 공식 확인이 없어 숫자를 단정하지 않습니다. 확실한 것은, 레전더리 등급 Memory Fragment는 Simulation 난이도 5에서 드롭되며, 난이도 5는 함장 레벨 40에서 해금된다는 점입니다. 강화에는 Multidimensional Alignment Material이 필요하며 Zeronium Shop에서 교환할 수 있습니다.

Memory Fragment

클래스에 대하여

컨트롤러 헌터 레인저 밴가드 사이오닉 스트라이커

여기서는 의도적으로 클래스별 장비 조언을 하지 않습니다. 저희 용어집 자체가 6개 클래스 각각의 구체적인 전투 역할(탱커, 딜러, 서포터 등)이 독립적으로 검증되지 않았다고 명시하고 있습니다 — 따라서 '클래스 X에는 장비 Y' 같은 조언은 규칙처럼 보이는 추측일 뿐입니다. 클래스는 아래에 식별용으로만 표시했으며, 편성 계획 시 속성과 함께 고려하세요.

속성별 내 로스터

저희 자체 전투원 데이터에서 바로 가져온 정보입니다 — 속성별로 전투원이 몇 명인지, 위 표의 어느 Memory Fragment 세트가 각각에 적용되는지 빠르게 확인할 수 있습니다.

패션 9

보이드 8

인스팅트 7

오더 6

저스티스 5

일부러 싣지 않은 부분

'캐릭터 X 최강 빌드' 목록은 싣지 않습니다 — 다른 사이트들이 서로 베껴 쓰는 의견이며, 오류도 똑같이 누적됩니다. 클래스별 장비 조언도 하지 않습니다. 각 클래스의 구체적인 역할이 아직 독립적으로 확인되지 않았기 때문입니다. 대신 각 조각의 메커니즘과, 어떤 전투원에게도 직접 적용할 수 있는 속성 기반 사고 방식을 제공합니다.

함께 보기

출처: 저희 자체 사이트 데이터(전투원 속성·클래스)와 resources/czn-sets.php(Memory Fragment 세트 효과 19종, 독립된 두 커뮤니티 출처 대조 완료 — Memory Fragment Scorer와 위키 페이지에서 이미 사용 중). 속성-세트 매칭은 각 세트 자체의 효과 문구에서 기계적으로 계산한 것이며, 임의로 고른 것이 아닙니다.

빌드 자주 묻는 질문

이 페이지가 제 캐릭터의 최강 빌드를 알려주나요?

아니요 — 의도적으로 그렇게 만들지 않았습니다. 빌드의 각 조각이 무엇을 하는지 설명하고, 다른 사이트의 '최강 빌드' 의견을 옮기는 대신 전투원의 속성에 근거한 Memory Fragment 세트 선택법을 보여줍니다.

왜 클래스별 장비 조언이 없나요?

6개 클래스 각각의 구체적인 전투 역할을 아직 독립적으로 확인하지 못했기 때문입니다. 확인되지 않은 상태에서 클래스별 장비를 추천하면 그저 추측일 뿐입니다. 대신 게임 자체의 세트 효과를 인용할 수 있는 속성 기반 사고방식을 보여드립니다.

속성-세트 매칭은 어떻게 정했나요?

세트 자체의 효과 문구가 특정 속성의 피해 타입을 직접 언급하는지 확인해서 정했습니다(예: 'Instinct 피해가 20% 증가'). 세트 이름만으로는 절대 근거로 삼지 않았습니다 — 이름은 어떤 속성을 따랐지만 실제 효과는 그 속성의 피해를 올려주지 않는 세트도 있어서, 그런 세트는 올바르게 제외했습니다.

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