배열(Array) 혈세
제멜바이스와 갈천 모두 배열(Array)을 설치하고 모시 태그를 가지고 있습니다 — 함께 배치하면 배열 효과와 모시 생성이 같은 칸을 두고 경쟁하지 않고 필드에서 겹칩니다. 센티널과 루부스카 모두 혈세(Bloodtithe)를 가지고 있어, 배열이 유도하는 여분의 치명/힐 행동을 공유 자원 풀로 전환합니다.
서로 시너지를 내는 팀 조합과 비술사 편성입니다.
아래 조합은 게임의 스킬 데이터 자체에서 짜낸 것입니다. 메커니즘 태그(Burn·Poison·Moxie·Crit 등)는 각 아르카니스트의 스킬에서 직접 읽어낸 값이므로, 조합이 돌아가는 이유를 캐릭터 페이지에서 직접 확인할 수 있습니다. "광상 불필요" 표시가 붙은 조합에는 광상 해금에 의존하는 구성원이 없습니다.
제멜바이스와 갈천 모두 배열(Array)을 설치하고 모시 태그를 가지고 있습니다 — 함께 배치하면 배열 효과와 모시 생성이 같은 칸을 두고 경쟁하지 않고 필드에서 겹칩니다. 센티널과 루부스카 모두 혈세(Bloodtithe)를 가지고 있어, 배열이 유도하는 여분의 치명/힐 행동을 공유 자원 풀로 전환합니다.
바르카롤라, 알레프, 키페리나 모두 즉흥을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 네임데이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
튜즈데이, 제멜바이스, 갈천 모두 배열을 활용합니다(독도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 키페리나가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
센티널, 루부스카, 몰디르 모두 혈세을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 키페리나가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
6★나무 · 현실 피해 · 신기한 빛/즉흥 증폭役 — 신기한 빛을 소모해 즉흥 주문의 공격 횟수/피해%를 더하고 비축한 신기한 빛으로 궁극기 위력도 올림, 진의 불필요.
6★천체 · 정신 피해 · 실드 + 즉흥 + 치명 + 클렌즈 — 세 번째 즉흥 원천이자 편성 유일의 실드/클렌즈 생존 수단, 진의 불필요.
페이퍼 헤론은 자신의 신기한 빛(Eureka)을 소모해 바르카롤라·알레프·키페리나가 각자 자기 킷으로 공급하는 공용 추격 카운터 【즉흥 주문】에 공격 횟수와 피해%를 더한다. 4명의 즉흥 딜러를 한 편성에 몰아넣으면 카운터가 두 팀으로 나뉘지 않고 한곳에 쌓인다. 키페리나의 실드와 클렌즈가 전담 힐러 없이도 생존을 책임진다.
이 조건에 맞는 조합이 없습니다 — 조건을 하나 푸세요.
절대적인 최강 조합은 없습니다. 스테이지에 맞는 딜러를 고르는 것이 보상받는 구조입니다. 실제로 강한 조합은 같은 메커니즘(Burn·Poison·Crit)을 여러 아르카니스트로 겹치고, 생존 담당을 한 명 넣어 지속 피해가 들어갈 시간을 버는 형태입니다. 이미 보유한 딜러가 있는 조합을 고르세요.
가능합니다. 이 페이지에서 "광상 불필요"로 표시된 조합은 순위가 광상 해금을 전제로 하지 않는 아르카니스트만으로 구성되어, 무과금 계정도 통찰 III에서 그대로 꾸릴 수 있습니다.
슬롯은 4개지만 대부분의 전투에서 실제로 일하는 것은 3명입니다: 딜러, 그를 증폭하는 서포터, 그리고 생존 담당 또는 두 번째 서포터. 네 번째 슬롯은 교체용으로, 유대를 올리거나 각 조합 아래의 유동 슬롯과 바꿔 넣습니다.