Reverse: 1999 최고의 팀

서로 시너지를 내는 팀 조합과 비술사 편성입니다.

아래 조합은 게임의 스킬 데이터 자체에서 짜낸 것입니다. 메커니즘 태그(Burn·Poison·Moxie·Crit 등)는 각 아르카니스트의 스킬에서 직접 읽어낸 값이므로, 조합이 돌아가는 이유를 캐릭터 페이지에서 직접 확인할 수 있습니다. "광상 불필요" 표시가 붙은 조합에는 광상 해금에 의존하는 구성원이 없습니다.

이터니티 편성

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조합 유형
Afflatus
플레이스타일

독의 조류

메타 (광상 필요)
제시카6★
제시카
DPS 무색

나무 · 현실 피해 · 독 — 메인 독 딜러, 최대 성능은 진의(E2) 필요.

윌로우6★
윌로우
Sub-DPS 밤의 모독자

나무 · 정신 피해 · 독 — 두 번째 독 중첩, 진의(E1) 필요.

소더비6★
소더비
Sub-DPS 올드앤뉴 멜로디

나무 · 혼합 피해 · 독 — 세 번째 독 중첩, 진의(E1) 필요.

파투투6★
파투투
Healer 호기심쟁이

암석 · 명시된 피해 유형 없음 — 세 독 중첩이 다 발동하도록 지켜주는 전체 힐러.

이 조합이 돌아가는 이유

제시카, 윌로우, 소더비 모두 독(Poison) 태그를 보유합니다 — 세 개의 독립된 독 중첩이 합쳐져 매 턴 스킬을 다시 쓰지 않아도 전투 내내 DoT가 지속됩니다. 파투투가 체력을 유지해 아군이 죽어 독 구간이 끊기지 않게 합니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

독 부식 라인

광상 불필요
레이비스4★
레이비스
DPS 마음의 방향

나무 · 현실 피해 · 독 — 메인 독 딜러.

이터니티6★
이터니티
DPS 밤이면 밤마다

암석 · 현실 피해 · 독 + 출혈 + 힐 — 두 번째 독 원천.

칸지라5★
칸지라
DPS 친절한 퇴마사

나무 · 혼합 피해 · 궁극 + 독 + 혼란 — 세 번째 독 중첩, 진의 불필요.

크리스탈로4★
크리스탈로
Debuffer 고통의 여정

암석 · 혼합 피해 · 견고 + 힐 — 힐을 공급하는 지원 핵심.

이 조합이 돌아가는 이유

레이비스, 이터니티, 칸지라 모두 독을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 크리스탈로가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

혈세 희생 루프

메타 (광상 필요)
혈세
노티카6★
노티카
DPS 마음의 묘비명

영혼 · 현실 피해 · 반격 + 자가 HP 소모 — 자신의 현재 HP를 현실 광역 피해로 바꾸고 HP를 추가로 쓰는 보너스 추격도 있음, 진의(E1) 필요.

제멜바이스6★
제멜바이스
Buffer 가장 깊은 곳에서

암석 · 현실 피해 · 배열 + 모시 + 전체 HP 소모 — 궁극기가 모든 아군에게 현재 HP 20%를 치르게 해 【Blood Domain】 설치, 진의(E1) 필요.

센티널6★
센티널
Buffer 귀향의 애도사

암석 · 현실 피해 · 불릿 + 치명 + 혈세 — 패시브가 아군 누구든 HP 손실을 공용 혈세로 전환한 뒤 【Dread Bullet】 폭발로 소모, 진의 불필요.

루부스카6★
루부스카
Healer 방랑 즉흥곡

암석 · 고정 피해 유형 없음 · 힐 + 치명 + 모시 + 혈세 — 센티널과 같은, 아군 HP 손실을 혈세로 바꾸는 패시브를 가지고 있으며, 자신의 힐로 나머지 셋이 소모한 HP를 메움, 진의 불필요.

이 조합이 돌아가는 이유

나우티카와 제멜바이스 둘 다 HP를 쌓아두지 않고 자원으로 소모하는 타입이다 — 나우티카의 주문은 자신의 현재 HP를 소모해 추가 현실 피해로 바꾸고, 제멜바이스의 궁극기는 모든 아군에게 현재 HP 20%를 치르게 해 【Blood Domain】 배열을 설치한다. 센티널과 루부스카는 동일한 패시브를 가지고 있어 아군 누구든 HP를 잃으면 공용 【혈세(Bloodtithe)】로 전환한다 — 앞의 둘이 소모한 HP는 모두 혈세로 쌓이고, 센티널은 이를 【Dread Bullet】 폭발로, 루부스카는 다시 팀 회복으로 바꾼다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

조합 자주 묻는 질문

리버스1999 최강 조합은 무엇인가요?

절대적인 최강 조합은 없습니다. 스테이지에 맞는 딜러를 고르는 것이 보상받는 구조입니다. 실제로 강한 조합은 같은 메커니즘(Burn·Poison·Crit)을 여러 아르카니스트로 겹치고, 생존 담당을 한 명 넣어 지속 피해가 들어갈 시간을 버는 형태입니다. 이미 보유한 딜러가 있는 조합을 고르세요.

광상 없이도 클리어할 수 있나요?

가능합니다. 이 페이지에서 "광상 불필요"로 표시된 조합은 순위가 광상 해금을 전제로 하지 않는 아르카니스트만으로 구성되어, 무과금 계정도 통찰 III에서 그대로 꾸릴 수 있습니다.

조합에는 몇 명이 필요한가요?

슬롯은 4개지만 대부분의 전투에서 실제로 일하는 것은 3명입니다: 딜러, 그를 증폭하는 서포터, 그리고 생존 담당 또는 두 번째 서포터. 네 번째 슬롯은 교체용으로, 유대를 올리거나 각 조합 아래의 유동 슬롯과 바꿔 넣습니다.

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