소더비
6★

소더비

나무 6★ 비술사
소더비 소개

소더비는 Reverse: 1999의 6★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

소더비 — 평가 & 분석

소더비

소더비는 보기 드문 독-치유 하이브리드다. 광역으로 독을 쌓으면서 팀 힐까지 담당하며, 둘 다 본인의 공격력에 비례한다. 삼중 복용량!은 [중독]을 중첩해 매 턴 종료 시 근원 피해를 입히고(중첩 가능, 통찰I 포함 최대 5턴 지속), 농축 에센스!는 아군 전체에 [치유]를 부여한다. 궁극기 전부 섞어버리기!는 광역 현실 피해를 터뜨리는 동시에 필드의 모든 독과 치유를 즉시 정산한다——전투가 길어질수록 강해지는 지속 피해형 서브 딜러 겸 보조 힐러다.

장점
  • 피해와 치유 모두 본인의 공격력에 비례하므로, 하나의 스탯만 투자해도 두 역할이 함께 강해진다.
  • [중독]은 중첩되고 오래 지속되며(통찰I 포함 최대 5턴), 궁극기로 즉시 정산해 장기전에서 폭발적인 피해를 낸다.
  • 광역으로 독을 뿌리면서 동시에 아군 전체에 [치유]를 부여한다——한 자리로 두 역할을 소화해 편성 자유도를 높인다.
단점
  • 지속 피해형 플레이는 [중독]을 쌓을 시간이 필요하며, 단기전이나 디버프를 해제·저항하는 적을 상대하면 피해 가치가 크게 떨어진다.
  • 나무 속성은 야수에게 상성으로 밀려, 야수 계열 적을 상대하면 추가 피해를 받고 상성 이점을 잃는다.
육성 우선순위

먼저 궁극기 전부 섞어버리기!를 우선 육성하자——주력 폭발기이자 Shaping으로 최대 500%까지 오르며, 모든 독을 정산하는 버튼이기도 하다. 다음으로 삼중 복용량!을 올려 [중독]을 두껍게 한다. 독 피해와 치유량 모두 공격력에 비례하므로, 공격력 위주의 의지(폭발을 노린다면 치명타 추가)를 고르면 된다——하나의 스탯으로 두 역할을 모두 챙길 수 있으며, 치유도 공격력에 비례하므로 순수 치유형 의지는 필수가 아니다.

개요

희귀도
6★
영감
나무
생일
4월 15일
공식 명칭
EN: SothebyJA: サザビーZH-TW: 蘇芙比
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP7,390
공격력1,097
현실 방어515
정신 방어515
치명타 확률9.5%
치명타 피해144.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,6562,5134,2136,2827,390
공격력 2463746269331,097
현실 방어 116176294438515
정신 방어 116176294438515
치명타 확률 6.8%6.8%7.7%8.6%9.5%
치명타 피해 140.2%140.2%141.6%142.9%144.3%

소더비 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문I——삼중 복용량! 주문

“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 200%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 5턴간 【중독】 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌.”

통찰 0: 광역 공격, 적군 2명에게 80%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 2턴간 중독 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌.
통찰 I: 광역 공격, 적군 2명에게 120%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 3턴간 중독 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌.
통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 200%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 5턴간 중독 상태 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×30%의 고정 피해를 줌.
주문II——농축 에센스! 주문

“통찰 II: 광역 치료, 모든 아군에게 2턴간 【유합】 상태 부여, 턴 시작 시마다 사용자 공격×125%의 HP 회복.”

통찰 0: 광역 치료, 모든 아군에게 2턴간 유합 상태 부여, 턴 시작 시마다 사용자 공격×50%의 HP 회복.
통찰 I: 광역 치료, 모든 아군에게 2턴간 유합 상태 부여, 턴 시작 시마다 사용자 공격×75%의 HP 회복.
통찰 II: 광역 치료, 모든 아군에게 2턴간 유합 상태 부여, 턴 시작 시마다 사용자 공격×125%의 HP 회복.
궁극기——전부 섞어버리기! 궁극기

“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 500%의 현실 피해를 줌. 즉시 모든 캐릭터의 【중독】 【유합】 효과 결산.”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 350%의 현실 피해를 줌. 즉시 모든 캐릭터의 중독 유합 효과 결산.
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 현실 피해를 줌. 즉시 모든 캐릭터의 중독 유합 효과 결산.
통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 500%의 현실 피해를 줌. 즉시 모든 캐릭터의 중독 유합 효과 결산.
통찰——천재 숙녀~ 주문

“통찰 III: 【농축된 정수!】가 【유합】 상태 부여 전, 모든 아군이 현재 보유한 【유합】 상태 우선 결산.”

통찰 I: 용량 3배!가 부여하는 중독 상태 1턴 연장.
통찰 II: 전투 진입 시 치료율 10% 증가.
통찰 III: 농축된 정수!유합 상태 부여 전, 모든 아군이 현재 보유한 유합 상태 우선 결산.

스킬 대사

소더비의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“위험은 대부분 기어다니는 것의 이빨에 있다.”

— Triple the Dose!

“위험은 대부분 기어다니는 것의 이빨에 있다. 하지만 예외는 있다.”

— Triple the Dose!

“위험은 대부분 기어다니는 것의 이빨에 있다. 하지만 예외는 있으며, 병에 들은 것이 더 위험하기도 하다.”

— Triple the Dose!

“약효는 양으로 정해지지 않는다.”

— Concentrated Essence!

“약효는 양으로 정해지지 않는다. 원 레시피에 추가할 공간이 있다.”

— Concentrated Essence!

“약효는 양으로 정해지지 않는다. 원 레시피에 한 방울만 더하면 된다.”

— Concentrated Essence!

“한 병, 한 병, 한 병, 한 병, 한 병...”

— Mix Them All Up!

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 6
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 10
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 16
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 7
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

소더비의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 2

전투 진입 시 소더비가 보유한 최대 HP 1000당 자신의 치료율 7% 증가

레벨 3

전투 진입 시, 소더비가 보유한 공격 100포인트마다 자신의 중독 피해 보너스 2% 증가

레벨 4

턴 시작 시 자신에게 [양방향 약제] 1스택 부여

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 소더비 에게 추천하는 의지.

획득 경로

2 회 픽업에 등장.
스파토데아 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.5 2026-05-28
투스 페어리 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.4 2026-04-16

획득 경로 →

소더비 포함 팀

독의 조류 · Poison

제시카, 윌로우, 소더비 모두 독(Poison) 태그를 보유합니다 — 세 개의 독립된 독 중첩이 합쳐져 매 턴 스킬을 다시 쓰지 않아도 전투 내내 DoT가 지속됩니다. 파투투가 체력을 유지해 아군이 죽어 독 구간이 끊기지 않게 합니다.

파티 →
데이즈 락다운 · Daze

안안 리, 카산드라, 마릴린 모두 데이즈을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 메디슨 포켓가 견고로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
독 부식 라인 · Poison

레이비스, 이터니티, 칸지라 모두 독을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 크리스탈로가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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