
마릴린
마릴린은 Reverse: 1999의 5★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
마릴린 — 평가 & 분석
마릴린은 제어 능력을 갖춘 단일 현실 DPS다. 주문 I로 한 대상에게 피해를 집중하고, 궁극기는 400%+ 피해와 함께 대상의 현실 방어·정신 방어를 3턴간 낮추며 1턴 [기절]을 건다. 패시브로 전투 진입 시 치명타 확률이 오르고, 공격해 온 적에게 [매료]를 쌓아 받는 피해를 줄이므로 맞으면서도 버틴다. 돋보이는 점은 유틸리티다. 아군의 길을 열어 주는 방어 감소와 행동을 봉쇄하는 기절이 강점.
- 궁극기가 세 역할을 동시에 수행: 강한 피해, 3턴짜리 현실·정신 방어 감소, 그리고 1턴 [기절] 제어.
- 탄탄한 자체 생존력: 패시브로 공격자에게 [매료]를 쌓아 받는 피해를 줄이고 스택이 누적된다.
- 진입 시 치명타 확률 상승에, 약화·제어 상태의 대상에게 추가 피해까지 — 자신의 방어 감소·기절과 잘 맞물린다.
- 야수 속성은 암석에 상성으로 눌려, 암석 편성 상대로는 받는 피해가 30% 늘어나 [매료]에 의존한 생존력이 깎인다.
- 산들바람의 추가 피해는 대상이 이미 약화·이상·제어 상태여야 발동하므로 사전 세팅이 필요하고, 디버프 없이 시작하면 위력이 온전히 나오지 않는다.
먼저 궁극기를 키우자 — 가장 큰 가치의 원천이다. 각성 단계가 피해를 끌어올리고 방어 감소를 30%까지 높이며, 기절까지 함께 온다. 다음으로 주문 I을 올려 단일 마무리를 다진다. 사념구는 타고난 치명타 확률과 현실 DPS라는 본질을 살리도록 공격·치명 계열을 우선하자. 더 오래 버티게 하고 싶다면 생존형도 고려할 수 있으나, 피해를 지나치게 내주지는 말 것.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,312 | 1,992 | 3,339 | 4,979 | 5,857 |
| 공격력 | 241 | 367 | 614 | 916 | 1,077 |
| 현실 방어 | 115 | 175 | 292 | 436 | 512 |
| 정신 방어 | 92 | 140 | 234 | 348 | 410 |
| 치명타 확률 | 11.9% | 11.9% | 13.5% | 15.0% | 16.6% |
| 치명타 피해 | 147.8% | 147.8% | 150.2% | 152.5% | 154.9% |
마릴린 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 335%의 현실 피해를 줌. 목표가 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 중인 경우, 75%의 추가 현실 피해를 줌.”
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상의 현실 방어, 정신 방어 30% 감소, 3턴간 지속. 1턴간 【기절】 부여.”
“통찰 III: 공격 명중 시 목표에게 【매료】 1스택 부여, 2턴간 지속. 목표가 이성인 경우, 1스택 추가 부여.”
스킬 대사
“총알은 사람을 다치게 한다.”
“총알은 사람을 다치게 한다. 종류는 중요하지 않다.”
“총알은 사람을 다치게 한다. 종류는 중요하지 않다. 하지만 어떤 이는 이를 달가워한다.”
“그들은 폭풍 속에 있다.”
“그들은 폭풍 속에 있지만, 떠나려 하지 않는다.”
“그들은 폭풍 속에 있지만, 떠나려 하지 않는다. 다들 저마다의 이유가 있기 때문일지도.”
“하룻밤의 시간으로 꿈을 꾸고, 평생이란 시간으로 꿈에서 도망친다.”





