Reverse: 1999 おすすめ編成

相性の良い編成と神秘学者の組み合わせ。

以下の編成はゲーム内のスキルデータそのものから組み立てています。メカニクスタグ(Burn・Poison・Moxie・Crit など)は各アルカニストのスキルから直接読み取っているため、その編成が機能する理由はキャラページでご自身で確認できます。「狂想不要」と付いた編成には、狂想解放に依存するメンバーは含まれません。

マーキュリアの編成

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編成タイプ
Afflatus
プレイスタイル

会心バフ合唱

狂想不要
会心
ローレライ5★
ローレライ
Buffer 生気に満ちた物語

星・精神ダメージ・会心 — メイン会心アタッカー。

マーキュリア6★
マーキュリア
Sub-DPS 流れゆく泉のように

霊・精神ダメージ・会心 — 2つ目の会心源。

シャーマィン6★
シャーマィン
Sub-DPS 測定可能な心

獣・現実ダメージ・会心 — 3つ目の会心重ね。

ソネット5★
ソネット
Buffer 美しい新世界

岩・現実ダメージ・会心 — 会心を供給する支援の要。

この編成が機能する理由

ローレライ、マーキュリア、シャーマィンはいずれも会心を活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ソネットがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

ランクアップ会心バースト

メタ編成(狂想前提)
ランクアップ 会心
マーキュリア6★
マーキュリア
Buffer 迷道の外

霊・精神ダメージ・Rank Up+会心 — アルティメットが敵バフを解除し、パーティ全体に会心率と【Rank Up】を付与する、真意(E1)必須。

アルゴス6★
アルゴス
DPS 夜を冒涜する者

木・現実ダメージ・会心+自己解除 — アルティメットが同じ一撃で自身に会心率+30%/貫通率+30%を付与、第2スキルで先に対象のバフを解除する、真意(E1)必須。

サーベス6★
サーベス
DPS 美しい新世界

木・精神ダメージ・モキシー+自走型範囲 — 自分の【Hiss!】カードエンジンで賄う全体500%アルティメット、真意(E1)必須。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 攻撃寄りの3人がRank Up/会心の一撃を出し切るまで生存を支える。

この編成が機能する理由

マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

編成のよくある質問

リバース1999で最強の編成はどれ?

唯一の最強編成はありません。ステージに合ったアタッカーを選ぶことが報われる設計です。実際に強い編成は、同じメカニクス(Burn・Poison・Crit)を複数のアルカニストで重ね、さらに生存役を1人入れて継続ダメージが通る時間を確保します。すでに持っているアタッカーの編成を選びましょう。

狂想なしでもクリアできますか?

できます。このページで「狂想不要」と付いた編成は、ランクが狂想解放を前提としないアルカニストだけで構成されており、無課金でも洞察IIIでそのまま組めます。

編成には何人必要ですか?

枠は4つですが、ほとんどの戦闘で実働は3人です:アタッカー、それを伸ばすサポート、そして生存役か2人目のサポート。4枠目は控えで、絆上げに使うか、各編成の下にあるフレックス枠と入れ替えます。

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