辛炎
★★★★

辛炎

両手剣 Bランク DPS
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
辛炎は育てる価値がある?

辛炎は物理アタッカーとして育てるには少し尖った4星。性能が古めで超電導パーティを選ぶため、初心者がメインアタッカーに据えるのはおすすめしない。ただ切り捨てるのは早い。スキルのシールドが優秀で、スキルを上げるだけで胡桃や荒瀧一斗が安心して殴れる。物理で使うなら、まず爆発を毎回回すために元素チャージを盛り、次に会心と物理ダメ杯を狙おう。武器は鍛造の試作古華で十分、赤角を引く必要はない。

辛炎 育成ロードマップ — 番号順でOK

辛炎 ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂攻撃力% / 元素チャージ効率
空の杯物理ダメージバフ
理の冠会心ダメージ / 会心率

優先サブステータス: 元素チャージ効率 › 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力%

天賦の優先度

通常 ≥ Q ≥ E — 物理火力は通常攻撃頼りなので通常を最優先、次に爆発とスキル。盾役だけならスキルだけ上げればいい。

辛炎の編成

Xinyan Physical Superconduct
辛炎
辛炎
ベネット
ベネット
フィッシュル
フィッシュル
ロサリア
ロサリア

フィッシュルとロサリアが超電導を発生させ物理耐性を減少させ、ベネットが攻撃力バフと回復を担当し、辛炎は安心して通常攻撃に専念できる。

Xinyan Shield Support
胡桃
胡桃
辛炎
辛炎
行秋
行秋
鍾離
鍾離

辛炎はスキルさえ育てればシールドを張り、胡桃が怯まず攻撃に専念でき、行秋と鍾離が蒸発と耐久を担当する。

辛炎の天賦

炎舞
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
情熱の薙ぎ払い
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム
·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム
·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。

シールドは以下の特性を持つ。
·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
·炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。

これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。
反逆の弾き
弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さと烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。

この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。
「観客いなくても演奏するのだ…」
情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。
「…これこそがロックだ!」
情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。
タフレシピ
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。

戦闘ローテーション

  1. 戦闘開始時にまずE(掃弦の熱情)を発動 — 3体以上の敵に命中させてシールドLv3「レイヴ」を狙う。このシールドは継続的に追加の炎元素ダメージも与える。
  2. Eのシールドは炎元素ダメージを250%吸収し、発動と同時にシンイーに炎元素を付与する。
  3. シールドが持続している間(12秒)、メインアタッカーに交代して攻撃し、シールドの耐久力を活かす。
  4. 元素エネルギーが60たまったらQ(掻き鳴らす革命)を発動:物理ダメージで敵を打ち上げ、その後範囲爆発で追加の炎元素ダメージを与える。
  5. スキルのクールダウン中は大剣の通常攻撃と重撃を交互に使い、物理DPSを維持する。
  6. シールドを途切れさせないよう18秒ごとにEを再発動し、常に複数の敵を狙って最高シールドランクを維持する。
  7. 元素エネルギーが60たまるたび(CD15秒)にQを撃ち直し、範囲ダメージサイクルを最大化する。

辛炎の命ノ星座

C1
絶命の加速

会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。

C2
オープニング演出

反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。

C3
摭分の運指

情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
リズムの伝染

情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。

C5
アンコールの叫び

反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
地獄のシェーク

辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。

辛炎の全6凸を並べて比較する →

基礎ステータス(Lv90)

HP
11,201
ATK
249
DEF
799
突破ステータス
ATK 24%

キャラクター情報

  • 地域: 璃月
  • 声優: JP たかはし智秋 · EN Laura Stahl · KR Kim Chae-ha · CN 王雅欣

他の炎キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

天賦倍率(レベル別)

炎舞
  Lv 1Lv 10Lv 13
1段ダメージ 76.5%151.3%183.3%
2段ダメージ 74.0%146.2%177.2%
3段ダメージ 95.5%188.7%228.7%
4段ダメージ 115.8%229.0%277.5%
連続重撃ダメージ 62.5%123.6%149.8%
重撃終了ダメージ 113%224%271%
重撃スタミナ消費 毎秒40.0毎秒40.0毎秒40.0
最大継続時間 5.0秒5.0秒5.0秒
落下期間のダメージ 74.6%147.4%178.7%
低空/高空落下攻撃ダメージ 149%/186%295%/368%357%/446%
情熱の薙ぎ払い
  Lv 1Lv 10Lv 13
振り回しダメージ 170%305%360%
Lv.1シールド吸収量 防御力104.0%+501防御力187.3%+1101防御力221.1%+1377
Lv.2シールド吸収量 防御力122.4%+589防御力220.3%+1296防御力260.1%+1620
Lv.3シールド吸収量 防御力144.0%+693防御力259.2%+1524防御力306.0%+1905
継続ダメージ 33.6%60.5%71.4%
シールド継続時間 12.0秒12.0秒12.0秒
クールタイム 18.0秒18.0秒18.0秒
反逆の弾き
  Lv 1Lv 10Lv 13
スキルダメージ 341%613%724%
継続炎元素ダメージ 40%72%85%
継続時間 2.0秒2.0秒2.0秒
クールタイム 15.0秒15.0秒15.0秒
元素エネルギー 606060

詳細データ(公式)

元素付着の内部クールタイム・付着量・中断耐性 — 公式数値、他ではほぼ載っていません。

炎舞
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
通常攻撃 1段目 1U 2.5s/3 Hits 96.6
通常攻撃 2段目 1U 93.15
通常攻撃 3段目 1U 121.9
通常攻撃 4段目 1U 146.63
重撃 Cyclic 1U 60
重撃 Final Slash 1U 120
落下攻撃 衝突 0U 35
低空落下 1U 150
高空落下 1U 200
情熱の薙ぎ払い
攻撃 付着量 中断耐性
Swing DMG 1U 200
DoT 1U 50
Pyro to Self 1U, 1s
反逆の弾き
攻撃 付着量 内部CT 中断耐性
Skill DMG 300
Pyro DoT (First Hit) 1U 2.5s/3 Hits 50
Pyro DoT (Subsequent Hits) 1U 50

辛炎 のよくある質問

辛炎 におすすめの武器は?
おすすめは Redhorn Stonethresher。代替候補は上のビルド欄をご覧ください。
辛炎 を最大まで育てるのに必要なモラは?
約 5,377,500 モラ(突破+天賦3つ)。詳細は素材の表をご覧ください。
辛炎 のLv90ステータスは?
このページの「Lv90ステータス」表をご覧ください(公式数値)。

声優

  • 日本語: たかはし智秋
  • English: Laura Stahl
  • 中文: 王雅欣
  • 한국어: Kim Chae-ha

突破・天賦素材

最大まで育てる総モラ: 5,377,500

他言語での正式名称

他言語で表記した辛炎の名前。日本語・韓国語・中国語・ロシア語などで検索する際に便利。
英語Xinyan
中国語(簡体字)辛焱
中国語(繁体字)辛焱
日本語辛炎
韓国語신염
ベトナム語Xinyan
タイ語Xinyan
ドイツ語Xinyan
フランス語Xinyan
インドネシア語Xinyan
スペイン語Xinyan
ポルトガル語Xinyan
ロシア語Синь Янь
イタリア語Xinyan
トルコ語Xinyan

祈願履歴

  • ピックアップ(星4) Sharktacular Surfari バージョン 5.0 · 2024年8月28日 – 2024年9月17日
  • ピックアップ(星4) Invitation to Mundane Life バージョン 4.4 · 2024年2月20日 – 2024年3月12日
  • ピックアップ(星4) Caution in Confidence バージョン 3.4 · 2023年1月18日 – 2023年2月7日
  • ピックアップ(星4) Tapestry of Golden Flames バージョン 2.8 · 2022年8月2日 – 2022年8月23日
  • ピックアップ(星4) Reign of Serenity バージョン 2.5 · 2022年3月8日 – 2022年3月29日
  • ピックアップ(星4) Tapestry of Golden Flames バージョン 2.0 · 2021年8月10日 – 2021年8月31日
  • ピックアップ(星4) Born of Ocean Swell バージョン 1.5 · 2021年5月18日 – 2021年6月8日
  • ピックアップ(星4) Invitation to Mundane Life バージョン 1.3 · 2021年2月3日 – 2021年2月17日
  • ピックアップ(星4) Gentry of Hermitage バージョン 1.1 · 2020年12月1日 – 2020年12月22日
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実装日

実装: 2020年12月2日 · バージョン 1.1

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ボイス・評

HoYoverse公式の絆ボイス引用——キャラ自身の自己紹介、仲間への評、好きなもの、誕生日。

誕生日

誕生日おめでと!なっ、見てみろ、あんたのために特別に作った刺繍だ。フォンテーヌの人形を参考にして、アタイたち二人を模して縫ったんだ、最っ高に可愛いだろ?…なんだよその目は?アタイが刺繍できるってそんな変なことか?

自己紹介

初めまして…

アタイは辛炎、璃月港唯一のロックミュージシャンだ。最近、コンサートツアーをやろうと思っててな、えーと場所は…あんた、色んなところを巡ってる旅人だよな?アタイをその旅に加えろ!どこへ行こうと構わねぇ!

辛炎自身について·強面

あんた、アタイが怖くねーのか?ハハッ、みんなはアタイのことを刀みてーな目つきで、着てる服も喋り方もめちゃくちゃだーって言うんだ。ヤツらはアタイと目があったらすぐ逃げ出す。ああ、なんだかな…スタイルが違うってだけなのに、アタイ、別に化け物じゃねーし…

辛炎自身について·ロック

ロックはフォンテーヌから伝わってきたもんだから、まあ新種の文化ってとこだな。はぁ…でも璃月じゃ不人気なんだよ、うるさいって言って嫌うヤツが多くてな。だからアタイは、アタイのステージを観に来てくれる人に感謝してる、ハハハ。

辛炎を知る·1

アタイを知りたい?ハハッ、フツーのヤツならアタイと目があった時点で逃げ出すぞ、あんた変わってるな。いいよ、じゃ…まずアタイのロックから教えてやろうか!

辛炎を知る·2

子供の頃、もっと女の子らしくしろって言われてきた。いろんなことを学ばされたけど、センスがないからうまく行くわけもなくてな、それで散々なこと言われたよ。でもロックは違う、教える人がいなくてもアタイはちゃんとできる。なのにそれでも「女の子らしくない」って言われる。フン、これが偏見っていうやつさ。

辛炎を知る·3

昨日のアタイと今日のアタイの違いに気付いたか?あんたに会うため、出かける前に顔のマッサージをしたんだ。それに目と口の筋肉をほぐすために鏡に向かって笑顔の練習もしたんだぞ?どうだ?いつもより優しく見えるよな?うん?…いつもより怖くなった?ふん…

辛炎を知る·4

琴の練習に付き合って疲れたろ!そろそろ昼めしの時間だ。一緒に食べよーぜ、あんたの分まで作ったんだ!具はトマト、ソーセージに卵焼き…あん?こんなことするヤツに見えないって?バッ、バカにすんなよ!料理とか、可愛く盛り付けたりとか、べっ、別にいいじゃんかよ!

辛炎を知る·5

アタイはロックの反骨精神を崇拝してる。だからって、常に反抗的に生きてるってわけじゃないぞ。アタイだって普通の生活を過ごしてるよ。裁縫をして楽しんだり、花や魚を育てたり、可愛い料理を作ったり、好きなことしてる。それから…好きな人を作る、とか、な?

ライブ体験について…

アタイのステージを見に来たのか?ハハハ、じゃーもっと前に来い!前の方がもっと盛り上がるぞ。ンンッ、そんじゃ璃月港でここしかない限定ライブ始めるぞ!

意気投合について…

あんたとはわりと意気投合したが、あんたはこの世界の人間じゃないんだったな。まあ、それならこの世界のルールを気にせずに済むし——それこそ人生ってもんだろ!つまんねぇルールとかさっさとなくなっちゃえばいい。縛られずに自由に生きるべきだと思わねぇか?

招待について…

アタイのロックにもっと音楽的な要素を加えてぇなって思ってる。なっ、あんたリズム感やばいからドラムでもやってみねぇか?やったことない?大丈夫だってビビんなよ。要するに勢いだ勢い!やってみろ、あんたセンスあるから絶対うまくやれるはずだって!

他のキャラについての評

香菱

アタイはよく「万民堂」で夜食を食べるんだけど、香菱が忙しくない時はいつも話しかけてくれるんだ。たまに、遅くまで二人で話しこんじゃったりさ。うん?何を注文したかって?あー…ぶっちゃけアタイが注文するんじゃなくって、香菱が作ってくれたものを食べてるだけなんだ。ハハハ、だから料理は毎回変わる、味もな。もうあの子のことは料理界の「ロックスター」って呼んでも全然いいと思うんだよなー!

鍾離

昔、誰もアタイのロックを聞いてくれなかった。でもある日、「うちでやってみないか?合格すれば常駐の歌手として雇う」って急に彼に誘われてさ。やっとアタイの音楽を理解してくれるヤツが現れたって嬉しくてその話に乗ったんだけど。結局現地に行ってみたら、彼が葬儀業者の「往生堂」の客卿だったことを知った…どう考えてもアタイの音楽に合うわけないだろ、変なヤツだよ。

凝光

あんた、千岩軍って知ってるだろ?ヤツらには、いつもアタイのライブをダメにされてきてさ。ここにステージを作るのは禁止だとか、そこはダメだとかホント面倒くさい連中だよ…でも、アタイがそのことを総務司にクレーム入れたら、あの「天権」が璃月のナントカを改訂してくれたみたいでさ…とにかく、そのナントカってルールで今後はステージを専用スペースに建てることになって、事前申請もしなくちゃいけなくなった、あ~…相変わらず面倒くせぇ。まあでも、昔みたいにあちこち追い出されず済むようになったよ。

白朮

白朮先生が処方してくれる薬は喉のケアにめっちゃ良いんだ。で、過去にお礼を言いに彼の前で即興ロック演奏したら…彼の蛇が気絶しちゃってさ。あれ以来あの蛇、アタイを見かけると必死に白朮先生の服の中に逃げようとするんだ、ハハハ。あとで聞いたけど、蛇って振動にすっごい敏感らしいな。

北斗

彼女か?率直で肝っ玉がでかくて気が合うヤツだよ。「死兆星」号の武勇伝がマジでかっこいい、あの話からロックのインスピレーションをたくさんもらったぜ!ハハハ、特別に、あいつらに歌を作ったこともある。今じゃアタイが歌い始めたら、ほとんどの船員が一緒に歌ってくれる、もう船歌でいいんじゃないかって思うね!

重雲

あいつは最っ高に面白い!物静かで暗いヤツに見えるけど、全然違うぞ。昔、あいつが友達に連れて来られた時にステージ上にいるアタイに話しかけてきたんだけど、周りがうるさくて聞こえなくって。そしたら次の瞬間、いきなりステージに上がってアタイと一緒に歌い始めたんだ、しかもこれがめっちゃロックだったワケ。こーいうのがいわゆる「人は見かけによらない」っていうヤツなんだな!

胡桃

彼女、往生堂の堂主なのに、いっつも楽しそうな顔をしてんだよな、ちょっと何考えてんのか分かんねぇ。街中で会っても堂々とアタイに声を掛けてくるんだけど、「火遊びが好きな人は、商売繁盛のための保障ですね。」とか変なこと言っててよ…ちょ、ちょっと不気味だよな。

雲菫

こっそり教えてやるけど、誰にも言うなよ。あの人、ガチのロックファンなんだ。どんだけ忙しくても、アタイのライブを週に3回以上は見に来る。「和裕茶館」の看板娘っていったら、琴棋書画とか花鳥風月みたいなのを好むイメージだよな?きっと普段からストレス溜めてるにちげえねぇよ、ハハ。

嘉明

あいつが初めてアタイを「ロック中毒」って言った時、わけがわからなくてさ。アタイが「違う」って答えたら、向こうは「いや、絶対そうだ」って言いはるもんで、ちょっとばかし言い合いになっちまったんだ。でも、結局アタイのとんだ誤解だった。「中毒」ってのは「愛好家」って意味なんだと——ヘヘッ、あいつってホントに面白いヤツだよな。今度、この「中毒」って言葉を、アタイも歌詞に取り入れてみようと思ってるんだ!

趣味・気持ち

辛炎の趣味…

趣味はもちろんロック!あんた、今まで何かに全力で打ち込んだ経験はあるか?好きなものとひとつになった時、時間も空間も何もかも忘れて、全力で楽しんで、全力で発散する——そう!この酔いしれるような感覚、もう何百回、何千回とやっても飽きねぇよ!

辛炎の悩み…

悩みは街中の子供と目があったら、絶対泣かすこと。ああ、もっと優しく見える方法はないのか。思いついた方法は全部試したけど、全然効果がなかったんだ…

好きな食べ物…

璃月港船舶局の昼めしはまじで旨い!脂っこくてお肉もいっぱい入っててさ。種類は少ねーけどアタイは飽きない!アタイから言わせれば、賄いのためだけに船舶局で一日働く価値はあるね。

嫌いな食べ物…

好き嫌いはほぼねーけど、あっさりした料理は嫌いだな。しょっぱいとか辛いとか、味がしっかりついた食べ物こそ料理って感じがする。もし「真珠翡翠白玉湯」しか料理がなかったとしたら、あらかじめ唐辛子とソースを用意しとく。

突破時の気持ち

突破した感想·起

うん!このリズムだ!

突破した感想·承

アッツアツの絶好調!今度のステージを楽しみにしてな!

突破した感想·転

こんなに力を身につけた今なら、これまで作れなかったロックを生み出せるかもしれない!ありがとな、アタイの新作はあんたの期待を裏切ったりしねーぞ!

突破した感想·結

やっばい!あんたの「パッション」、最っ高に感じた!そんじゃ、あんたのためだけのロックを、あんたのためだけに歌ってやるよ!

プレゼントを受け取った時

贈り物を受け取る·1

自然と体がリズムに乗ってきたぜ。ロックな料理だな!

贈り物を受け取る·2

味は悪くない。ただ「パンチ」がちっと足りねぇな…アタイが盛ってやろうか?

贈り物を受け取る·3

調味料を足してから食べたいんだけど、いいよな?

出典:HoYoverse公式の絆(Fetter)ボイス——原神

強み・弱み

強み
  • 情熱の薙ぎ払いでパーティにシールドを張れる。
  • 反逆の弾きで敵を妨害(ノックバック/引き寄せ/凍結/スタンなど)できる。
  • コアメカニズム(情熱の薙ぎ払い)は防御力に依存——防御力%は聖遺物で他と取り合いにならないサブOPで、余りやすい。
  • 4★(両手剣)——常設祈願/通常バナーからも入手可能で、限定バナーを引く必要がない。
弱み
  • 防御力依存(情熱の薙ぎ払い)のため、味方の攻撃力%/元素熟知バフはほぼ無意味——防御力を伸ばす専用の武器・聖遺物が必要。
  • 突破ステータスはただの攻撃力%——他の多くのキャラのような会心/熟知/ダメージバフの先天優位がなく、聖遺物を一から厳選する必要がある。

役割別評価

公式のスキル説明文から自動判定 — 他サイトのランキングをコピーしたものではありません。
メインアタッカー(フィールド滞在)
得意
根拠: 情熱の薙ぎ払い — “·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。”
サブアタッカー(フィールド外)
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
サポート
このキャラの役割ではない
6個のスキルを確認 — 公式テキストにこの役割の兆候は見られません。
探索
得意
根拠: タフレシピ — “防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。”

公式スキルテキスト内のメカニクス関連キーワードを機械的に判定したものです(他サイトの評価意見ではありません)。武器自体が元々属性を持つキャラ(法器・弓など)は、実際にはフィールドに立てても「得意」と表示されないことがあります — これは文章ベース判定の限界です。

1 / 1 体
検索に一致するキャラクターがいません。
キャラクター 武器 聖遺物セット メインステータス サブステータス優先度 周回先
辛炎B
赤角石塵滅砕 最優先
案1
時の砂: 攻撃力% / 元素チャージ効率
空の杯: 物理ダメージバフ
理の冠: 会心ダメージ / 会心率
元素チャージ効率 › 会心ダメージ / 会心率 › 攻撃力%
次はこちら…

詳細プロフィール

璃月港唯一のロックミュージシャン。音楽と情熱で「先入観」への反抗を歌う。

  • 所属: 「赤弦」
  • 誕生日 (日/月): 10/16
  • オリジナル料理: ロック·チキン!
  • 名刺: 辛炎·演奏終了 — 名刺の飾り紋。 辛炎は演奏を終えるとたまにじっくりと楽器を観察する。楽器は静かな時でも美しい。
間違ってる項目をタップ…